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Apache Shiro 簡介

使用 Apache Shiro 爲 web 應用程序進行用戶身份驗證

Shiro 是一個 Apache Incubator 項目,旨在簡化身份驗證和授權。在本文中,瞭解 Apache Shiro 並通過示例來在一個 Groovy web 應用程序中嘗試使用 Shiro 進行身份驗證和授權。

Apache Shiro 是一個框架,可用於身份驗證和授權。本文提供了幾個示例用來展示如何在 Java™ 應用程序中使用 Shiro 並給出瞭如何在一個 Grails web 應用程序中使用它的概述。爲了從本文中最大限度地受益,您應該習慣於創建 Java 應用程序並安裝瞭如下的幾個組件:

  • Java 1.6 JDK
  • Grails(用來運行這些 web 應用程序示例)

常用縮略詞

  • API: 應用程序編程接口
  • HTTP: 超文本傳輸協議
  • JAR: Java 檔案文件
  • JDBC: Java 數據庫連接
  • JDK: Java 開發工具包
  • LDAP:輕量級目錄訪問協議

身份驗證和授權

在對系統進行安全保障時,有兩個安全性元素非常重要:身份驗證和授權。雖然這兩個術語代表的是不同的含義,但出於它們在應用程序安全性方面各自的角色考慮,它們有時會被交換使用。

身份驗證 指的是驗證用戶的身份。在驗證用戶身份時,需要確認用戶的身份的確如他們所聲稱的那樣。在大多數應用程序中,身份驗證是通過用戶名和密碼的組合完成的。只要用戶選擇了他人很難猜到的密碼,那麼用戶名和密碼的組合通常就足以確立身份。但是,還有其他的身份驗證方式可用,比如指紋、證書和生成鍵。

一旦身份驗證過程成功地建立起身份,授權 就會接管以便進行訪問的限制或允許。 所以,有這樣的可能性:用戶雖然通過了身份驗證可以登錄到一個系統,但是未經過授權,不準做任何事情。還有一種可能是用戶雖然具有了某種程度的授權,卻並未經過身份驗證。

在爲應用程序規劃安全性模型時,必須處理好這兩個元素以確保系統具有足夠的安全性。身份驗證是應用程序常見的問題(特別是在只有用戶和密碼組合的情況下),所以讓框架來處理這項工作是一個很好的做法。合理的框架可提供經過測試和維護的優勢,讓您可以集中精力處理業務問題,而不是解決其解決方案已經實現的問題。

Apache Shiro 提供了一個可用的安全性框架,各種客戶機都可將這個框架應用於它們的應用程序。本文中的這些例子旨在介紹 Shiro 並着重展示對用戶進行身份驗證的基本任務。

瞭解 Shiro

Shiro 是一個用 Java 語言實現的框架,通過一個簡單易用的 API 提供身份驗證和授權。使用 Shiro,您就能夠爲您的應用程序提供安全性而又無需從頭編寫所有代碼。


Shiro 的 
Session 對象允許無需 HttpSession 即可使用一個用戶會話。通過使用一個通用的Session 對象,即便該代碼沒有在一個 Web 應用程序中運行,仍可以使用相同的代碼。沒有對應用服務器或 Web 應用服務器會話管理的依賴,您甚至可以在命令行環境中使用 Shiro。換言之,使用 Shiro 的 API 編寫的代碼讓您可以構建連接到 LDAP 服務器的命令行應用程序並且與 web 應用程序內用來訪問 LDAP 服務器的代碼相同。由於 Shiro 提供具有諸多不同數據源的身份驗證,以及 Enterprise Session Management,所以是實現單點登錄(SSO)的理想之選 — 大型企業內的一個理想特性,因爲在大型企業內,用戶需要在一天內經常登錄到並使用不同系統。這些數據源包括 JDBC、LDAP、 Kerberos 和 Microsoft® Active Directory® Directory Services (AD DS)。


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6.1 Realm

【2.5 Realm】及【3.5 Authorizer】部分都已經詳細介紹過Realm了,接下來再來看一下一般真實環境下的Realm如何實現。

1 、定義實體及關係


即用戶-角色之間是多對多關係,角色-權限之間是多對多關係;且用戶和權限之間通過角色建立關係;在系統中驗證時通過權限驗證,角色只是權限集合,即所謂的顯示角色;其實權限應該對應到資源(如菜單、URL、頁面按鈕、Java方法等)中,即應該將權限字符串存儲到資源實體中,但是目前爲了簡單化,直接提取一個權限表,【綜合示例】部分會使用完整的表結構。

用戶實體包括:編號(id)、用戶名(username)、密碼(password)、鹽(salt)、是否鎖定(locked);是否鎖定用於封禁用戶使用,其實最好使用Enum字段存儲,可以實現更復雜的用戶狀態實現。

角色實體包括:、編號(id)、角色標識符(role)、描述(description)、是否可用(available);其中角色標識符用於在程序中進行隱式角色判斷的,描述用於以後再前臺界面顯示的、是否可用表示角色當前是否激活。

權限實體包括:編號(id)、權限標識符(permission)、描述(description)、是否可用(available);含義和角色實體類似不再闡述。

另外還有兩個關係實體:用戶-角色實體(用戶編號、角色編號,且組合爲複合主鍵);角色-權限實體(角色編號、權限編號,且組合爲複合主鍵)。

sql及實體請參考源代碼中的sql\shiro.sql 和 com.github.zhangkaitao.shiro.chapter6.entity對應的實體。

2 、環境準備

爲了方便數據庫操作,使用了“org.springframework: spring-jdbc: 4.0.0.RELEASE”依賴,雖然是spring4版本的,但使用上和spring3無區別。其他依賴請參考源碼的pom.xml。

3 、定義 Service 及 Dao

爲了實現的簡單性,只實現必須的功能,其他的可以自己實現即可。

PermissionService

public interface PermissionService {
    public Permission createPermission(Permission permission);
    public void deletePermission(Long permissionId);
}

實現基本的創建/刪除權限。

RoleService  

public interface RoleService {
    public Role createRole(Role role);
    public void deleteRole(Long roleId);
    //添加角色-權限之間關係
    public void correlationPermissions(Long roleId, Long... permissionIds);
    //移除角色-權限之間關係
    public void uncorrelationPermissions(Long roleId, Long... permissionIds);//

相對於PermissionService多了關聯/移除關聯角色-權限功能。

UserService  

public interface UserService {
    public User createUser(User user); //創建賬戶
    public void changePassword(Long userId, String newPassword);//修改密碼
    public void correlationRoles(Long userId, Long... roleIds); //添加用戶-角色關係
    public void uncorrelationRoles(Long userId, Long... roleIds);// 移除用戶-角色關係
    public User findByUsername(String username);// 根據用戶名查找用戶
    public Set<String> findRoles(String username);// 根據用戶名查找其角色
    public Set<String> findPermissions(String username); //根據用戶名查找其權限

此處使用findByUsername、findRoles及findPermissions來查找用戶名對應的帳號、角色及權限信息。之後的Realm就使用這些方法來查找相關信息。

UserServiceImpl   

public User createUser(User user) {
    //加密密碼
    passwordHelper.encryptPassword(user);
    return userDao.createUser(user);
}
public void changePassword(Long userId, String newPassword) {
    User user =userDao.findOne(userId);
    user.setPassword(newPassword);
    passwordHelper.encryptPassword(user);
    userDao.updateUser(user);
} 

在創建賬戶及修改密碼時直接把生成密碼操作委託給PasswordHelper。

PasswordHelper

public class PasswordHelper {
    private RandomNumberGenerator randomNumberGenerator =
     new SecureRandomNumberGenerator();
    private String algorithmName = "md5";
    private final int hashIterations = 2;
    public void encryptPassword(User user) {
        user.setSalt(randomNumberGenerator.nextBytes().toHex());
        String newPassword = new SimpleHash(
                algorithmName,
                user.getPassword(),
                ByteSource.Util.bytes(user.getCredentialsSalt()),
                hashIterations).toHex();
        user.setPassword(newPassword);
    }
} 

之後的CredentialsMatcher需要和此處加密的算法一樣。user.getCredentialsSalt()輔助方法返回username+salt。

爲了節省篇幅,對於DAO/Service的接口及實現,具體請參考源碼com.github.zhangkaitao.shiro.chapter6。另外請參考Service層的測試用例com.github.zhangkaitao.shiro.chapter6.service.ServiceTest。

4 、定義 Realm

RetryLimitHashedCredentialsMatcher  

和第五章的一樣,在此就不羅列代碼了,請參考源碼com.github.zhangkaitao.shiro.chapter6.credentials.RetryLimitHashedCredentialsMatcher。

UserRealm

另外請參考Service層的測試用例com.github.zhangkaitao.shiro.chapter6.service.ServiceTest。 

public class UserRealm extends AuthorizingRealm {
    private UserService userService = new UserServiceImpl();
    protected AuthorizationInfo doGetAuthorizationInfo(PrincipalCollection principals) {
        String username = (String)principals.getPrimaryPrincipal();
        SimpleAuthorizationInfo authorizationInfo = new SimpleAuthorizationInfo();
        authorizationInfo.setRoles(userService.findRoles(username));
        authorizationInfo.setStringPermissions(userService.findPermissions(username));
        return authorizationInfo;
    }
    protected AuthenticationInfo doGetAuthenticationInfo(AuthenticationToken token) throws AuthenticationException {
        String username = (String)token.getPrincipal();
        User user = userService.findByUsername(username);
        if(user == null) {
            throw new UnknownAccountException();//沒找到帳號
        }
        if(Boolean.TRUE.equals(user.getLocked())) {
            throw new LockedAccountException(); //帳號鎖定
        }
        //交給AuthenticatingRealm使用CredentialsMatcher進行密碼匹配,如果覺得人家的不好可以在此判斷或自定義實現
        SimpleAuthenticationInfo authenticationInfo = new SimpleAuthenticationInfo(
                user.getUsername(), //用戶名
                user.getPassword(), //密碼
                ByteSource.Util.bytes(user.getCredentialsSalt()),//salt=username+salt
                getName()  //realm name
        );
        return authenticationInfo;
    }
} 

1 、UserRealm 父類AuthorizingRealm 將獲取Subject 相關信息分成兩步 :獲取身份驗證信息(doGetAuthenticationInfo)及授權信息(doGetAuthorizationInfo);

2 、doGetAuthenticationInfo 獲取身份驗證相關信息 :首先根據傳入的用戶名獲取User信息;然後如果user爲空,那麼拋出沒找到帳號異常UnknownAccountException;如果user找到但鎖定了拋出鎖定異常LockedAccountException;最後生成AuthenticationInfo信息,交給間接父類AuthenticatingRealm使用CredentialsMatcher進行判斷密碼是否匹配,如果不匹配將拋出密碼錯誤異常IncorrectCredentialsException;另外如果密碼重試此處太多將拋出超出重試次數異常ExcessiveAttemptsException;在組裝SimpleAuthenticationInfo信息時,需要傳入:身份信息(用戶名)、憑據(密文密碼)、鹽(username+salt),CredentialsMatcher使用鹽加密傳入的明文密碼和此處的密文密碼進行匹配。

3 、doGetAuthorizationInfo 獲取授權信息 :PrincipalCollection是一個身份集合,因爲我們現在就一個Realm,所以直接調用getPrimaryPrincipal得到之前傳入的用戶名即可;然後根據用戶名調用UserService接口獲取角色及權限信息。

5 、測試用例

爲了節省篇幅,請參考測試用例com.github.zhangkaitao.shiro.chapter6.realm.UserRealmTest。包含了:登錄成功、用戶名錯誤、密碼錯誤、密碼超出重試次數、有/沒有角色、有/沒有權限的測試。

6.2 AuthenticationToken

AuthenticationToken用於收集用戶提交的身份(如用戶名)及憑據(如密碼):

public interface AuthenticationToken extends Serializable {
    Object getPrincipal(); //身份
    Object getCredentials(); //憑據

擴展接口RememberMeAuthenticationToken:提供了“boolean isRememberMe()”現“記住我”的功能;

擴展接口是HostAuthenticationToken:提供了“String getHost()”方法用於獲取用戶“主機”的功能。

Shiro提供了一個直接拿來用的UsernamePasswordToken,用於實現用戶名/密碼Token組,另外其實現了RememberMeAuthenticationToken和HostAuthenticationToken,可以實現記住我及主機驗證的支持。

6.3 AuthenticationInfo

AuthenticationInfo有兩個作用:

1、如果Realm是AuthenticatingRealm子類,則提供給AuthenticatingRealm內部使用的CredentialsMatcher進行憑據驗證;(如果沒有繼承它需要在自己的Realm中自己實現驗證);

2、提供給SecurityManager來創建Subject(提供身份信息);

MergableAuthenticationInfo用於提供在多Realm時合併AuthenticationInfo的功能,主要合併Principal、如果是其他的如credentialsSalt,會用後邊的信息覆蓋前邊的。

比如HashedCredentialsMatcher,在驗證時會判斷AuthenticationInfo是否是SaltedAuthenticationInfo子類,來獲取鹽信息。

Account相當於我們之前的User,SimpleAccount是其一個實現;在IniRealm、PropertiesRealm這種靜態創建帳號信息的場景中使用,這些Realm直接繼承了SimpleAccountRealm,而SimpleAccountRealm提供了相關的API來動態維護SimpleAccount;即可以通過這些API來動態增刪改查SimpleAccount;動態增刪改查角色/權限信息。及如果您的帳號不是特別多,可以使用這種方式,具體請參考SimpleAccountRealm Javadoc。

其他情況一般返回SimpleAuthenticationInfo即可。

6.4 PrincipalCollection

因爲我們可以在Shiro中同時配置多個Realm,所以呢身份信息可能就有多個;因此其提供了PrincipalCollection用於聚合這些身份信息:

public interface PrincipalCollection extends Iterable, Serializable {
    Object getPrimaryPrincipal(); //得到主要的身份
    <T> T oneByType(Class<T> type); //根據身份類型獲取第一個
    <T> Collection<T> byType(Class<T> type); //根據身份類型獲取一組
    List asList(); //轉換爲List
    Set asSet(); //轉換爲Set
    Collection fromRealm(String realmName); //根據Realm名字獲取
    Set<String> getRealmNames(); //獲取所有身份驗證通過的Realm名字
    boolean isEmpty(); //判斷是否爲空

因爲PrincipalCollection聚合了多個,此處最需要注意的是getPrimaryPrincipal,如果只有一個Principal那麼直接返回即可,如果有多個Principal,則返回第一個(因爲內部使用Map存儲,所以可以認爲是返回任意一個);oneByType / byType根據憑據的類型返回相應的Principal;fromRealm根據Realm名字(每個Principal都與一個Realm關聯)獲取相應的Principal。

MutablePrincipalCollection是一個可變的PrincipalCollection接口,即提供瞭如下可變方法:

public interface MutablePrincipalCollection extends PrincipalCollection {
    void add(Object principal, String realmName); //添加Realm-Principal的關聯
    void addAll(Collection principals, String realmName); //添加一組Realm-Principal的關聯
    void addAll(PrincipalCollection principals);//添加PrincipalCollection
    void clear();//清空

目前Shiro只提供了一個實現SimplePrincipalCollection,還記得之前的AuthenticationStrategy實現嘛,用於在多Realm時判斷是否滿足條件的,在大多數實現中(繼承了AbstractAuthenticationStrategy)afterAttempt方法會進行AuthenticationInfo(實現了MergableAuthenticationInfo)的merge,比如SimpleAuthenticationInfo會合並多個Principal爲一個PrincipalCollection。

對於PrincipalMap是Shiro 1.2中的一個實驗品,暫時無用,具體可以參考其Javadoc。接下來通過示例來看看PrincipalCollection。

1 、準備三個Realm

MyRealm1

public class MyRealm1 implements Realm {
    @Override
    public String getName() {
        return "a"; //realm name 爲 “a”
    }
    //省略supports方法,具體請見源碼
    @Override
    public AuthenticationInfo getAuthenticationInfo(AuthenticationToken token) throws AuthenticationException {
        return new SimpleAuthenticationInfo(
                "zhang", //身份 字符串類型
                "123",   //憑據
                getName() //Realm Name
        );
    }
}

MyRealm2  

和MyRealm1完全一樣,只是Realm名字爲b。

MyRealm3

public class MyRealm3 implements Realm {
    @Override
    public String getName() {
        return "c"; //realm name 爲 “c”
    }
    //省略supports方法,具體請見源碼
    @Override
    public AuthenticationInfo getAuthenticationInfo(AuthenticationToken token) throws AuthenticationException {
        User user = new User("zhang", "123");
        return new SimpleAuthenticationInfo(
                user, //身份 User類型
                "123",   //憑據
                getName() //Realm Name
        );
    }
} 

和MyRealm1同名,但返回的Principal是User類型。

2、ini配置(shiro-multirealm.ini)

[main]
realm1=com.github.zhangkaitao.shiro.chapter6.realm.MyRealm1
realm2=com.github.zhangkaitao.shiro.chapter6.realm.MyRealm2
realm3=com.github.zhangkaitao.shiro.chapter6.realm.MyRealm3
securityManager.realms=$realm1,$realm2,$realm3 

3 、測試用例(com.github.zhangkaitao.shiro.chapter6.realm.PrincialCollectionTest )

因爲我們的Realm中沒有進行身份及憑據驗證,所以相當於身份驗證都是成功的,都將返回:

Object primaryPrincipal1 = subject.getPrincipal();
PrincipalCollection princialCollection = subject.getPrincipals();
Object primaryPrincipal2 = princialCollection.getPrimaryPrincipal(); 

我們可以直接調用subject.getPrincipal獲取PrimaryPrincipal(即所謂的第一個);或者通過getPrincipals獲取PrincipalCollection;然後通過其getPrimaryPrincipal獲取PrimaryPrincipal。

Set<String> realmNames = princialCollection.getRealmNames();

獲取所有身份驗證成功的Realm名字。      

Set<Object> principals = princialCollection.asSet(); //asList和asSet的結果一樣

將身份信息轉換爲Set/List,即使轉換爲List,也是先轉換爲Set再完成的。

Collection<User> users = princialCollection.fromRealm("c");

根據Realm名字獲取身份,因爲Realm名字可以重複,所以可能多個身份,建議Realm名字儘量不要重複。

6.4 AuthorizationInfo

AuthorizationInfo用於聚合授權信息的:

public interface AuthorizationInfo extends Serializable {
    Collection<String> getRoles(); //獲取角色字符串信息
    Collection<String> getStringPermissions(); //獲取權限字符串信息
    Collection<Permission> getObjectPermissions(); //獲取Permission對象信息

當我們使用AuthorizingRealm時,如果身份驗證成功,在進行授權時就通過doGetAuthorizationInfo方法獲取角色/權限信息用於授權驗證。

Shiro提供了一個實現SimpleAuthorizationInfo,大多數時候使用這個即可。

對於Account及SimpleAccount,之前的【6.3 AuthenticationInfo】已經介紹過了,用於SimpleAccountRealm子類,實現動態角色/權限維護的。

6.5 Subject

Subject是Shiro的核心對象,基本所有身份驗證、授權都是通過Subject完成。

1 、身份信息獲取

Object getPrincipal(); //Primary Principal
PrincipalCollection getPrincipals(); // PrincipalCollection 

2 、身份驗證

void login(AuthenticationToken token) throws AuthenticationException;
boolean isAuthenticated();
boolean isRemembered();

通過login登錄,如果登錄失敗將拋出相應的AuthenticationException,如果登錄成功調用isAuthenticated就會返回true,即已經通過身份驗證;如果isRemembered返回true,表示是通過記住我功能登錄的而不是調用login方法登錄的。isAuthenticated/isRemembered是互斥的,即如果其中一個返回true,另一個返回false。

3 、角色授權驗證  

boolean hasRole(String roleIdentifier);
boolean[] hasRoles(List<String> roleIdentifiers);
boolean hasAllRoles(Collection<String> roleIdentifiers);
void checkRole(String roleIdentifier) throws AuthorizationException;
void checkRoles(Collection<String> roleIdentifiers) throws AuthorizationException;
void checkRoles(String... roleIdentifiers) throws AuthorizationException; 

hasRole*進行角色驗證,驗證後返回true/false;而checkRole*驗證失敗時拋出AuthorizationException異常。 

4 、權限授權驗證

boolean isPermitted(String permission);
boolean isPermitted(Permission permission);
boolean[] isPermitted(String... permissions);
boolean[] isPermitted(List<Permission> permissions);
boolean isPermittedAll(String... permissions);
boolean isPermittedAll(Collection<Permission> permissions);
void checkPermission(String permission) throws AuthorizationException;
void checkPermission(Permission permission) throws AuthorizationException;
void checkPermissions(String... permissions) throws AuthorizationException;
void checkPermissions(Collection<Permission> permissions) throws AuthorizationException;

isPermitted*進行權限驗證,驗證後返回true/false;而checkPermission*驗證失敗時拋出AuthorizationException。

5 、會話

Session getSession(); //相當於getSession(true)
Session getSession(boolean create);  

類似於Web中的會話。如果登錄成功就相當於建立了會話,接着可以使用getSession獲取;如果create=true如果沒有會話將返回null,而create=true如果沒有會話會強制創建一個。

6 、退出  

void logout();

7 、RunAs   

void runAs(PrincipalCollection principals) throws NullPointerException, IllegalStateException;
boolean isRunAs();
PrincipalCollection getPreviousPrincipals();
PrincipalCollection releaseRunAs(); 

RunAs即實現“允許A假設爲B身份進行訪問”;通過調用subject.runAs(b)進行訪問;接着調用subject.getPrincipals將獲取到B的身份;此時調用isRunAs將返回true;而a的身份需要通過subject. getPreviousPrincipals獲取;如果不需要RunAs了調用subject. releaseRunAs即可。

8 、多線程

<V> V execute(Callable<V> callable) throws ExecutionException;
void execute(Runnable runnable);
<V> Callable<V> associateWith(Callable<V> callable);
Runnable associateWith(Runnable runnable); 

實現線程之間的Subject傳播,因爲Subject是線程綁定的;因此在多線程執行中需要傳播到相應的線程才能獲取到相應的Subject。最簡單的辦法就是通過execute(runnable/callable實例)直接調用;或者通過associateWith(runnable/callable實例)得到一個包裝後的實例;它們都是通過:1、把當前線程的Subject綁定過去;2、在線程執行結束後自動釋放。

Subject自己不會實現相應的身份驗證/授權邏輯,而是通過DelegatingSubject委託給SecurityManager實現;及可以理解爲Subject是一個面門。

對於Subject的構建一般沒必要我們去創建;一般通過SecurityUtils.getSubject()獲取:

public static Subject getSubject() {
    Subject subject = ThreadContext.getSubject();
    if (subject == null) {
        subject = (new Subject.Builder()).buildSubject();
        ThreadContext.bind(subject);
    }
    return subject;
} 

即首先查看當前線程是否綁定了Subject,如果沒有通過Subject.Builder構建一個然後綁定到現場返回。

如果想自定義創建,可以通過:

new Subject.Builder().principals(身份).authenticated(true/false).buildSubject()

這種可以創建相應的Subject實例了,然後自己綁定到線程即可。在new Builder()時如果沒有傳入SecurityManager,自動調用SecurityUtils.getSecurityManager獲取;也可以自己傳入一個實例。

對於Subject我們一般這麼使用:

1、身份驗證(login)

2、授權(hasRole*/isPermitted*或checkRole*/checkPermission*)

3、將相應的數據存儲到會話(Session)

4、切換身份(RunAs)/多線程身份傳播

5、退出

而我們必須的功能就是1、2、5。到目前爲止我們就可以使用Shiro進行應用程序的安全控制了,但是還是缺少如對Web驗證、Java方法驗證等的一些簡化實現。


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