運動框架的實現思路
運動,其實就是在一段時間內改變top、bottom、left、right、width、height、opacity的值,到達目的地之後停止。
運動框架的實現代碼:
function getStyle(element, attr) {
//IE寫法
if (element.currentStyle) {
return element.currentStyle[attr];
} else {
//標準
return getComputedStyle(element, false)[attr];
}
}
function startMove(element, json, time,func) {
var flag = true; //假設所有運動到達終點.
clearInterval(element.timer);
element.timer = setInterval(function () {
for (var attr in json) {
//1.取當前的屬性值。
var iCurrent = 0;
if (attr === "opacity") { //爲透明度時執行。
iCurrent = Math.round(parseFloat(getStyle(element, attr)) * 100);
} else { //默認情況
iCurrent = parseInt(getStyle(element, attr)); //實際樣式大小
}
//2.算運動速度,動畫緩衝效果
var iSpeed = (json[attr] - iCurrent) / 10; //(目標值-當前值)/縮放係數=速度
iSpeed = iSpeed > 0 ? Math.ceil(iSpeed) : Math.floor(iSpeed); //速度取整
//3.未到達目標值時,執行代碼
if (iCurrent != json[attr]) {
flag = false; //終止條件
if (attr === "opacity") { //爲透明度時,執行
element.style.filter = "alpha(opacity:" + (iCurrent + iSpeed) + ")"; //IE
element.style.opacity = (iCurrent + iSpeed) / 100; //標準
} else { //默認
element.style[attr] = iCurrent + iSpeed + "px";
}
}
//4. 運動終止,是否回調
if (flag) {
clearInterval(element.timer);
if (func) {
func();
}
}
}
}, time);
}
運動框架的各個接口:
element:需要執行運動的對象
json:執行什麼運動,如{"width":"100"}就是寬度變爲100的運動,如做多個同時運動,請在括號內用 , 隔開
time:定時器,執行動畫持續的時間
func:回調函數,可執行鏈式運動
使用jQuery可以很輕鬆的實現:
如
<pre name="code" class="html">$(function(){
$("執行運動動畫的對象").mouseenter(function(){
$(this).animate({"top":"-25px","opacity":"0"},300,function(){//上移25像素,透明度變爲0
$(this).animate({"top":"20px","opacity":"1"},200);//之後下移20像素,透明度變爲1
})
})
});