該程序摘自《深入理解NET-SNMP實戰》第8章的示例程序,編譯本書代碼的前提是已經從NET-SNMP源碼編譯出lib文件。
同事有完整的源代碼文件。
一、程序源代碼
#include<net-snmp/net-snmp-config.h>
#include<net-snmp/includes.h>
#include<string.h>
int main(int argc,char *argv)
{
/*
結構體netsnmp_session中記錄了SNMP會話信息;
第一個變量需要填充準備會話的信息,
第二個爲一指針用於記錄返回的會話信息;
*/
netsnmp_session session,*ss;
netsnmp_pdu *pdu;//該結構體中記錄了遠程主機所有的信息。
netsnmp_pdu *response;//該結構體中記錄了遠程主機返回的PDU信息。
//記錄OID節點位置信息
oid anOID[MAX_OID_LEN];
size_t anOID_len;
//變量綁定列表(爲list數據結構),也就是需要操作的數據。
netsnmp_variable_list *vars;
int status;
int count=1;
/*
初始化SNMP庫;
初始化互斥量、MIB解析、傳輸層、
調試信息的初始化、解析配置文件的初始化(netsnmp_ds_register_config),各種句柄的初始化。
定時器的初始化、讀取配置文件
*/
init_snmp("snmpdemoapp");
/*
session的初始化:包括初始化目的地,SNMP協議版本、認證機制、初始化會話結構體(爲默認值),不是及任何的MIB文件處理。
*/
snmp_sess_init(&session);
//設置會話結構體:目標地址;可以爲其他有效的網絡地址
session.peername=strdup("localhost");
//使用SNMPv1版本
session.version=SNMP_VERSION_1;
//設置共同體
session.community="public";
session.community_len=strlen(session.community);
/*
開啓和綁定底層的傳輸層(TCP/UDP),建立會話,返回會話句柄,每個會話對應一個socket
*/
ss=snmp_open(&session);
if(!ss){
snmp_sess_perror("snmpdemoapp",&session);
exit(1);
}
/* 會話創建完成後,接下來是創建指定類型(命令類型)的PDU,作爲本次會話的實例執行操作的準備,
這就包括綁定準備通信的OID
*/
pdu=snmp_pdu_create(SNMP_MSG_GET);
anOID_len=MAX_OID_LEN;//該宏值爲128,正如RFC建議所述“節點下子OID數量不超過128個”。
/*
此處read_objid / snmp_parse_oid的作用是檢查OID的正確性,
兵賦予anOID正確的值,也就是最終請求的OID
*/
//read_objid("system.sysDescr.0", anOID, &anOID_len);
//if ( !snmp_parse_oid(".1.3.6.1.2.1.1.1.0",anOID, &anO_len)){
if(!snmp_parse_oid("system.sysDescr.0",anOID,&anOID_len)){
snmp_perror(".1.3.6.1.2.1.1.1.0");
exit(1);
}
/*
按照協議PDU格式的要求,將該OID加入到PDU報文中,
同時賦予一個NULL值作爲變量的綁定;
當然對於SET命令的PDU來說就是賦予待設置的值。
*/
snmp_add_null_var(pdu,anOID,anOID_len);
//同步發送報文。
status = snmp_synch_response(ss,pdu,&response);
/*
下面的代碼是處理返回的PDU報文,需要根據返回的信息作出合理的後續處理:
報文的返回和執行狀態都正確,讀取返回的值。
*/
if( status == STAT_SUCCESS && response->errstat ==SNMP_ERR_NOERROR){
//將讀取的返回值打印到標準輸出(stdout)出來。
for(vars=response->variables;vars;vars=vars->next_variable)
print_variable( vars->name, vars->name_length,vars );//處理(打印)接收到的信息;
for(vars=response->variables;vars;vars=vars->next_variable)
{
if(vars->type==ASN_OCTET_STR){
char *sp = (char *)malloc(1 + vars->val_len);
memcpy(sp,vars->val.string,vars->val_len);
sp[vars->val_len]='\0';
printf("value #%d is a string :%s\n", count++,sp);
free(sp);
}else{
//如果返回值有錯誤:打印其錯誤信息
printf("value #%d is NOT a string! Ack\n",count++);
}
}
}else{
if(status == STAT_SUCCESS)
fprintf(stderr,"Error in packet\nReason: %s\n",snmp_errstring(response->errstat));
else if(status == STAT_TIMEOUT)
fprintf(stderr,"Timeout: No response from %s. \n",session.peername);
else
snmp_sess_perror("snmpdemoapp",ss);
}
//釋放分配的空間:關閉會話,關閉socket,釋放資源。
if(response)
snmp_free_pdu(response);
snmp_close(ss);
return(0);
}
1.IDE: VisualStudio2010
2. SNMP庫版本:net-snmp 5.7.3
3.新建Win32控制檯空項目(選擇預先編譯頭文件)
4.新建CPP源文件並拷貝以上源文件。
三、編譯過程產生的問題。
問題一:找不到頭文件和netsnmp_session。
解決方法:
1.添加頭文件目錄(C/C++ | 常規 | 附加包含目錄 )
2.修改原本包含的頭文件(因爲對應的版本文件名改變了)net-snmp-5.7.3 \ win32
net-snmp-5.7.3 \ include
將#include <net-snmp/ includes.h >修改爲 #include< net-snmp / net-snmp-includes.h >
問題二:error C2440: “=”: 無法從“const char [7]”轉換爲“u_char *”
解決方法:
將
session.community="public";
session.community_len=strlen(session.community);
修改爲:
session.community=(u_char *)"public";
session.community_len=strlen( (char*) session.community);
問題三:fatal error LNK1120: 13 個無法解析的外部命令
fatal error LNK1120: 26 個無法解析的外部命令
解決方法:
1.添加庫目錄(鏈接器 | 常規 | 附加庫目錄)
2.添加鏈接庫文件(以下使用宏處理命令方式添加)目錄選擇生成的鏈接庫所在的目錄。
#pragma comment (lib,"netsnmp.lib")
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")第一個庫針對13個無法解析的命令。
第二個庫針對26個無法解析的命令。