一:
PHP为我们提供了一系列用__开头的函数,这些函数无需自己动手调用,会在何时的时机自动调用,称这类函数为魔术函数。
如:
function __construct( ) {} 在new一个新对象时自动调用此函数。
二:
1:构造函数__construct()和析构函数_destruct()
在new新的Player对象时会调用__construct()函数。对象销毁前自动调用__destruct函数。
代码如下:
<?php
class Player{
public $name;
public $age;
function __construct( $name, $age ){
echo "构造函数<br>";
$this->name = $name;
$this->age = $age;
}
function getName( ){
return $this->name;
}
function __destruct( ){
echo "析构函数<br>";
}
}
$player_1 = new Player( "kobe", 36 );
$name = $player_1->getName( );
echo $name;
echo "<br>";
unset($player_1);
echo "end";
?>
运行结果:
2:__get():访问类中私有属性时自动调用,传递读取属性名,返回$this->属性名。
当直接访问私有成员变量echo $player_1->name;时,会有报错信息,显示不能调用name。
使用__get可以访问私有属性。
<?php
class Player{
private $name;
function __construct( $name ){
echo "构造函数<br>";
$this->name = $name;
}
function __get( $name ){
return $this->$name;
}
}
$player_1 = new Player( "kobe", 36 );
echo $player_1->name;
echo "<br>";
?>
运行结果如下:
3:__set():给类的私有属性赋值时调用,传递需设置的属性名。属性值。
当设置私有成员变量$player_1->name = “james”;时,会有报错信息。
正确打开方式是:
<?php
class Player{
private $name;
private $age;
function __construct( $name ){
echo "构造函数<br>";
$this->name = $name;
}
function __set( $key, $value ){
$this->$key = $value;
}
function __get( $name ){
return $this->$name;
}
}
$player_1 = new Player( "kobe", 36 );
$player_1->name = "james";
echo $player_1->name;
echo "<br>";
?>
运行结果如下:
4:__isset():和 __unset():
__isset():检测对象私有属性时调用,传递检测的属性名,返回isset($this->属性名)。
__unset():使用unset函数删除对象的私有属性时调用,传递删除的属性名。方法中执行unset($this->属性名)。
unset私有成员变量时,会有报错信息。
代码如下:
<?php
class Player{
private $name;
private $age;
function __construct( $name ){
echo "构造函数<br>";
$this->name = $name;
}
function __isset( $key ){
return isset( $this->$key);
}
function __unset( $key ){
unset( $this->$key );
}
}
$player_1 = new Player( "kobe", 36 );
if ( isset($player_1->name) )
echo "name 成员变量存在";
else
echo "name 成员变量不存在";
unset($player_1->name);
echo "<br>";
?>
5:__toString():使用echo打印对象时调用,返回打印对象时想要显示的内容,返回必须是字符串。
echo $player_1;时会有报错信息。
代码如下:
<?php
class Player{
private $name;
function __construct( $name ){
echo "构造函数<br>";
$this->name = $name;
}
function __toString(){
return "显示对象";
}
}
$player_1 = new Player( "kobe" );
echo $player_1;
echo "<br>";
?>
运行结果:
6:__call():调用一个类中未定义的方法或者私有、受保护的方法时自动调用__call函数。传递被调用的函数名及参数列表。
<?php
class Player{
public $name;
function __construct( $name ){
echo "构造函数<br>";
$this->name = $name;
}
private function getName(){
return $this->$name;
}
function __call( $funcName, $funcParams ){
echo "调用的函数是$funcName, 参数列表是:";
print_r( $funcParams );
}
}
$player_1 = new Player( "kobe" );
echo $player_1->setName( "james" );
echo "<br>";
echo $player_1->getName();
echo "<br>";
?>
7:__clone():当使用clone关键字克隆一个对象时自动调用,作用是为新克隆的对象初始化赋值。
<?php
class Player{
public $name;
function __construct( $name ){
echo "构造函数<br>";
$this->name = $name;
}
function __clone( ){
$this->name = "james";
}
}
$player_1 = new Player( "kobe" );
echo $player_1->name . "<br>";
$player_2 = clone $player_1;
echo $player_2->name . "<br>";
echo "<br>";
?>
运行结果如下:
8:__sleep():对象序列化时自动调用,返回一个数组,数组中的值就是可以序列化的属性。可以定义serialize()序列化时返回的数据。
不使用__sleep时,serialize()返回类中所有的成员变量数据。
使用__sleep之后的代码如下:
<?php
class Player{
public $name;
public $age;
public $sex;
function __construct( $name, $age, $sex ){
echo "构造函数<br>";
$this->name = $name;
$this->age = $age;
$this->sex = $sex;
}
function __sleep( ){
return array("name", "sex");
}
}
$player_1 = new Player( "kobe", 35, "male" );
echo serialize($player_1);
?>
运行结果如下:
9:__wakeup():对象反序列化时调用,为反序列化新产生的对象进行初始化赋值。
代码如下:
<?php
class Player{
public $name;
public $age;
public $sex;
function __construct( $name, $age, $sex ){
echo "构造函数<br>";
$this->name = $name;
$this->age = $age;
$this->sex = $sex;
}
function __wakeup( ){
$this->name = "kobe";
$this->age = 35;
$this->sex = true;
}
}
$player_1 = new Player( "kobe", 22, false );
$temp = serialize($player_1);
$player_2 = unserialize($temp);
var_dump($player_2);
?>
运行结果: