NDK入門:Application.mk簡介

Application.mk簡介:


0. 基礎知識介紹:
Application.mk用來描述應用程序需要哪些modules。Application.mk通常放在:$PROJECT/jni/Application.mk。




2. Application.mk變量:
Application.mk是GNU Makefile的一個小片段。它可以定義以下變量。




APP_PROJECT_PATH:
以絕對路徑指向Project root目錄。


APP_MODULES:
可選項,如果沒有定義,則NDK編譯所有Android.mk中的modules.
如果定義了,則只編譯Android.mk中被APP_MODULES指定的模塊以及他們所依賴的模塊。


APP_OPTIM:
可選項。設置爲:'release' or 'debug'。ndk build system根據此項決定優化等級。


release是缺省模式,會使用高等級優化。 debug則使用低等級優化項目。
但請注意:如果AndroidManifest.xml中設置了android:debuggable="true"。則缺省設置爲debug.






APP_CFLAGS: 
C/C++ CFLAGS.這個CFLAGS將取代Android.mk中module中指定的。






APP_CPPFLAGS:
只對C++代碼有效的CPPFLAGS




APP_BUILD_SCRIPT:
通常情況下,NDK Build System會查找Android.mk從$(APP_PROJECT_PATH)/jni/
即:$(APP_PROJECT_PATH)/jni/Android.mk
如果想改變這個行爲,則修改:APP_BUILD_SCRIPT.




APP_ABI:
缺省情況下,NDK build system會產生'armeabi' ABI。它爲ARMv5TE指令集,並使用軟浮點。
可以通過修改這個變量來改變。


Sam機的armeabi可以在ARMv5TE和ARMv7-a 上都可以使用。


如果想使用硬浮點。FPU。


APP_ABI := armeabi-v7a


或者兩個都支持:
APP_ABI := armeabi armeabi-v7a




APP_STL:
缺省情況下,NDK Build System 提供最小的C++ 支持(/system/lib/libstdc++.so).


可以修改如下:


APP_STL := stlport_static --> static STLport library 
APP_STL := stlport_shared --> shared STLport library 
APP_STL := system --> default C++ runtime library






APP_CXXFLAGS:
APP_CFLAGS的別名。 




APP_PLATFORM:
這個條目很重要,因爲Sam經常要編譯一些NDK下可執行程序,但發現Include卻直接指向Android-3下面。
-I/opt/Android-NDK/android-ndk-r8b/platforms/android-3/arch-arm/usr/include


覺得很奇怪。怎麼都修改不過來,一直覺得是Android ndk-build的Bug。 
後來無意中發現使用這個選項,就可以正常修改。
APP_PLATFORM = android-8


注意:此處NDK版本爲NDK R7C.(不同NDK版本,ndk-build所產生的Makefile並不完全相同)


原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f877001014ptu.html

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