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http://blog.csdn.net/aa464971/article/details/80849383
前言
android-gpuimage雖然可以實現濾鏡的效果,但遇到稍微複雜的需求,框架本身的bug和一些缺陷就暴露出來了,而且這個項目已經2年沒維護過了,提issues也沒人討論,這裏總結一些遇到的問題和解決辦法。
1、Demo跑起來就有些bug
android-gpuimage-support 重寫了更友好的示例
2、異步調用getBitmapWithFilterApplied
有時候是黑色
在子線程調用getBitmapWithFilterApplied
,出來的bitmap是全黑的,但是在主線程就不會有問題。
預覽設置的Filter對象跟生成的Filter需要是不同的對象,android-gpuimage-support 增加了GPUImageOutput
,可以更方便的輸出Bitmap或文件。
這裏示例RxJava2的調用方式,自定義Filter建議手動創建新對象然後setFilter
new GPUImageOutput(gpuimage)
//.setFilter()//這裏需要新創建的Filter
.setFilterByClass(filter)//這裏可以跟預覽Filter用同一個對象
.getFilterBitmap(GPUImageRxJava2Adapter.<Bitmap>create())
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new SimpleLoadingDialogObserver<Bitmap>(v.getContext()) {
@Override
public void onNext(Bitmap bitmap) {
super.onNext(bitmap);
}
});
3、RxJava的支持
使用android-gpuimage-support的GPUImageOutput
,添加了RxJava1和RxJava2的支持
new GPUImageOutput(gpuImage)
.setFilter(filter)
.setOutputFormat(Bitmap.CompressFormat.JPEG)//輸出格式
.setQuality(80)//輸出質量
.setOutputFile(outputFile)
.outputFilterBitmap(GPUImageRxJava2Adapter.<File>create())//這裏可以切換RxJava1和RxJava2
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new SimpleLoadingDialogObserver<File>(this) {
@Override
public void onNext(File file) {
super.onNext(file);
Toast.makeText(MainActivity.this, "保存成功->" + file.getAbsolutePath(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
4、用TextureView來預覽GPUImage的效果
android-gpuimage-support添加了支持GPUImage的TextureView
<jp.co.cyberagent.android.gpuimage.view.GPUImageTextureView
android:id="@+id/texture"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
5、多次設置GPUImageFilterGroup
背景會出現錯亂
當ScaleType
爲CENTER_INSIDE
的時候,在使用GPUImageFilterGroup添加多個Filter的時候,首次setFilter(group)
不會有問題,再設置就會背景出現錯亂(單個Filter不會出現這種情況)
目前只能通過圖片來動態改變View的寬高,暫時沒有更好的解決辦法,已經在android-gpuimage-support 增加了ScaleType的類型
GPUImageTextureView textureView = new GPUImageTextureView(context);
textureView.setScaleType(GPUImage.ScaleType.VIEW_FIT_CENTER);
6、GPUImageFilterGroup
有時會出現IndexOutOfBoundsException
添加多個Filter後,頻繁改變子Filter的屬性,會導致GPUImageFilterGroup
的onDraw
方法內出現IndexOutOfBoundsException
。
猜測是線程問題,目前只能try-catch
掉,已經在android-gpuimage-support做相應處理,暫時沒有找到更好的解決辦法,。
7、GPUImageFilterGroup
出現ConcurrentModificationException
GPUImageFilterGroup裏的Filter集合遍歷都是用的foreach
,增刪子Filter時就會出現此異常,換成for循環
即可。
已在android-gpuimage-support修復
8、改變GPUImageFilterGroup
子Filter屬性不刷新
調用requestRender
沒有刷新子Filter的效果,保險一點的辦法是重新調用setFilter
9、GPUImageTwoInputFilter
讓輸入源不僅支持Bitmap還支持Filter
android-gpuimage-support提供了GPUImageTwoInputFilter2
,調用setSecondFilter(filter)
可以將濾鏡作爲輸入源傳入,需要注意的是要放一個GPUImageFilter在它的前面,否則可能回出現輸入源的尺寸問題。
GPUImageFilterGroup group=new GPUImageFilterGroup();
group.addFilter(new GPUImageFilter());
group.addFilter(new GPUImageTwoInputFilter2());