static和const的區別和用處

const總結

 

1.常對象:const 類名 對象名[()] 
例如const Cdate d1(2008,8,8)
d1就是常對象,對象d1中的所有成員的值都不能被修改,定義常對象必須要有初值,不能做左值,如果定義了常對象,則不能調用該對象的非const成員函數,只能訪問const成員函數,如果希望成員函數訪問常對象,只需要將該成員函數聲明爲const即可,
比如:


 
  1. void print() const,//如果沒有const則會錯誤

  2. d1.print()



2.指針常量:constant pointers//指針本身是個常量(指針常量)
int *const p=&a;//指針p的值是不可以修改的
所以指針常量必須在聲明時初始化,指定一個地址的值,即必須指向一個變量,指針常量的值不能修改,就是說不能更換成一個新的地址,不能指向別的常量,但是可以通過指針常量修改它所指向的變量的值

3.常量指針:pointer to constants//一個指針指向一個常量 或者指向一個普通變量是一個常量
const int *p //指針p的值可以修改,就是說可以指向另外的常量
常量指針不能通過指針修改所指向的常量,但是指針可以指向別的常量,因爲指針p本身是變量,但它所指向的是常量

4.函數參數爲const:
int func(const int &)
函數體內不能修改參數的值

5.函數返回值爲const引用:
const int &func(int)
函數返回值爲const引用,即函數值不能被修改,將const賦給另一個const引用纔有意義

6.常數據成員變量:
const int age; //age是一個成員變量
常數據成員的值不能改變,只能通過構造函數的初始化列表對常數據成員變量進行初始化,而不能採用一般的在構造函數中賦值的方法實現
比如:CStudent::CStudent(int a):age(a){}
CStudent::CStudent(int a)
{ age=a }//這種是錯誤的

7.常成員函數:
void print() const; //print()是一個成員函數
常成員函數只能訪問本類的數據成員(包括const和非const數據成員),但是不能修改他們的值,只有常成員函數纔可以操作常量或者常對象
在實現時加上const關鍵字,在調用時不必加const

STATIC總結

1.靜態局部變量:靜態局部變量始終存在,生存期爲整個源程序,作用域和局部變量是一樣的,靜態局部變量會被自動的初始化爲0.

2.靜態全局變量:靜態全局變量只能在一個文件中使用

3.靜態數據成員變量:描述整個類的特徵,是整個類的成員,而不是一個對象的成員
static int i;
初始化靜態數據成員在類體外進行,而且前面不加static,以免和一般靜態變量混淆
一般在cpp裏面初始化,格式
int CStudent::num = 0; 

4.靜態成員函數:屬於整個類的成員函數,是整個類的成員,而不是一個對象的成員,它的調用形式可以用對象來調用它,也可以用類的名字來調用它,靜態成員函數可以有類名通過::直接調用,但是非靜態成員函數只能通過對象名來調用。
靜態成員函數沒有this指針,可以直接訪問該類的靜態成員和靜態成員函數,而不能直接操作非靜態的成員變量和非靜態成員函數,如果靜態成員函數中要引用非靜態成員,則可以通過對象來引用,

 

static的作用:

在C語言中,static的字面意思很容易把我們導入歧途,其實它的作用有三條。
(1)第一個作用:隱藏。
當我們同時編譯多個文件時,所有未加static前綴的全局變量和函數都具有全局可見性。爲理解這句話,我舉例來說明。我們要同時編譯兩個源文件,一個是a.c,另一個是main.c。
下面是a.c的內容


 
  1. #include<cstdio>增加這條語句

  2. char a = ‘A‘; // global variable

  3. void msg()

  4. {

  5. printf("Hello\n");

  6. }



你可能會問:爲什麼在a.c中定義的全局變量a和函數msg能在main.c中使用?

前面說過,所有未加static前綴的全局變量和函數都具有全局可見性,其它的源文件也能訪問。此例中,a是全局變量,msg是函數,並且都沒有加static前綴,因此對於另外的源文件main.c是可見的。
如果加了static,就會對其它源文件隱藏。例如在a和msg的定義前加上static,main.c就看不到它們了。利用這一特性可以在不同的文件中定義同名函數和同名變量,而不必擔心命名衝突。Static可以用作函數和變量的前綴,對於函數來講,static的作用僅限於隱藏,而對於變量,static還有下面兩個作用。
(2)static的第二個作用是保持變量內容的持久。存儲在靜態數據區的變量會在程序剛開始運行時就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變量存儲在靜態存儲區:全局變量和static變量,只不過和全局變量比起來,static可以控制變量的可見範圍,說到底static還是用來隱藏的。
(3)static的第三個作用是默認初始化爲0。其實全局變量也具備這一屬性,因爲全局變量也存儲在靜態數據區。在靜態數據區,內存中所有的字節默認值都是0x00,某些時候這一特點可以減少程序員的工作量。
最後對static的三條作用做一句話總結。首先static的最主要功能是隱藏,其次因爲static變量存放在靜態存儲區,所以它具備持久性和默認值0。
下面是main.c的內容
除了頭文件,需要聲明函數:void msg();


 
  1. int main(void)

  2. {

  3. extern char a; // extern variable must be declared before use

  4. printf("%c ", a);

  5. (void)msg();

  6. return 0;

  7. }


 

static的好處:

在全局變量之前加上關鍵字static,全局變量就被定義成爲一個全局靜態變量。
1)內存中的位置:靜態存儲區(靜態存儲區在整個程序運行期間都存在)
2)初始化:未經初始化的全局靜態變量會被程序自動初始化爲0(自動對象的值是任意的,除非他被顯示初始化)
3)作用域:全局靜態變量在聲明他的文件之外是不可見的。準確地講從定義之處開始到文件結尾。

好處:
定義全局靜態變量的好處:
<1>不會被其他文件所訪問,修改
<2>其他文件中可以使用相同名字的變量,不會發生衝突。

局部靜態變量
在局部變量之前加上關鍵字static,局部變量就被定義成爲一個局部靜態變量。
1)內存中的位置:靜態存儲區
2)初始化:未經初始化的全局靜態變量會被程序自動初始化爲0(自動對象的值是任意的,除非他被顯示初始化)
3)作用域:作用域仍爲局部作用域,當定義它的函數或者語句塊結束的時候,作用域隨之結束。

注:當static用來修飾局部變量的時候,它就改變了局部變量的存儲位置,從原來的棧中存放改爲靜態存儲區。但是局部靜態變量在離開作用域之後,並沒有被銷燬,而是仍然駐留在內存當中,直到程序結束,只不過我們不能再對他進行訪問。
當static用來修飾全局變量的時候,它就改變了全局變量的作用域(在聲明他的文件之外是不可見的),但是沒有改變它的存放位置,還是在靜態存儲區中。

3. 靜態函數
在函數的返回類型前加上關鍵字static,函數就被定義成爲靜態函數。
函數的定義和聲明默認情況下是extern的,但靜態函數只是在聲明他的文件當中可見,不能被其他文件所用。
定義靜態函數的好處:
<1> 其他文件中可以定義相同名字的函數,不會發生衝突
<2> 靜態函數不能被其他文件所用。 存儲說明符auto,register,extern,static,對應兩種存儲期:自動存儲期和靜態存儲期。 auto和register對應自動存儲期。具有自動存儲期的變量在進入聲明該變量的程序塊時被建立,它在該程序塊活動時存在,退出該程序塊時撤銷。
關鍵字extern和static用來說明具有靜態存儲期的變量和函數。用static聲明的局部變量具有靜態存儲持續期(static storage duration),或靜態範圍(static extent)。雖然他的值在函數調用之間保持有效,但是其名字的可視性仍限制在其局部域內。靜態局部對象在程序執行到該對象的聲明處時被首次初始化。
由於static變量的以上特性,可實現一些特定功能。
比如說統計次數功能
聲明函數的一個局部變量,並設爲static類型,作爲一個計數器,這樣函數每次被調用的時候就可以進行計數。這是統計函數被調用次數的最好的辦法,因爲這個變量是和函數息息相關的,而函數可能在多個不同的地方被調用,所以從調用者的角度來統計比較困難。 

 

C語言中使用靜態函數的好處:
靜態函數會被自動分配在一個一直使用的存儲區,直到退出應用程序實例,避免了調用函數時壓棧出棧,速度快很多。 
關鍵字“static”,譯成中文就是“靜態的”,所以內部函數又稱靜態函數。但此處“static”的含義不是指存儲方式,而是指對函數的作用域僅侷限於本文件。 使用內部函數的好處是:不同的人編寫不同的函數時,不用擔心自己定義的函數,是否會與其它文件中的函數同名,因爲同名也沒有關係。 

 

c語言中static的語義

1.static變量:

    1).局部a.靜態局部變量在函數內定義,生存期爲整個源程序,但作用域與自動變量相同,只能在定義該變量的函數內使用。退出該函數後, 儘管該變量還繼續存在,但不能使用它。b.對基本類型的靜態局部變量若在說明時未賦以初值,則系統自動賦予0值。而對自動變量不賦初值,則其值是不定的。

    2).全局全局變量本身就是靜態存儲方式, 靜態全局變量當然也是靜態存儲方式。但是他們的作用域,非靜態全局 變量的作用域是整個源程序(多個源文件可以共同使用); 而靜態全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。

2.static函數(也叫內部函數)

只能被本文件中的函數調用,而不能被同一程序其它文件中的函數調用。區別於一般的非靜態函數(外部函數) static在c裏面可以用來修飾變量,也可以用來修飾函數。 先看用來修飾變量的時候。變量在c裏面可分爲存在全局數據區、棧和堆裏。其實我們平時所說的堆棧是棧而不包含對,不要弄混。--by Damon

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