LruCache 裏面最要有幾個重要因素
- 設置LruCache緩存的大小,一般爲當前進程可用容量的1/8
- 重寫sizeOf方法,計算出要緩存的每張圖片的大小
int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().totalMemory()/1024);
int cacheSize = maxMemory/8;
mMemoryCache = new LruCache<String,Bitmap>(cacheSize){
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
return value.getRowBytes()*value.getHeight()/1024;
}
};
- 最近最少使用算法
- 最近最少使用算法的實現是通過LinkedHashMap來實現的,沒有軟引用,都是強引用
- 如果添加的數據大於設置的最大值,就刪除最先緩存的數據來調整內存。他的主要原理在trimToSize方法中
LinkedHashMap
- LinkedHashMap繼承於HashMap,它使用了一個雙向鏈表來存儲Map中的Entry順序關係,
- 這種順序有兩種,一種是LRU順序,一種是插入順序,可通過構造方法設置
- LRU順序(訪問順序:表示雙向鏈表中的元素按照訪問的先後順序排列):get時將該對象移到鏈表的尾部,put插入新的對象也是存儲在鏈表的尾部,這樣當內存緩存達到設定的最大值時,將鏈表頭部的對象(最近最少用到的)移除,
- 插入順序:是按照插入的順序實現的,put時插入新的對象是存儲在鏈表的尾部,就是當標誌位accessOrder的值爲false時
設置LinkedHashMap的存儲順序
通過構造方法進行指定
public LinkedHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor,
boolean accessOrder) {
super(initialCapacity, loadFactor);
this.accessOrder = accessOrder;
}
其中accessOrder設置爲true則爲訪問順序,爲false,則爲插入順序
例子:當設置爲true時
public static final void main(String[] args) {
LinkedHashMap<Integer, Integer> map = new LinkedHashMap<>(0, 0.75f, true);
map.put(0, 0);
map.put(1, 1);
map.put(2, 2);
map.put(3, 3);
map.put(4, 4);
map.put(5, 5);
map.put(6, 6);
map.get(1);
map.get(2);
for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + ":" + entry.getValue());
}
}
輸出結果:
0:0
3:3
4:4
5:5
6:6
1:1
2:2
這就最近最少使用算法的順序(訪問順序)
LruCache是用作緩存,既然涉及到了緩存必定有put、get 方法,接下來就看下LruCache 中的put和get方法
LruCache中的put方法:
public final V put(K key, V value) {
//不可爲空,否則拋出異常
if (key == null || value == null) {
throw new NullPointerException("key == null || value == null");
}
V previous;
synchronized (this) {
//插入的緩存對象值加1
putCount++;
//增加已有緩存的大小
size += safeSizeOf(key, value);
//向map中加入緩存對象
previous = map.put(key, value);
//如果已有緩存對象,則緩存大小恢復到之前
if (previous != null) {
size -= safeSizeOf(key, previous);
}
}
//entryRemoved()是個空方法,可以自行實現
if (previous != null) {
entryRemoved(false, key, previous, value);
}
//調整緩存大小(關鍵方法)
trimToSize(maxSize);
return previous;
}
關鍵點是在調用了put方法中還執行了trimToSize()方法,作用是判斷緩存大小是否夠用,如果不夠需要先刪除近期少訪問的元素
看下trimToSize()方法
public void trimToSize(int maxSize) {
while (true) {
K key;
V value;
synchronized (this) {
//如果map爲空並且緩存size不等於0或者緩存size小於0,拋出異常
if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
throw new IllegalStateException(getClass().getName()
+ ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
}
//如果緩存大小size小於最大緩存,不需要再刪除緩存對象,跳出循環
if (size <= maxSize) {
break;
}
//獲取head,近期最少訪問的元素
Map.Entry<K, V> toEvict = map.eldest();
if (toEvict == null) {
break;
}
key = toEvict.getKey();
value = toEvict.getValue();
//緩存不足,刪除該對象,並更新緩存大小
map.remove(key);
size -= safeSizeOf(key, value);
evictionCount++;
}
entryRemoved(true, key, value, null);
}
}
LruCache 中的 get() 方法
public final V get(K key) {
if (key == null) {
throw new NullPointerException("key == null");
}
V mapValue;
synchronized (this) {
//獲取對應的緩存對象
//LinkedHashMap 的 get()方法會實現將訪問的元素更新到隊列尾部的功能
mapValue = map.get(key);
mapValue = map.get(key);
if (mapValue != null) {
hitCount++;
return mapValue;
}
missCount++;
}
//省略
}
進入LinkedHashMap的get()方法
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
return null;
if (accessOrder)//如果是訪問順序
//將訪問的元素移到隊列的尾部
afterNodeAccess(e);
return e.value;
}
再深入瞭解可以看下LinkedHashMap的原理