函數的調用規則(__cdecl,__stdcall,__fastcall,__pascal)

  
【出處】http://blog.csdn.net/jia_xiaoxin/article/details/2868216


函數調用規則


        關於函數的調用規則(調用約定),大多數時候是不需要了解的,但是如果需要跨語言的編程,比如VC寫的dll要delphi調用,則需要了解。

        microsoft的vc默認的是__cdecl方式,而windows API則是__stdcall,如果用vc開發dll給其他語言用,則應該指定__stdcall方式。堆棧由誰清除這個很重要,如果是要寫彙編函數給C調用,一定要小心堆棧的清除工作,如果是__cdecl方式的函數,則函數本身(如果不用匯編寫)則不需要關心保存參數的堆棧的清除,但是如果是__stdcall的規則,一定要在函數退出(ret)前恢復堆棧。


1.__cdecl


       所謂的C調用規則。按從右至左的順序壓參數入棧,由調用者把參數彈出棧。切記:對於傳送參數的內存棧是由調用者來維護的。返回值在EAX中因此,對於象printf這樣變參數的函數必須用這種規則。編譯器在編譯的時候對這種調用規則的函數生成修飾名的餓時候,僅在輸出函數名前加上一個下劃線前綴,格式爲_functionname。 


2.__stdcall 


        按從右至左的順序壓參數入棧,由被調用者把參數彈出棧。_stdcall是Pascal程序的缺省調用方式,通常用於Win32 Api中,切記:函數自己在退出時清空堆棧返回值在EAX中。  __stdcall調用約定在輸出函數名前加上一個下劃線前綴,後面加上一個“@”符號和其參數的字節數,格式爲_functionname@number。如函數int func(int a, double b)的修飾名是_func@12


3.__fastcall


       __fastcall調用的主要特點就是快,因爲它是通過寄存器來傳送參數的(實際上,它用ECX和EDX傳送前兩個雙字(DWORD)或更小的參數,剩下的參數仍舊自右向左壓棧傳送,被調用的函數在返回前清理傳送參數的內存棧)。__fastcall調用約定在輸出函數名前加上一個“@”符號,後面也是一個“@”符號和其參數的字節數,格式爲@functionname@number。這個和__stdcall很象,唯一差別就是頭兩個參數通過寄存器傳送。注意通過寄存器傳送的兩個參數是從左向右的,即第一個參數進ECX,第2個進EDX,其他參數是從右向左的入stack。返回仍然通過EAX.


4.__pascal


       這種規則
左向右傳遞參數,通過EAX返回,堆棧由被調用者清除

 

5.__thiscall


        僅僅應用於"C++"成員函數。this指針存放於CX寄存器,參數從右到左壓。thiscall不是關鍵詞,因此不能被程序員指定

 

       調用約定可以通過工程設置:Setting.../C/C++ /Code Generation項進行選擇,缺省狀態爲__cdecl。

 

名字修飾約定:


1、修飾名(Decoration name):

"C"或者"C++"函數在內部(編譯和鏈接)通過修飾名識別


2、C編譯時函數名修飾約定規則:

__stdcall調用約定在輸出函數名前加上一個下劃線前綴,後面加上一個"@"符號和其參數的字節數,格式爲_functionname@number,例如 :function(int a, int b),其修飾名爲:_function@8

__cdecl調用約定僅在輸出函數名前加上一個下劃線前綴,格式爲_functionname。

__fastcall調用約定在輸出函數名前加上一個"@"符號,後面也是一個"@"符號和其參數的字節數,格式爲@functionname@number。

3、C++編譯時函數名修飾約定規則:

__stdcall調用約定:

1)、以"?"標識函數名的開始,後跟函數名;

2)、函數名後面以"@@YG"標識參數表的開始,後跟參數表;

3)、參數表以代號表示:

X--void ,

D--char,

E--unsigned char,

F--short,

H--int,

I--unsigned int,

J--long,

K--unsigned long,

M--float,

N--double,

_N--bool,

PA--表示指針,後面的代號表明指針類型,如果相同類型的指針連續出現,以"0"代替,一個"0"代表一次重複;



4)、參數表的第一項爲該函數的返回值類型,其後依次爲參數的數據類型,指針標識在其所指數據類型前; 

5)、參數表後以"@Z"標識整個名字的結束,如果該函數無參數,則以"Z"標識結束。

其格式爲"?functionname@@YG*****@Z"或"?functionname@@YG*XZ",例如
        

  int Test1(char *var1,unsigned long)-----“?Test1@@YGHPADK@Z”
          void Test2()                       

          int Test1(char *var1,unsigned long)-----“?Test1@@YGHPADK@Z”

          void Test2()                       -----“?Test2@@YGXXZ

__cdecl調用約定:

規則同上面的_stdcall調用約定,只是參數表的開始標識由上面的"@@YG"變爲"@@YA"。

__fastcall調用約定:

規則同上面的_stdcall調用約定,只是參數表的開始標識由上面的"@@YG"變爲"@@YI"。

VC++對函數的省缺聲明是"__cedcl",將只能被C/C++調用.


注意:

1、_beginthread需要__cdecl的線程函數地址,_beginthreadex和CreateThread需要__stdcall的線程函數地址。

2、一般WIN32的函數都是__stdcall。而且在Windef.h中有如下的定義:

#define CALLBACK __stdcall

#define WINAPI  __stdcall

3、extern "C" _declspec(dllexport) int __cdecl Add(int a, int b);
   typedef int (__cdecl*FunPointer)(int a, int b);
   修飾符的書寫順序如上。

4、extern "C"的作用:如果Add(int a, int b)是在c語言編譯器編譯,而在c++文件使用,則需要在c++文件中聲明:extern "C" Add(int a, int b),因爲c編譯器和c++編譯器對函數名的解釋不一樣(c++編譯器解釋函數名的時候要考慮函數參數,這樣是了方便函數重載,而在c語言中不存在函數重載的問題),使用extern "C",實質就是告訴c++編譯器,該函數是c庫裏面的函數。如果不使用extern "C"則會出現鏈接錯誤。
一般象如下使用:

#ifdef _cplusplus 
#define ETERN_C extern "C"
#else
#define EXTERN_C extern
#endif

#ifdef _cplusplus 
extern "C"{
#endif 
EXTERN_C int func(int a, int b); 
#ifdef _cplusplus 
} 
#endif


5、MFC提供了一些宏,可以使用AFX_EXT_CLASS來代替__declspec(DLLexport),並修飾類名,從而導出類,AFX_API_EXPORT來修飾函數,AFX_DATA_EXPORT來修飾變量

AFX_CLASS_IMPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_API_IMPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_DATA_IMPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_CLASS_EXPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_API_EXPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_DATA_EXPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_EXT_CLASS:#ifdef _AFXEXT 

    AFX_CLASS_EXPORT

        #else

    AFX_CLASS_IMPORT


6、DLLMain負責初始化(Initialization)和結束(Termination)工作,每當一個新的進程或者該進程的新的線程訪問DLL時,或者訪問DLL的每一個進程或者線程不再使用DLL或者結束時,都會調用DLLMain。但是,使用TerminateProcess或TerminateThread結束進程或者線程,不會調用DLLMain。

7、一個DLL在內存中只有一個實例
DLL程序和調用其輸出函數的程序的關係:
1)、DLL與進程、線程之間的關係

DLL模塊被映射到調用它的進程的虛擬地址空間。

DLL使用的內存從調用進程的虛擬地址空間分配,只能被該進程的線程所訪問。

DLL的句柄可以被調用進程使用;調用進程的句柄可以被DLL使用。

DLLDLL可以有自己的數據段,但沒有自己的堆棧,使用調用進程的棧,與調用它的應用程序相同的堆棧模式。

2)、關於共享數據段

DLL定義的全局變量可以被調用進程訪問;DLL可以訪問調用進程的全局數據。使用同一DLL的每一個進程都有自己的DLL全局變量實例。如果多個線程併發訪問同一變量,則需要使用同步機制;對一個DLL的變量,如果希望每個使用DLL的線程都有自己的值,則應該使用線程局部存儲(TLS,Thread Local Strorage)。


     
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