2.Android的第一個例子(解釋)

 1.  在Eclipse中,創建Android工程
 一般情況下,我們都是選擇1.6版本,因爲Android中的每個新版,都是向上兼容的。

 

2. 創建項目成功之後,我們可以在項目中見到如下的信息:

解釋:

a. 每個工程下面,都至少有一個Activity類,與之相對應的就是有一個main,xml,用於控制其內容佈局,

    main.xml同樣都會在R.java中生成相應的ID;

b. string.xml裏面存儲的就是我們將要用到的字符串,它在string.xml裏面,採用的是鍵值對的形式,

    同時,他們每個值都會在R.java中生成相應的ID;

c. R.java 是由系統自動生成,我們不可以修改其中的任何東西,它根據不同的資源類型生成了相應的內部類,可以方便的調用各種資源。

    drawable-hdpi, drawable-ldpi, drawable-mdpi,用於存放一張圖片的三種不同格式,因爲每人手機的分辨率可能不同,

    放在這三個文件夾裏面的文件,都會在R.java中自動生成相應的ID;

d. assets文件夾,也是用於存放各種資源的地方,唯一不同的是,在它裏面存放的任何東西,都不會在R.java中生成相應的內部類和ID,如果要調用該文件夾中的資源,就必須寫清楚路徑。

下面這個是很重要的AndroidManifest.xml:

它是整個應用程序的配置文件,需要注意的是,一個應用程序中有很多Activity類,到底運行哪一個呢?

在AndroidManifest.xml中,

android.intent.action.MAIN決定應用程序最先啓動的

Activity android.intent.category.LAUNCHER決定應用程序是否顯示在程序列表裏

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="wgy.helloWorld"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">
    <uses-sdk android:minSdkVersion="4" />

    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        <activity android:name=".HelloWorldActivity"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

    </application>
</manifest>


 

=====================

這個項目,其實也不需要我們寫什麼代碼,就可以直接運行了,我之前已經創建好了一個1.6版本的AVD,所以,RUN AS Android Application的時候,它會自動啓動1.6版本的AVD,並運行程序,就想正常的Android手機一樣,開機,解鎖之後,就能看到效果了,或者在菜單裏面也能找到該應用程序。

   

 

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