2.Android的第一个例子(解释)

 1.  在Eclipse中,创建Android工程
 一般情况下,我们都是选择1.6版本,因为Android中的每个新版,都是向上兼容的。

 

2. 创建项目成功之后,我们可以在项目中见到如下的信息:

解释:

a. 每个工程下面,都至少有一个Activity类,与之相对应的就是有一个main,xml,用于控制其内容布局,

    main.xml同样都会在R.java中生成相应的ID;

b. string.xml里面存储的就是我们将要用到的字符串,它在string.xml里面,采用的是键值对的形式,

    同时,他们每个值都会在R.java中生成相应的ID;

c. R.java 是由系统自动生成,我们不可以修改其中的任何东西,它根据不同的资源类型生成了相应的内部类,可以方便的调用各种资源。

    drawable-hdpi, drawable-ldpi, drawable-mdpi,用于存放一张图片的三种不同格式,因为每人手机的分辨率可能不同,

    放在这三个文件夹里面的文件,都会在R.java中自动生成相应的ID;

d. assets文件夹,也是用于存放各种资源的地方,唯一不同的是,在它里面存放的任何东西,都不会在R.java中生成相应的内部类和ID,如果要调用该文件夹中的资源,就必须写清楚路径。

下面这个是很重要的AndroidManifest.xml:

它是整个应用程序的配置文件,需要注意的是,一个应用程序中有很多Activity类,到底运行哪一个呢?

在AndroidManifest.xml中,

android.intent.action.MAIN决定应用程序最先启动的

Activity android.intent.category.LAUNCHER决定应用程序是否显示在程序列表里

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="wgy.helloWorld"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">
    <uses-sdk android:minSdkVersion="4" />

    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        <activity android:name=".HelloWorldActivity"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

    </application>
</manifest>


 

=====================

这个项目,其实也不需要我们写什么代码,就可以直接运行了,我之前已经创建好了一个1.6版本的AVD,所以,RUN AS Android Application的时候,它会自动启动1.6版本的AVD,并运行程序,就想正常的Android手机一样,开机,解锁之后,就能看到效果了,或者在菜单里面也能找到该应用程序。

   

 

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