html樣式
<body>
<div id="div1"></div>
</body>
css樣式
#div1 {
width: 200px;
height: 200px;
background: #deb887;
position: absolute;
}
JS樣式
window.onload = function (){
var oDiv = document.getElementById('div1')
var disX = 0;
var disY = 0;
oDiv.onmousedown = function (ev){
var oEvent = ev||event;
disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft;
disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop;
document.onmousemove = function (ev){
var oEvent = ev||event;
var l = oEvent.clientX - disX;
var t = oEvent.clientY - disY;
//此處的判斷是爲了防止拖拽框被拖出屏幕可視區域
if(l<0) {
l=0;
}else if(l>document.documentElement.clientWidth - oDiv.offsetWidth){
l = document.documentElement.clientWidth - oDiv.offsetWidth;
}
if(t<0) {
t=0;
}else if(t>document.documentElement.clientHeight- oDiv.offsetHeight){
t = document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight;
}
oDiv.style.left = l+ 'px';
oDiv.style.top = t+ 'px';
};
//此處是爲了防止在火狐瀏覽器下拖拽時會出現的兩次陰影的效果,此處代碼可以禁用
document.onmouseup = function (){
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
}
}
}
其實原理就是實時計算區域框 距離左右屏幕之間的距離,通過鼠標的點擊、拖動、移除 事件來對區域框進行操作。在不同的條件下作出不同的判斷就可以了 ~