CSS3 主要知識點總結+HTML5 新增標籤


目錄:
1、顯示屬性,自身屬性,文本屬性
推薦樣式編寫順序
    1 顯示屬性 :display,list-style,position,float,clear [注意按照橫着的順序]
    2 自身屬性(合模型):width,height,margin,padding,border,background(第3點)
    3 背景:background
    4 行高:line-height
    5 文本屬性:color,font,text-decoration,text-align,vertical-align,white-space,content
    6 其他 cursor/z-index/zoom
    7 css3屬性:trandsform/transition/animation/box-shadow/border-radius
    8 鏈接的樣式請嚴格按照如下順序添加:
      a:link-->a:visited-->a:hover-->a:active(LoVeHAte)
* 書寫的CSS代碼的時候請注意按照顯示 自身 文本的書寫順序來書寫!
 
 
2、CSS3屬性(內核前綴)
 
Mozilla 內核   css前綴-moz; 
WebKit  內核   css前綴-webkit ;(谷歌已換用blink內核)
Opera   內核   css前綴 -o ;    (歐朋已換用blink內核)
Trident 內核   css前綴 -ms ; 
 
CSS3新屬性:
 
1)邊框
① border-colors   相關屬性 border-top-colors  border-right-colors  border-bottom-colors  border-left-colors 
   
② border-image  :
stretch 拉伸方式來填充邊框背景圖 | 
repeat 平鋪 圖片碰到邊界時超出截斷 | 
round 平鋪,圖片會工具邊框的尺寸動態調整圖片大小直至剛 好鋪滿整個邊框
   
<style>
    .wrap {
        height: 100px;
        width: 100px;
        border: 20px solid;
        /*border-image: url('border-image.png') 30 30 repeated;簡寫形式*/
        border-image: url('border-image2.png') repeat;
        border-image-slice:30 30;
        text-align: center;
     }
 </style>
 
③ border-radius  相關屬性  border-radius: 1-4 length | % / 1
   border-radius數值爲合模型的一半就變成圓 ,記住:不是相對於合模型的width(如:965x1611),
    而是整個框纔是
     <style>
          .wrap {
               height: 500px;
               width: 500px;
               border: 50px solid;
               border-radius: 250px;
          }
     </style>
 
結果就顯示的不是正圓,所以border-radius: 300px; 才能顯示正圓,加上border的值
        
 
            
'/'前面表示水平方向,後面表示垂直方向。每個方向都可以用1~4個值,縮寫的規則遵循“左上開始,
 順時針旋轉只能寫一個 
 
2)陰影
 
1.文本陰影 text-shadow(不需要判斷瀏覽器)
    
text-shadow:2px 3px 2px #000;
文字陰影的結構是按照以下順序:X--偏移,Y--偏移,模糊,和顏色;

text-shadow:-2px -3px 2px rgba(0, 118, 160, .25);
設置爲負值,X -偏移陰影轉移到左側。設置爲負值偏移Y -轉移陰影頂端。顏色可以用RGBA值。

text-shadow:0px 1px 0px #fff,0px -p
1x 0px #000;
文字陰影的列表(以逗號分隔),1px的頂部和底部1px的陰影。
 
text-shadow:水平偏移量 垂直偏移量 陰影模糊值 顏色,
               水平偏移量 垂直偏移量 陰影模糊值 顏色;(多個陰影用,隔開)
eg:
.con2 p {
     font-size: 90px;
     color:#fff;
     text-shadow: -1px -1px 1px rgba(0,0,255,1),
                  -2px -2px 1px rgba(0,0,254,0.5),
                  -6px -6px 10px rgba(0,0,252,0.2);
}
 
2.盒陰影 box-shadow(不需要判斷瀏覽器)
 
  盒陰影的使用語法結構與文本陰影類似,如box-shadow: 5px 5px 5px rgba(255,15,255,0.5);
  但是,盒陰影多了個屬性:外延值,inset,
  如box-shadow: 5px 5px 25px rgba(0,0,255,0.5) inset;
         
        
補充個知識點:
background:transparent; 等價 background:rgba(0,0,0,0);
color: transparent; 等價 color:rgba(0,0,0,0);
3)背景圖
   
 1.CSS3蒙版(需要判斷瀏覽器)
    
 
實現上面的效果,需要用到一張蒙版圖,注意這張圖中間不透明,跟平時PS設計蒙版不一樣,
不透明的區域顯示出來的效果就變爲要的效果
                
代碼:
    .wrap img{
         height: 160px;
         width: 160px;
         background: #F00;
         background: url(teacher_li.jpg);
         -webkit-mask-image:url(pro_pho_show_pic.png);
         -webkit-mask-position:50% 50%;
         -webkit-mask-repeat:no-repeat;
    }
縮寫:
-webkit-mask:url(pro_pho_show_pic.png) 50% 50%  no-repeat;
 
  -webkit-mask-clip 蒙版裁剪位置
  -webkit-mask-origin 蒙版原點位置
  蒙版是能夠應用漸變的。但是因爲瀏覽器兼容的問題比較嚴重,通常不使用漸變作爲蒙版的屬性值,
  而是使用有“透明度梯度”的圖片替代掉漸變,產生同樣的功能。
 
  2. 多重背景 background-image: url(teacher_li.jpg),url(teacher_li.jpg);
  
  div{
    width:500px;
    border:1px solid #FA0;
    background:-webkit-linear-gradient(left,#f00,#ff0 25%,#0ff 55%,#00f 70%,#f00);     /*橫向漸變*/
    background:-webkit-gradient-gradient(left,#f00,#ff0 25%,#0ff 55%,#00f 70%,#f00); /*縱向漸變*/
    -webkit-background-clip:text;
 /*只有webkit內核支持text的剪切模式*/
    color:transparent;
  }
 
 4. CSS3倒影 -webkit-box-reflect
     1.方向 -webkit-box-reflect:  below/above/left/right
     2.距離
     3.透明度
    -webkit-box-reflect: below 10px -webkit-linear-gradient(top,rgba(0,0,0,0) 20%,
    rgba(0,0,0,0.6) 100%)
 
 
4)CSS3變形transform 
  二,三維變形的變形方式:四種方法 
  旋轉——縮放——平移——扭曲
旋轉(1個值) 縮放(1個值) 平移(2個值) 扭曲(2個值)
rotate

rotate(30deg) 
scale

可以取值正,負,小數
translate
translate(x,y)   針對2D平面平移
 
skew
 
  rotateX(30deg);
  rotateY(30deg);
  rotateZ(30deg);
   縮放的值,X爲負時,字體先沿Y軸翻轉再縮放
   縮放的值,Y爲負時,字體先沿X軸翻轉再縮放
       
        translateX   translateY
  skew(30deg,15deg);
  skewX(30deg);
  skewY(15deg);
 
旋轉:-webkit-transform: rotate(120deg);
平移:-webkit-transform: translate(20px, 10px);  -moz-transform: translateX(20px);
縮放-webkit-transform: scale(1.1,0.5); X方向縮放1.1倍,Y方向縮放0.5倍
① scale(1,1);   ② scale(-1,1);   ③scale(1,-1);  ④scale(-1,-1);等價scale(-1); 
                                                                     
① transform:變形種類;的名稱(對應的屬性值),多個種類之間使用空格分隔。一個()中的屬性值之間用逗號分隔。
② 二維平面的旋轉,旋轉圍繞點進行,而旋轉正方向默認爲順時針方向
③ 默認的旋轉中心就是這個塊的正中心,可以通過transform-origin去改變旋轉中心,通過left top、數值、百分比改變旋轉中心
④ scale(<number>[, <number>]);表示使元素在X軸和Y軸同時縮放。<number>表示縮放倍數,可以是正數,負數和小數。負數是先翻轉元素然後再縮放。包含兩個參數,如果缺少第二個參數,那麼第二個參數的值等於第一個參數。
   scaleX(<number>):表示只在X軸(水平方向)縮放元素。
   scaleY(<number>):表示只在Y軸(垂直方向)縮放元素。
   scaleZ(<number>):表示只在Z軸縮放元素。前提是元素本身或者元素的父元素設定了透視值(perspective:100;)
5.視角:-webkit-persepective:0;
      0沒設置 (值) 800px;  通常在body元素下
  CSS3 perspective屬性 目前瀏覽器都不支持 perspective 屬性。 Chrome 和 Safari 支持替代的 -webkit-perspective 屬性。
 
6. backface-visibility: visible | hidden;  定義當元素不面向屏幕時是否可見。可用在撲克牌旋轉上。
 
matrix3d(n,n,n,n,n,nn,n,n,n,n,n,n,n,n,n)
 
定義3D轉換,使用16個值的4x4矩陣。
translate3d(x,y,z)
定義3D轉化。
translateX(x)
定義3D轉化,僅使用用於X軸的值。
translateY(y)
定義3D轉化,僅使用用於Y軸的值。
translateZ(z)
定義3D轉化,僅使用用於Z軸的值。
scale3d(x,y,z)
定義3D縮放轉換。
scaleX(x)
定義3D縮放轉換,通過給定一個X軸的值。
scaleY(y)
定義3D縮放轉換,通過給定一個Y軸的值。
scaleZ(z)
定義3D縮放轉換,通過給定一個Z軸的值。
rotate3d(x,y,z,angle)
定義3D旋轉。
rotateX(angle)
定義沿X軸的3D旋轉。
rotateY(angle)
定義沿Y軸的3D旋轉。
rotateZ(angle)
定義沿Z軸的3D旋轉。
perspective(n)
定義3D轉換元素的透視視圖。
 7)CSS3過渡 trabsition
參與過渡的屬性、過渡時間、過渡方式(動畫類型) 延遲時間 【需要寫前綴】
一般情況下,transition添加在基本效果上,而不是hover效果中。css原狀態和hover狀態設置爲兩種不同的樣式,然後通過CSS3過渡進行‘漸變’處理padding、color所有瀏覽器都支持漸變
 

 

transition 屬性是一個簡寫屬性,用於設置四個過渡屬性:

  • transition-property  哪個屬性實現過渡如:width
  • transition-duration  完成過渡效果需要多少秒/毫秒
  • transition-timing-function  速度效果的運動曲線,如linear 、ase-in 、ease 、 ease-out 、ease-in-out 、 cube-bezier(貝塞爾曲線) 
  • transition-delay  規定過渡開始前等待幾秒
簡寫:transition:width 2s ease;
 
 8)CSS3動畫 animation
animation基本參數與transition完全相同,第一個參數表示的是調用哪個動畫 infinite 表示無限循環
.wrap {
   height:100px;
   margin:10px;
   -webkit-animation:colorChange 10s linear 1.5s infinite;
}

@-webkit-keyframes colorChange {
      0%{ background:#f00;}
      10%{ background:#ff0;}
}
 
animation屬性值:
規定動畫。
所有動畫屬性的簡寫屬性,除了animation-play-state 屬性。
規定 @keyframes 動畫的名稱。
規定動畫完成一個週期所花費的秒或毫秒。默認是 0。
規定動畫的速度曲線。默認是 "ease"。
 
規定動畫何時開始。默認是 0。
規定動畫被播放的次數。默認是 1。
規定動畫是否在下一週期逆向地播放。默認是 "normal" 。逆向alternate
規定動畫是否正在運行或暫停。默認是 "running",暫停時pause
規定對象動畫時間之外的狀態。
 
CSS3過渡與動畫的區別:
 transition  animation     
1、animation多兩個參數,循環和動畫的方式
2、transition不能自行觸發,通過hover等動作或結合JS進行觸發。anmiation可以自行運行。
3、transition可控性較弱,只能指定起始狀態和結束狀態,而animation可以定義多個關鍵幀。
4、動畫在運行結束之後,需要回到初始狀態
5、transition的作用,可以用一句話來概括,‘平滑’改變CSS樣式
 
9.HTML5新增加標籤:
 
優勢:① 語義性好 少類名  有利於SEO  代碼少
      ②  文檔易讀 、搜索引擎能夠更好的理解頁面中的內容、作爲開發者,能夠更快更準確的搜索到信息
 
①<新增標籤>
article 定義文章 代表文檔、頁面或者應用程序中獨立、完整、可以獨自被外部引用的內容
header 定義頁眉                    aside 定義文章的側邊欄
figure一組媒體對象的以及文字       nav定義導航
figcaption定義figure的標題         section定義文檔中的區段
footer定義頁腳                     time定義日期和時間
vidio 定義視頻                     canvas 定義圖形,提供畫布
audio定義音頻                      command表示命令按鈕
embed插入各種多媒體                details表示用戶要求得到並可以得到的詳細信息
mark定義需要突出顯示或者高亮的文本 wbr表示軟換行
progress顯示js中耗費的函數進程     hgroup定義對網頁標題的組合 
 
②新增的input元素類型
<email>  輸入E-mail地址的文本輸入框
<url>    輸入URL地址
<number> 輸入數值的文本輸入框
<range>  表示必須輸入一定範圍內的數字值的文本輸入框
artical:定義文章 代表文檔、頁面或者應用程序中獨立、完整、可以獨自被外部引用的內容
section:用於對網站或應用程序中的頁面上的內容進行分塊,一個section元素通常由內容以及標題組成。但section元素並非一個普通的容器元素;當一個容器需要被直接定義樣式或通過腳本定義行爲時,推薦使用div而非section元素。

原文地址:
https://software.intel.com/zh-cn/blogs/2014/05/23/css3-html5/?utm_campaign=CSDN&utm_source=intel.csdn.net&utm_medium=Link&utm_content=%20others-%20html5#

目錄:
1、顯示屬性,自身屬性,文本屬性
推薦樣式編寫順序
    1 顯示屬性 :display,list-style,position,float,clear [注意按照橫着的順序]
    2 自身屬性(合模型):width,height,margin,padding,border,background(第3點)
    3 背景:background
    4 行高:line-height
    5 文本屬性:color,font,text-decoration,text-align,vertical-align,white-space,content
    6 其他 cursor/z-index/zoom
    7 css3屬性:trandsform/transition/animation/box-shadow/border-radius
    8 鏈接的樣式請嚴格按照如下順序添加:
      a:link-->a:visited-->a:hover-->a:active(LoVeHAte)
* 書寫的CSS代碼的時候請注意按照顯示 自身 文本的書寫順序來書寫!
 
 
2、CSS3屬性(內核前綴)
 
Mozilla 內核   css前綴-moz; 
WebKit  內核   css前綴-webkit ;(谷歌已換用blink內核)
Opera   內核   css前綴 -o ;    (歐朋已換用blink內核)
Trident 內核   css前綴 -ms ; 
 
CSS3新屬性:
 
1)邊框
① border-colors   相關屬性 border-top-colors  border-right-colors  border-bottom-colors  border-left-colors 
   
② border-image  :
stretch 拉伸方式來填充邊框背景圖 | 
repeat 平鋪 圖片碰到邊界時超出截斷 | 
round 平鋪,圖片會工具邊框的尺寸動態調整圖片大小直至剛 好鋪滿整個邊框
   
<style>
    .wrap {
        height: 100px;
        width: 100px;
        border: 20px solid;
        /*border-image: url('border-image.png') 30 30 repeated;簡寫形式*/
        border-image: url('border-image2.png') repeat;
        border-image-slice:30 30;
        text-align: center;
     }
 </style>
 
③ border-radius  相關屬性  border-radius: 1-4 length | % / 1
   border-radius數值爲合模型的一半就變成圓 ,記住:不是相對於合模型的width(如:965x1611),
    而是整個框纔是
     <style>
          .wrap {
               height: 500px;
               width: 500px;
               border: 50px solid;
               border-radius: 250px;
          }
     </style>
 
結果就顯示的不是正圓,所以border-radius: 300px; 才能顯示正圓,加上border的值
        
 
            
'/'前面表示水平方向,後面表示垂直方向。每個方向都可以用1~4個值,縮寫的規則遵循“左上開始,
 順時針旋轉只能寫一個 
 
2)陰影
 
1.文本陰影 text-shadow(不需要判斷瀏覽器)
    
text-shadow:2px 3px 2px #000;
文字陰影的結構是按照以下順序:X--偏移,Y--偏移,模糊,和顏色;

text-shadow:-2px -3px 2px rgba(0, 118, 160, .25);
設置爲負值,X -偏移陰影轉移到左側。設置爲負值偏移Y -轉移陰影頂端。顏色可以用RGBA值。

text-shadow:0px 1px 0px #fff,0px -p
1x 0px #000;
文字陰影的列表(以逗號分隔),1px的頂部和底部1px的陰影。
 
text-shadow:水平偏移量 垂直偏移量 陰影模糊值 顏色,
               水平偏移量 垂直偏移量 陰影模糊值 顏色;(多個陰影用,隔開)
eg:
.con2 p {
     font-size: 90px;
     color:#fff;
     text-shadow: -1px -1px 1px rgba(0,0,255,1),
                  -2px -2px 1px rgba(0,0,254,0.5),
                  -6px -6px 10px rgba(0,0,252,0.2);
}
 
2.盒陰影 box-shadow(不需要判斷瀏覽器)
 
  盒陰影的使用語法結構與文本陰影類似,如box-shadow: 5px 5px 5px rgba(255,15,255,0.5);
  但是,盒陰影多了個屬性:外延值,inset,
  如box-shadow: 5px 5px 25px rgba(0,0,255,0.5) inset;
         
        
補充個知識點:
background:transparent; 等價 background:rgba(0,0,0,0);
color: transparent; 等價 color:rgba(0,0,0,0);
3)背景圖
   
 1.CSS3蒙版(需要判斷瀏覽器)
    
 
實現上面的效果,需要用到一張蒙版圖,注意這張圖中間不透明,跟平時PS設計蒙版不一樣,
不透明的區域顯示出來的效果就變爲要的效果
                
代碼:
    .wrap img{
         height: 160px;
         width: 160px;
         background: #F00;
         background: url(teacher_li.jpg);
         -webkit-mask-image:url(pro_pho_show_pic.png);
         -webkit-mask-position:50% 50%;
         -webkit-mask-repeat:no-repeat;
    }
縮寫:
-webkit-mask:url(pro_pho_show_pic.png) 50% 50%  no-repeat;
 
  -webkit-mask-clip 蒙版裁剪位置
  -webkit-mask-origin 蒙版原點位置
  蒙版是能夠應用漸變的。但是因爲瀏覽器兼容的問題比較嚴重,通常不使用漸變作爲蒙版的屬性值,
  而是使用有“透明度梯度”的圖片替代掉漸變,產生同樣的功能。
 
  2. 多重背景 background-image: url(teacher_li.jpg),url(teacher_li.jpg);
  
  div{
    width:500px;
    border:1px solid #FA0;
    background:-webkit-linear-gradient(left,#f00,#ff0 25%,#0ff 55%,#00f 70%,#f00);     /*橫向漸變*/
    background:-webkit-gradient-gradient(left,#f00,#ff0 25%,#0ff 55%,#00f 70%,#f00); /*縱向漸變*/
    -webkit-background-clip:text;
 /*只有webkit內核支持text的剪切模式*/
    color:transparent;
  }
 
 4. CSS3倒影 -webkit-box-reflect
     1.方向 -webkit-box-reflect:  below/above/left/right
     2.距離
     3.透明度
    -webkit-box-reflect: below 10px -webkit-linear-gradient(top,rgba(0,0,0,0) 20%,
    rgba(0,0,0,0.6) 100%)
 
 
4)CSS3變形transform 
  二,三維變形的變形方式:四種方法 
  旋轉——縮放——平移——扭曲
旋轉(1個值) 縮放(1個值) 平移(2個值) 扭曲(2個值)
rotate

rotate(30deg) 
scale

可以取值正,負,小數
translate
translate(x,y)   針對2D平面平移
 
skew
 
  rotateX(30deg);
  rotateY(30deg);
  rotateZ(30deg);
   縮放的值,X爲負時,字體先沿Y軸翻轉再縮放
   縮放的值,Y爲負時,字體先沿X軸翻轉再縮放
       
        translateX   translateY
  skew(30deg,15deg);
  skewX(30deg);
  skewY(15deg);
 
旋轉:-webkit-transform: rotate(120deg);
平移:-webkit-transform: translate(20px, 10px);  -moz-transform: translateX(20px);
縮放-webkit-transform: scale(1.1,0.5); X方向縮放1.1倍,Y方向縮放0.5倍
① scale(1,1);   ② scale(-1,1);   ③scale(1,-1);  ④scale(-1,-1);等價scale(-1); 
                                                                     
① transform:變形種類;的名稱(對應的屬性值),多個種類之間使用空格分隔。一個()中的屬性值之間用逗號分隔。
② 二維平面的旋轉,旋轉圍繞點進行,而旋轉正方向默認爲順時針方向
③ 默認的旋轉中心就是這個塊的正中心,可以通過transform-origin去改變旋轉中心,通過left top、數值、百分比改變旋轉中心
④ scale(<number>[, <number>]);表示使元素在X軸和Y軸同時縮放。<number>表示縮放倍數,可以是正數,負數和小數。負數是先翻轉元素然後再縮放。包含兩個參數,如果缺少第二個參數,那麼第二個參數的值等於第一個參數。
   scaleX(<number>):表示只在X軸(水平方向)縮放元素。
   scaleY(<number>):表示只在Y軸(垂直方向)縮放元素。
   scaleZ(<number>):表示只在Z軸縮放元素。前提是元素本身或者元素的父元素設定了透視值(perspective:100;)
5.視角:-webkit-persepective:0;
      0沒設置 (值) 800px;  通常在body元素下
  CSS3 perspective屬性 目前瀏覽器都不支持 perspective 屬性。 Chrome 和 Safari 支持替代的 -webkit-perspective 屬性。
 
6. backface-visibility: visible | hidden;  定義當元素不面向屏幕時是否可見。可用在撲克牌旋轉上。
 
matrix3d(n,n,n,n,n,nn,n,n,n,n,n,n,n,n,n)
 
定義3D轉換,使用16個值的4x4矩陣。
translate3d(x,y,z)
定義3D轉化。
translateX(x)
定義3D轉化,僅使用用於X軸的值。
translateY(y)
定義3D轉化,僅使用用於Y軸的值。
translateZ(z)
定義3D轉化,僅使用用於Z軸的值。
scale3d(x,y,z)
定義3D縮放轉換。
scaleX(x)
定義3D縮放轉換,通過給定一個X軸的值。
scaleY(y)
定義3D縮放轉換,通過給定一個Y軸的值。
scaleZ(z)
定義3D縮放轉換,通過給定一個Z軸的值。
rotate3d(x,y,z,angle)
定義3D旋轉。
rotateX(angle)
定義沿X軸的3D旋轉。
rotateY(angle)
定義沿Y軸的3D旋轉。
rotateZ(angle)
定義沿Z軸的3D旋轉。
perspective(n)
定義3D轉換元素的透視視圖。
 7)CSS3過渡 trabsition
參與過渡的屬性、過渡時間、過渡方式(動畫類型) 延遲時間 【需要寫前綴】
一般情況下,transition添加在基本效果上,而不是hover效果中。css原狀態和hover狀態設置爲兩種不同的樣式,然後通過CSS3過渡進行‘漸變’處理padding、color所有瀏覽器都支持漸變
 

 

transition 屬性是一個簡寫屬性,用於設置四個過渡屬性:

  • transition-property  哪個屬性實現過渡如:width
  • transition-duration  完成過渡效果需要多少秒/毫秒
  • transition-timing-function  速度效果的運動曲線,如linear 、ase-in 、ease 、 ease-out 、ease-in-out 、 cube-bezier(貝塞爾曲線) 
  • transition-delay  規定過渡開始前等待幾秒
簡寫:transition:width 2s ease;
 
 8)CSS3動畫 animation
animation基本參數與transition完全相同,第一個參數表示的是調用哪個動畫 infinite 表示無限循環
.wrap {
   height:100px;
   margin:10px;
   -webkit-animation:colorChange 10s linear 1.5s infinite;
}

@-webkit-keyframes colorChange {
      0%{ background:#f00;}
      10%{ background:#ff0;}
}
 
animation屬性值:
規定動畫。
所有動畫屬性的簡寫屬性,除了animation-play-state 屬性。
規定 @keyframes 動畫的名稱。
規定動畫完成一個週期所花費的秒或毫秒。默認是 0。
規定動畫的速度曲線。默認是 "ease"。
 
規定動畫何時開始。默認是 0。
規定動畫被播放的次數。默認是 1。
規定動畫是否在下一週期逆向地播放。默認是 "normal" 。逆向alternate
規定動畫是否正在運行或暫停。默認是 "running",暫停時pause
規定對象動畫時間之外的狀態。
 
CSS3過渡與動畫的區別:
 transition  animation     
1、animation多兩個參數,循環和動畫的方式
2、transition不能自行觸發,通過hover等動作或結合JS進行觸發。anmiation可以自行運行。
3、transition可控性較弱,只能指定起始狀態和結束狀態,而animation可以定義多個關鍵幀。
4、動畫在運行結束之後,需要回到初始狀態
5、transition的作用,可以用一句話來概括,‘平滑’改變CSS樣式
 
9.HTML5新增加標籤:
 
優勢:① 語義性好 少類名  有利於SEO  代碼少
      ②  文檔易讀 、搜索引擎能夠更好的理解頁面中的內容、作爲開發者,能夠更快更準確的搜索到信息
 
①<新增標籤>
article 定義文章 代表文檔、頁面或者應用程序中獨立、完整、可以獨自被外部引用的內容
header 定義頁眉                    aside 定義文章的側邊欄
figure一組媒體對象的以及文字       nav定義導航
figcaption定義figure的標題         section定義文檔中的區段
footer定義頁腳                     time定義日期和時間
vidio 定義視頻                     canvas 定義圖形,提供畫布
audio定義音頻                      command表示命令按鈕
embed插入各種多媒體                details表示用戶要求得到並可以得到的詳細信息
mark定義需要突出顯示或者高亮的文本 wbr表示軟換行
progress顯示js中耗費的函數進程     hgroup定義對網頁標題的組合 
 
②新增的input元素類型
<email>  輸入E-mail地址的文本輸入框
<url>    輸入URL地址
<number> 輸入數值的文本輸入框
<range>  表示必須輸入一定範圍內的數字值的文本輸入框
artical:定義文章 代表文檔、頁面或者應用程序中獨立、完整、可以獨自被外部引用的內容
section:用於對網站或應用程序中的頁面上的內容進行分塊,一個section元素通常由內容以及標題組成。但section元素並非一個普通的容器元素;當一個容器需要被直接定義樣式或通過腳本定義行爲時,推薦使用div而非section元素。
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