java面試題一

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第一,談談final, finally, finalize的區別。

  final 用於聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。
finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。
finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。
第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(接口)?
可以繼承其他類或完成其他接口,在swing編程中常用此方式。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。
Static Nested Class是被聲明爲靜態(static)的內部類,它可以不依賴於外部類實例被實例化。而通常的內部類需要在外部類實例化後才能實例化。
第四,&和&&的區別。
&是位運算符,表示按位與運算,
&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and).
第五,HashMap和Hashtable的區別。
HashMap 是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現), 他們都完成了Map接口,主要區別在於HashMap允許空(null)鍵值(key),由於非線程安全,效率上可能高於 Hashtable.hashtable繼承了Dictionary接口,HashMap繼承了AbstractMap類。
第六,Collection 和 Collections的區別。

  Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.
Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。

  第七,什麼時候用assert。
1.4新增關鍵字(語法),用於測試boolean表達式狀態,可用於調試程序。
使用方法 assert <boolean表達式>,表示如果表達式爲真(true),則下面的語句執行,否則拋出AssertionError。
另外的使用方式assert < boolean表達式>:<other表達式>,表示如果表達式爲真,後面的表達式忽略,否則後面表達式的值用於AssertionError的構建參數。
注意編譯時要增加-source 1.4 參數,否則報錯。]運行時要增加 -ea參數,否則assert行被忽略

  第八,GC是什麼? 爲什麼要有GC?

  GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內存處理是編程人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的內存回收會導致程序或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以 自動監測對象是否超過作用域從而達到自動回收內存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內存的顯示操作方法。

  第九,String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?
兩個
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)==12
Math.round(-11.5)==-11
round方法返回與參數最接近的長整數,參數加1/2後求其floor.
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結果是int型,需要強制轉換類型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正確編譯)
第十二,sleep() 和 wait() 有什麼區別?
sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時後會自動恢復。調用sleep不會釋放對象鎖。
wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify方法(或notifyAll)後本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態。
第十三,Java有沒有goto?
沒有
很十三的問題,如果哪個面試的問到這個問題,我勸你還是別進這家公司。(完)(job.sohu.com)


第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。
String有有length()這個方法。

第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫 Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載 Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個類中定義了多個同名的方 法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱爲方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

第十六,Set裏的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?
Set裏的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,爲的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。

第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什麼區別?
error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。


第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
List,Set是
Map不是

第二十,abstract class和interface有什麼區別?
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行爲的類,併爲該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類爲它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類爲。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行爲的其它類可以在類中實現這些方法。
接 口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有 程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行爲。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。 然後,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由於有抽象類,它允許使用接口名作爲引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到 接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口。

第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
都不能

第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
接口可以繼承接口。抽象類可以實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。

第二十三,啓動一個線程是用run()還是start()?
啓動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味着它可以由JVM調度並執行。這並不意味着線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標誌來停止一個線程。

第二十四,構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

第二十五,是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。

第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

第二十七,try {}裏有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}裏的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?
會執行,在return前執行。


第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。
2 << 3

第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。

第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裏到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作爲一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。


第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。

第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個類,它的構造函數爲private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內部調用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這裏提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問  
public static Singleton getInstance() {
return instance;   
}
}
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次     
//使用時生成實例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance;   }
}
其他形式:
定義一個類,它的構造函數爲private的,所有方法爲static的。
一般認爲第一種形式要更加安全些

1 面向對象的特徵有哪些方面

2 String是最基本的數據類型嗎?

3 int 和 Integer 有什麼區別

4 String 和StringBuffer的區別

5運行時異常與一般異常有何異同?

異常表示程序運行過程中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,但是並不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。

6 說出一些常用的類,包,接口,請各舉5個

7 說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性

ArrayList和Vector都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大於實際存儲的數據以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素, 但是插入元素要涉及數組元素移動等內存操作,所以索引數據快而插入數據慢,Vector由於使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上 較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據需要進行前向或後向遍歷,但是插入數據時只需要記錄本項的前後項即 可,所以插入速度較快。

8設計4個線程,其中兩個線程每次對j增加1,另外兩個線程對j每次減少1。寫出程序。

以下程序使用內部類實現線程,對j增減的時候沒有考慮順序問題。


CORBA方面
1、CORBA是什麼?用途是什麼?
答:CORBA 標準是公共對象請求代理結構(Common Object Request Broker Architecture),由對象管理組織 (Object Management Group,縮寫爲 OMG)標準化。它的組成是接口定義語言(IDL), 語言綁定(binding:也譯爲聯編)和允許應用程序間互操作的協議。 其目的爲:
用不同的程序設計語言書寫
在不同的進程中運行
爲不同的操作系統開發
LINUX方面
1、LINUX下線程,GDI類的解釋。
答:LINUX實現的就是基於核心輕量級進程的"一對一"線程模型,一個線程實體對應一個核心輕量級進程,而線程之間的管理在覈外函數庫中實現。
GDI類爲圖像設備編程接口類庫。
JAVA華爲面試題
JAVA方面
1 面向對象的特徵有哪些方面
2 String是最基本的數據類型嗎?
3 int 和 Integer 有什麼區別
4 String 和StringBuffer的區別
5運行時異常與一般異常有何異同?
異常表示程序運行過程中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,但是並不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。
6 說出一些常用的類,包,接口,請各舉5個
7 說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性
ArrayList 和Vector都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大於實際存儲的數據以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數組元 素移動等內存操作,所以索引數據快而插入數據慢,Vector由於使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差, 而LinkedList使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據需要進行前向或後向遍歷,但是插入數據時只需要記錄本項的前後項即可,所以插入速度較快。
8設計4個線程,其中兩個線程每次對j增加1,另外兩個線程對j每次減少1。寫出程序。
以下程序使用內部類實現線程,對j增減的時候沒有考慮順序問題。
public class ThreadTest1{
private int j;
public static void main(String args[]){
ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();
Inc inc=tt.new Inc();
Dec dec=tt.new Dec();
for(int i=0;i<2;i++){
Thread t=new Thread(inc);
t.start();
t=new Thread(dec);
t.start();
}
}
private synchronized void inc(){
j++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);
}
private synchronized void dec(){
j--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);
}
class Inc implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
inc();
}
}
}
class Dec implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
dec();
}
}
}
}
9. JSP的內置對象及方法。
request request表示HttpServletRequest對象。它包含了有關瀏覽器請求的信息,並且提供了幾個用於獲取cookie, header, 和session數據的有用的方法。
response response表示HttpServletResponse對象,並提供了幾個用於設置送回 瀏覽器的響應的方法(如cookies,頭信息等)
out out 對象是javax.jsp.JspWriter的一個實例,並提供了幾個方法使你能用於向瀏覽器回送輸出結果。
pageContext pageContext表示一個javax.servlet.jsp.PageContext對象。它是用於方便存取各種範圍的名字空間、servlet相關的對象的API,並且包裝了通用的servlet相關功能的方法。
session session表示一個請求的javax.servlet.http.HttpSession對象。Session可以存貯用戶的狀態信息
application applicaton 表示一個javax.servle.ServletContext對象。這有助於查找有關servlet引擎和servlet環境的信息
config config表示一個javax.servlet.ServletConfig對象。該對象用於存取servlet實例的初始化參數。
page page表示從該頁面產生的一個servlet實例
10.用socket通訊寫出客戶端和服務器端的通訊,要求客戶發送數據後能夠回顯相同的數據。
參見課程中socket通訊例子。
11說出Servlet的生命週期,並說出Servlet和CGI的區別。
Servlet被服務器實例化後,容器運行其init方法,請求到達時運行其service方法,service方法自動派遣運行與請求對應的doXXX方法(doGet,doPost)等,當服務器決定將實例銷燬的時候調用其destroy方法。
與cgi的區別在於servlet處於服務器進程中,它通過多線程方式運行其service方法,一個實例可以服務於多個請求,並且其實例一般不會銷燬,而CGI對每個請求都產生新的進程,服務完成後就銷燬,所以效率上低於servlet。
12.EJB是基於哪些技術實現的?並說出SessionBean和EntityBean的區別,StatefulBean和StatelessBean的區別。
13.EJB包括(SessionBean,EntityBean)說出他們的生命週期,及如何管理事務的?
14.說出數據連接池的工作機制是什麼?
15同步和異步有和異同,在什麼情況下分別使用他們?舉例說明。

16應用服務器有那些?
17你所知道的集合類都有哪些?主要方法?
18給你一個:驅動程序A,數據源名稱爲B,用戶名稱爲C,密碼爲D,數據庫表爲T,請用JDBC檢索出表T的所有數據。
19.說出在JSP頁面裏是怎麼分頁的?
頁面需要保存以下參數:
總行數:根據sql語句得到總行數
每頁顯示行數:設定值
當前頁數:請求參數
頁面根據當前頁數和每頁行數計算出當前頁第一行行數,定位結果集到此行,對結果集取出每頁顯示行數的行即可。
數據庫方面:
1. 存儲過程和函數的區別
存儲過程是用戶定義的一系列sql語句的集合,涉及特定表或其它對象的任務,用戶可以調用存儲過程,而函數通常是數據庫已定義的方法,它接收參數並返回某種類型的值並且不涉及特定用戶表。
2. 事務是什麼?
事務是作爲一個邏輯單元執行的一系列操作,一個邏輯工作單元必須有四個屬性,稱爲 ACID(原子性、一致性、隔離性和持久性)屬性,只有這樣才能成爲一個事務:
原子性
事務必須是原子工作單元;對於其數據修改,要麼全都執行,要麼全都不執行。
一致性
事務在完成時,必須使所有的數據都保持一致狀態。在相關數據庫中,所有規則都必須應用於事務的修改,以保持所有數據的完整性。事務結束時,所有的內部數據結構(如 B 樹索引或雙向鏈表)都必須是正確的。
隔離性
由 併發事務所作的修改必須與任何其它併發事務所作的修改隔離。事務查看數據時數據所處的狀態,要麼是另一併發事務修改它之前的狀態,要麼是另一事務修改它之 後的狀態,事務不會查看中間狀態的數據。這稱爲可串行性,因爲它能夠重新裝載起始數據,並且重播一系列事務,以使數據結束時的狀態與原始事務執行的狀態相 同。
持久性
事務完成之後,它對於系統的影響是永久性的。該修改即使出現系統故障也將一直保持。
3. 遊標的作用?如何知道遊標已經到了最後?
遊標用於定位結果集的行,通過判斷全局變量@@FETCH_STATUS可以判斷是否到了最後,通常此變量不等於0表示出錯或到了最後。
4. 觸發器分爲事前觸發和事後觸發,這兩種觸發有和區別。語句級觸發和行級觸發有何區別。
事前觸發器運行於觸發事件發生之前,而事後觸發器運行於觸發事件發生之後。通常事前觸發器可以獲取事件之前和新的字段值。
語句級觸發器可以在語句執行前或後執行,而行級觸發在觸發器所影響的每一行觸發一次。
中遠面試題
1、面向對象的三個基本特徵
2、方法重載和方法重寫的概念和區別
3、接口和內部類、抽象類的特性
4、文件讀寫的基本類
**5、串行化的注意事項以及如何實現串行化
6、線程的基本概念、線程的基本狀態以及狀態之間的關係
7、線程的同步、如何實現線程的同步
8、幾種常用的數據結構及內部實現原理。
9、Socket通信(TCP、UDP區別及Java實現方式)
**10、Java的事件委託機制和垃圾回收機制
11、JDBC調用數據庫的基本步驟
**12、解析XML文件的幾種方式和區別
13、Java四種基本權限的定義
14、Java的國際化
二、JSP
1、至少要能說出7個隱含對象以及他們的區別
** 2、forward 和redirect的區別
3、JSP的常用指令
三、servlet
1、什麼情況下調用doGet()和doPost()?
2、servlet的init()方法和service()方法的區別
3、servlet的生命週期
4、如何現實servlet的單線程模式
5、servlet的配置
6、四種會話跟蹤技術
四、EJB
**1、EJB容器提供的服務
主要提供聲明週期管理、代碼產生、持續性管理、安全、事務管理、鎖和併發行管理等服務。
2、EJB的角色和三個對象
EJB角色主要包括Bean開發者 應用組裝者 部署者 系統管理員 EJB容器提供者 EJB服務器提供者
三個對象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean類
2、EJB的幾種類型
會話(Session)Bean ,實體(Entity)Bean 消息驅動的(Message Driven)Bean
會話Bean又可分爲有狀態(Stateful)和無狀態(Stateless)兩種
實體Bean可分爲Bean管理的持續性(BMP)和容器管理的持續性(CMP)兩種
3、bean 實例的生命週期
對 於Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean一般存在緩衝池管理,而對於Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,通常包含創建實例,設置上下文、創建EJB Object(create)、業務方法調用、remove等過程,對於存在緩衝池管理的Bean,在create之後實例並不從內存清除,而是採用緩衝 池調度機制不斷重用實例,而對於存在Cache管理的Bean則通過激活和去激活機制保持Bean的狀態並限制內存中實例數量。
4、激活機制
以Statefull Session Bean 爲例:其Cache大小決定了內存中可以同時存在的Bean實例的數量,根據MRU或NRU算法,實例在激活和去激活狀態之間遷移,激活機制是當客戶端調 用某個EJB實例業務方法時,如果對應EJB Object發現自己沒有綁定對應的Bean實例則從其去激活Bean存儲中(通過序列化機制存儲實例)回覆(激活)此實例。狀態變遷前會調用對應的 ejbActive和ejbPassivate方法。
5、remote接口和home接口主要作用
remote接口定義了業務方法,用於EJB客戶端調用業務方法
home接口是EJB工廠用於創建和移除查找EJB實例
6、客服端調用EJB對象的幾個基本步驟
一、 設置JNDI服務工廠以及JNDI服務地址系統屬性
二、 查找Home接口
三、 從Home接口調用Create方法創建Remote接口
四、 通過Remote接口調用其業務方法
五、數據庫
1、存儲過程的編寫
2、基本的SQL語句
六、weblogic
1、 如何給weblogic指定大小的內存?
在啓動Weblogic的腳本中(位於所在Domian對應服務器目錄下的startServerName),增加set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,可以調整最小內存爲32M,最大200M
2、 如何設定的weblogic的熱啓動模式(開發模式)與產品發佈模式?
可以在管理控制檯中修改對應服務器的啓動模式爲開發或產品模式之一。或者修改服務的啓動文件或者commenv文件,增加set PRODUCTION_MODE=true。
3、 如何啓動時不需輸入用戶名與密碼?
修改服務啓動文件,增加 WLS_USER和WLS_PW項。也可以在boot.properties文件中增加加密過的用戶名和密碼.
4、 在weblogic管理制臺中對一個應用域(或者說是一個網站,Domain)進行jms及ejb或連接池等相關信息進行配置後,實際保存在什麼文件中?
保存在此Domain的config.xml文件中,它是服務器的核心配置文件。
5、 說說weblogic中一個Domain的缺省目錄結構?比如要將一個簡單的helloWorld.jsp放入何目錄下,然的在瀏覽器上就可打入 http://主機:端口號//helloword.jsp就可以看到運行結果了? 又比如這其中用到了一個自己寫的javaBean該如何辦?
Domain 目錄/服務器目錄/applications,將應用目錄放在此目錄下將可以作爲應用訪問,如果是Web應用,應用目錄需要滿足Web應用目錄要 求,jsp文件可以直接放在應用目錄中,Javabean需要放在應用目錄的WEB-INF目錄的classes目錄中,設置服務器的缺省應用將可以實現 在瀏覽器上無需輸入應用名。
6、 如何查看在weblogic中已經發布的EJB?
可以使用管理控制檯,在它的Deployment中可以查看所有已發佈的EJB
7、 如何在weblogic中進行ssl配置與客戶端的認證配置或說說j2ee(標準)進行ssl的配置
缺 省安裝中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks KeyStore實現SSL,需要配置服務器使用Enable SSL,配置其端口,在產品模式下需要從CA獲取私有密鑰和數字證書,創建identity和trust keystore,裝載獲得的密鑰和數字證書。可以配置此SSL連接是單向還是雙向的。
8、在weblogic中發佈ejb需涉及到哪些配置文件
不同類型的EJB涉及的配置文件不同,都涉及到的配置文件包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP實體Bean一般還需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml
9、EJB需直接實現它的業務接口或Home接口嗎,請簡述理由.
遠程接口和Home接口不需要直接實現,他們的實現代碼是由服務器產生的,程序運行中對應實現類會作爲對應接口類型的實例被使用。
10、說說在weblogic中開發消息Bean時的persistent與non-persisten的差別
persistent方式的MDB可以保證消息傳遞的可靠性,也就是如果EJB容器出現問題而JMS服務器依然會將消息在此MDB可用的時候發送過來,而non-persistent方式的消息將被丟棄。
11、說說你所熟悉或聽說過的j2ee中的幾種常用模式?及對設計模式的一些看法
Session Facade Pattern:使用SessionBean訪問EntityBean
Message Facade Pattern:實現異步調用
EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,實現輕量級訪問
Data Transfer Object Factory:通過DTO Factory簡化EntityBean數據提供特性
Generic Attribute Access:通過AttibuteAccess接口簡化EntityBean數據提供特性
Business Interface:通過遠程(本地)接口和Bean類實現相同接口規範業務邏輯一致性
EJB架構的設計好壞將直接影響系統的性能、可擴展性、可維護性、組件可重用性及開發效率。項目越複雜,項目隊伍越龐大則越能體現良好設計的重要性

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