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在iphone1-iphone3gs時代 window的size固定爲(320,480) 我們只需要簡單計算一下相對位置就好了
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在iphone4-iphone4s時代 蘋果推出了retina屏 但是給了碼農們非常大的福利:window的size不變
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在iphone5-iphone5s時代 window的size變了(320,568) 這時
autoresizingMask
派上了用場(爲啥這時候不用Autolayout? 因爲還要支持ios5唄) 簡單的適配一下即可 -
在iphone6+時代 window的width也發生了變化(相對5和5s的屏幕比例沒有變化) 終於是時候拋棄
autoresizingMask
改用autolayout了(不用支持ios5了 相對於屏幕適配的多樣性來說autoresizingMask
也已經過時了)
那如何快速的上手autolayout呢? 說實話 當年ios6推出的同時新增了autolayout的特性 我看了一下官方文檔和demo 就立馬拋棄到一邊了 因爲實在過於的繁瑣和囉嗦
(有過經驗的朋友肯定有同感)
直到iphone6發佈之後 我知道使用autolayout勢在必行了 這時想起了以前在瀏覽Github看到過的一個第三方庫Masonry 在花了幾個小時的研究使用後 我就將autolayout掌握了(重點是我並沒有學習任何的官方文檔或者其他的關於autolayout的知識
)
這就是我爲什麼要寫下這篇文章來推薦它的原因
介紹
Masonry是一個輕量級的佈局框架 擁有自己的描述語法 採用更優雅的鏈式語法封裝自動佈局 簡潔明瞭 並具有高可讀性 而且同時支持
iOS 和 Max OS X
我們先來看一段官方的sample code來認識一下Masonry
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[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.edges.equalTo(superview).with.insets(padding); }]; |
看到block裏面的那句話: make
edges equalTo superview with insets
通過鏈式的自然語言 就把view1給autolayout好了 是不是簡單易懂?
使用
看一下Masonry支持哪一些屬性
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@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *left; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *top; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *right; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *bottom; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *leading; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *trailing; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *width; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *height; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerX; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerY; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *baseline; |
這些屬性與NSLayoutAttrubute的對照表如下
Masonry | NSAutoLayout | 說明 |
---|---|---|
left | NSLayoutAttributeLeft | 左側 |
top | NSLayoutAttributeTop | 上側 |
right | NSLayoutAttributeRight | 右側 |
bottom | NSLayoutAttributeBottom | 下側 |
leading | NSLayoutAttributeLeading | 首部 |
trailing | NSLayoutAttributeTrailing | 尾部 |
width | NSLayoutAttributeWidth | 寬 |
height | NSLayoutAttributeHeight | 高 |
centerX | NSLayoutAttributeCenterX | 橫向中點 |
centerY | NSLayoutAttributeCenterY | 縱向中點 |
baseline | NSLayoutAttributeBaseline | 文本基線 |
其中leading與left trailing與right 在正常情況下是等價的 但是當一些佈局是從右至左時(比如阿拉伯文?沒有類似的經驗) 則會對調 換句話說就是基本可以不理不用 用left和right就好了
在ios8發佈後 又新增了一堆奇奇怪怪的屬性(有興趣的朋友可以去瞅瞅) Masonry暫時還不支持(不過你要支持ios6,ios7 就沒必要去管那麼多了)
下面進入正題(爲了方便 我們測試的superView都是一個size爲(300,300)的UIView)
下面 通過一些簡單的實例來簡單介紹如何輕鬆愉快
的使用Masonry:
1. [基礎] 居中顯示一個view
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- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. UIView *sv = [UIView new]; [sv showPlaceHolder]; sv.backgroundColor = [UIColor blackColor]; [self.view addSubview:sv]; [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.center.equalTo(self.view); make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300)); }]; } |
使用我之間寫的MMPlaceHolder 可以看到superview已經按照我們預期居中並且設置成了適當的大小
那麼先看看這幾行代碼
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//從此以後基本可以拋棄CGRectMake了 UIView *sv = [UIView new]; //在做autoLayout之前 一定要先將view添加到superview上 否則會報錯 [self.view addSubview:sv]; //mas_makeConstraints就是Masonry的autolayout添加函數 將所需的約束添加到block中行了 [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { //將sv居中(很容易理解吧?) make.center.equalTo(self.view); //將size設置成(300,300) make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300)); }]; |
這裏有兩個問題要分解一下
- 首先在Masonry中能夠添加autolayout約束有三個函數
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- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block; - (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block; - (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block; /* mas_makeConstraints 只負責新增約束 Autolayout不能同時存在兩條針對於同一對象的約束 否則會報錯 mas_updateConstraints 針對上面的情況 會更新在block中出現的約束 不會導致出現兩個相同約束的情況 mas_remakeConstraints 則會清除之前的所有約束 僅保留最新的約束 三種函數善加利用 就可以應對各種情況了 */ |
- 其次 equalTo 和 mas_equalTo的區別在哪裏呢? 其實 mas_equalTo是一個MACRO
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#define mas_equalTo(...) equalTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__))) #define mas_greaterThanOrEqualTo(...) greaterThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__))) #define mas_lessThanOrEqualTo(...) lessThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__))) #define mas_offset(...) valueOffset(MASBoxValue((__VA_ARGS__))) |
可以看到 mas_equalTo只是對其參數進行了一個BOX操作(裝箱) MASBoxValue的定義具體可以看看源代碼 太長就不貼出來了
所支持的類型 除了NSNumber支持的那些數值類型之外 就只支持CGPoint
CGSize
UIEdgeInsets
介紹完這幾個問題 我們就繼續往下了 PS:剛纔定義的sv會成爲我們接下來所有sample的superView
2. [初級] 讓一個view略小於其superView(邊距爲10)
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UIView *sv1 = [UIView new]; [sv1 showPlaceHolder]; sv1.backgroundColor = [UIColor redColor]; [sv addSubview:sv1]; [sv1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10)); /* 等價於 make.top.equalTo(sv).with.offset(10); make.left.equalTo(sv).with.offset(10); make.bottom.equalTo(sv).with.offset(-10); make.right.equalTo(sv).with.offset(-10); */ /* 也等價於 make.top.left.bottom.and.right.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10)); */ }]; |
可以看到 edges 其實就是top,left,bottom,right的一個簡化 分開寫也可以 一句話更省事
那麼爲什麼bottom和right裏的offset是負數呢? 因爲這裏計算的是絕對的數值 計算的bottom需要小於sv的底部高度 所以要-10 同理用於right
這裏有意思的地方是and
和with
其實這兩個函數什麼事情都沒做
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- (MASConstraint *)with { return self; } - (MASConstraint *)and { return self; } |
但是用在這種鏈式語法中 就非常的巧妙和易懂 不得不佩服作者的心思(雖然我現在基本都會省略)
3. [初級] 讓兩個高度爲150的view垂直居中且等寬且等間隔排列 間隔爲10(自動計算其寬度)
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int padding1 = 10; [sv2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY); make.left.equalTo(sv.mas_left).with.offset(padding1); make.right.equalTo(sv3.mas_left).with.offset(-padding1); make.height.mas_equalTo(@150); make.width.equalTo(sv3); }]; [sv3 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY); make.left.equalTo(sv2.mas_right).with.offset(padding1); make.right.equalTo(sv.mas_right).with.offset(-padding1); make.height.mas_equalTo(@150); make.width.equalTo(sv2); }]; |
這裏我們在兩個子view之間互相設置的約束 可以看到他們的寬度在約束下自動的被計算出來了
4. [中級] 在UIScrollView順序排列一些view並自動計算contentSize
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UIScrollView *scrollView = [UIScrollView new]; scrollView.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; [sv addSubview:scrollView]; [scrollView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(5,5,5,5)); }]; UIView *container = [UIView new]; [scrollView addSubview:container]; [container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.edges.equalTo(scrollView); make.width.equalTo(scrollView); }]; int count = 10; UIView *lastView = nil; for ( int i = 1 ; i <= count ; ++i ) { UIView *subv = [UIView new]; [container addSubview:subv]; subv.backgroundColor = [UIColor colorWithHue:( arc4random() % 256 / 256.0 ) saturation:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5 brightness:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5 alpha:1]; [subv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.left.and.right.equalTo(container); make.height.mas_equalTo(@(20*i)); if ( lastView ) { make.top.mas_equalTo(lastView.mas_bottom); } else { make.top.mas_equalTo(container.mas_top); } }]; lastView = subv; } [container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.bottom.equalTo(lastView.mas_bottom); }]; |
從scrollView的scrollIndicator可以看出 scrollView的內部已如我們所想排列好了
這裏的關鍵就在於container這個view起到了一箇中間層的作用 能夠自動的計算uiscrollView的contentSize
5. [高級] 橫向或者縱向等間隙的排列一組view
很遺憾 autoLayout並沒有直接提供等間隙排列的方法(Masonry的官方demo中也沒有對應的案例) 但是參考案例3 我們可以通過一個小技巧來實現這個目的 爲此我寫了一個Category
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@implementation UIView(Masonry_LJC) - (void) distributeSpacingHorizontallyWith:(NSArray*)views { NSMutableArray *spaces = [NSMutableArray arrayWithCapacity:views.count+1]; for ( int i = 0 ; i < views.count+1 ; ++i ) { UIView *v = [UIView new]; [spaces addObject:v]; [self addSubview:v]; [v mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.width.equalTo(v.mas_height); }]; } UIView *v0 = spaces[0]; [v0 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.left.equalTo(self.mas_left); make.centerY.equalTo(((UIView*)views[0]).mas_centerY); }]; UIView *lastSpace = v0; for ( int i = 0 ; i < views.count; ++i ) { UIView *obj = views[i]; UIView *space = spaces[i+1]; [obj mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.left.equalTo(lastSpace.mas_right); }]; [space mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.left.equalTo(obj.mas_right); make.centerY.equalTo(obj.mas_centerY); make.width.equalTo(v0); }]; lastSpace = space; } [lastSpace mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.right.equalTo(self.mas_right); }]; } - (void) distributeSpacingVerticallyWith:(NSArray*)views { NSMutableArray *spaces = [NSMutableArray arrayWithCapacity:views.count+1]; for ( int i = 0 ; i < views.count+1 ; ++i ) { UIView *v = [UIView new]; [spaces addObject:v]; [self addSubview:v]; [v mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.width.equalTo(v.mas_height); }]; } UIView *v0 = spaces[0]; [v0 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.top.equalTo(self.mas_top); make.centerX.equalTo(((UIView*)views[0]).mas_centerX); }]; UIView *lastSpace = v0; for ( int i = 0 ; i < views.count; ++i ) { UIView *obj = views[i]; UIView *space = spaces[i+1]; [obj mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.top.equalTo(lastSpace.mas_bottom); }]; [space mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.top.equalTo(obj.mas_bottom); make.centerX.equalTo(obj.mas_centerX); make.height.equalTo(v0); }]; lastSpace = space; } [lastSpace mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.bottom.equalTo(self.mas_bottom); }]; } @end |
簡單的來測試一下
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UIView *sv11 = [UIView new]; UIView *sv12 = [UIView new]; UIView *sv13 = [UIView new]; UIView *sv21 = [UIView new]; UIView *sv31 = [UIView new]; sv11.backgroundColor = [UIColor redColor]; sv12.backgroundColor = [UIColor redColor]; sv13.backgroundColor = [UIColor redColor]; sv21.backgroundColor = [UIColor redColor]; sv31.backgroundColor = [UIColor redColor]; [sv addSubview:sv11]; [sv addSubview:sv12]; [sv addSubview:sv13]; [sv addSubview:sv21]; [sv addSubview:sv31]; //給予不同的大小 測試效果 [sv11 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.centerY.equalTo(@[sv12,sv13]); make.centerX.equalTo(@[sv21,sv31]); make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40, 40)); }]; [sv12 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(70, 20)); }]; [sv13 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 50)); }]; [sv21 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 20)); }]; [sv31 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40, 60)); }]; [sv distributeSpacingHorizontallyWith:@[sv11,sv12,sv13]]; [sv distributeSpacingVerticallyWith:@[sv11,sv21,sv31]]; [sv showPlaceHolderWithAllSubviews]; [sv hidePlaceHolder]; |
perfect! 簡潔明瞭的達到了我們所要的效果
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