GO 語言結構
package main
//定義了包名, 必須在源文件中非註釋的第一行指明這個文件屬於哪個包
//package main表示一個可獨立執行的程序,每個 Go 應用程序都包含一個名爲 main 的包
import "fmt"
//使用 fmt 包(的函數,或其他元素),fmt 包實現了格式化 IO(輸入/輸出)的函數
func main() {
//程序開始執行的函數。main 函數是每一個可執行程序所必須包含的
/* 這是我的第一個簡單的程序 */
fmt.Println("Hello, World!") //將字符串輸出到控制檯,
}
Go 語言數據類型
序號 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
1 | uint8 | 無符號 8 位整型 (0 到 255) |
2 | uint16 | 無符號 16 位整型 (0 到 65535) |
3 | uint32 | 無符號 32 位整型 (0 到 4294967295) |
4 | uint64 | 無符號 64 位整型 (0 到 18446744073709551615) |
5 | int8 | 有符號 8 位整型 (-128 到 127) |
6 | int16 | 有符號 16 位整型 (-32768 到 32767) |
7 | int32 | 有符號 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647) |
8 | int64 | 有符號 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807) |
1 | float32 | IEEE-754 32位浮點型數 |
2 | float64 | IEEE-754 64位浮點型數 |
3 | complex64 | 32 位實數和虛數 |
4 | complex128 | 64 位實數和虛數 |
1 | byte | 類似 uint8 |
2 | rune | 類似 int32 |
3 | uint | 32 或 64 位 |
4 | int | 與 uint 一樣大小 |
5 | uintptr | 無符號整型,用於存放一個指針 |
Go 語言變量
聲明變量的一般形式是使用 var 關鍵字:
var identifier type
第一種,指定變量類型,聲明後若不賦值,使用默認值。
var v_name v_type
v_name = value
第二種,根據值自行判定變量類型。
var v_name = value
第三種,省略var, 注意 :=左側的變量不應該是已經聲明過的,否則會導致編譯錯誤。
v_name := value
// 例如
var a int = 10
var b = 10
c := 10
實例
package main
var a = "菜鳥教程"
var b string = "runoob.com"
var c bool
func main(){
println(a, b, c)
}
多變量聲明實例
package main
var x, y int
var ( // 這種因式分解關鍵字的寫法一般用於聲明全局變量
a int
b bool
)
var c, d int = 1, 2
var e, f = 123, "hello"
//這種不帶聲明格式的只能在函數體中出現
//g, h := 123, "hello"
func main(){
g, h := 123, "hello"
println(x, y, a, b, c, d, e, f, g, h)
}
賦值使用技巧
1. 同一類型的多個變量可以聲明在同一行
var a, b, c int
2. 多變量可以在同一行進行賦值
var a, b int
var c string
a, b, c = 5, 7, "abc"
3.假設了變量 a,b 和 c 都已經被聲明,否則的話應該這樣使用
a, b, c := 5, 7, "abc"
4.交換兩個變量的值
a, b = b, a
空白標識符 _ 也被用於拋棄值,如值 5 在:_, b = 5, 7 中被拋棄
5.一個函數返回多個返回值
val, err = Func1(var1)。
GO語言常量
常量是一個簡單值的標識符,在程序運行時,不會被修改的量。
常量中的數據類型只可以是布爾型、數字型(整數型、浮點型和複數)和字符串型。
常量的定義格式
常量的定義格式:
const identifier [type] = value
顯式類型定義: const b string = "abc"
隱式類型定義: const b = "abc"
const c_name1, c_name2 = value1, value2
常量還可以用作枚舉:
const (
Unknown = 0
Female = 1
Male = 2
)
iota 特殊常量
在每一個const關鍵字出現時,被重置爲0,然後再下一個const出現之前,每出現一次iota,其所代表的數字會自動增加1。
package main
import "fmt"
func main() {
const (
a = iota //0
b //1
c //2
d = "ha" //獨立值,iota += 1
e //"ha" iota += 1
f = 100 //iota +=1
g //100 iota +=1
h = iota //7,恢復計數
i //8
)
fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
}
以上實例運行結果爲:
0 1 2 ha ha 100 100 7 8
感覺很奇怪```
Go 語言運算符
同C語言完全一致。
http://www.runoob.com/go/go-operators.html
條件語句
語句 | 描述 |
---|---|
if 語句 | if 語句 由一個布爾表達式後緊跟一個或多個語句組成。 |
if…else 語句 | if 語句 後可以使用可選的 else 語句, else 語句中的表達式在布爾表達式爲 false 時執行。 |
if 嵌套語句 | 你可以在 if 或 else if 語句中嵌入一個或多個 if 或 else if 語句。 |
switch 語句 | switch 語句用於基於不同條件執行不同動作。 |
select 語句 | select 語句類似於 switch 語句,但是select會隨機執行一個可運行的case。如果沒有case可運行,它將阻塞,直到有case可運行。 |
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定義局部變量 */
var a int = 10
/* 使用 if 語句判斷布爾表達式 */
if a < 20 {
/* 如果條件爲 true 則執行以下語句 */
fmt.Printf("a 小於 20\n" )
}
fmt.Printf("a 的值爲 : %d\n", a)
}
循環語句
語句 | 描述 |
---|---|
for 循環 | 重複執行語句塊 |
循環嵌套 | 在 for 循環中嵌套一個或多個 for 循環 |
break 語句 | 經常用於中斷當前 for 循環或跳出 switch 語句 |
continue 語句 | 跳過當前循環的剩餘語句,然後繼續進行下一輪循環。 |
goto 語句 | 將控制轉移到被標記的語句。 |
實例:
package main
import "fmt"
func main() {
var b int = 15
var a int
numbers := [6]int{1, 2, 3, 5}
/* for 循環 */
for a := 0; a < 10; a++ {
fmt.Printf("a 的值爲: %d\n", a)
}
for a < b {
a++
fmt.Printf("a 的值爲: %d\n", a)
}
for i,x:= range numbers {
fmt.Printf("第 %d 位 x 的值 = %d\n", i,x)
}
}
GO語言函數
func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
函數體
}
函數定義解析:
func:函數由 func 開始聲明
function_name:函數名稱,函數名和參數列表一起構成了函數簽名。
parameter list:參數列表,參數就像一個佔位符,當函數被調用時,你可以將值傳遞給參數,這個值被稱爲實際參數。參數列表指定的是參數類型、順序、及參數個數。參數是可選的,也就是說函數也可以不包含參數。
return_types:返回類型,函數返回一列值。return_types 是該列值的數據類型。有些功能不需要返回值,這種情況下 return_types 不是必須的。
函數體:函數定義的代碼集合。
/* 函數返回兩個數的最大值 */
func max(num1, num2 int) int {
/* 聲明局部變量 */
var result int
if (num1 > num2) {
result = num1
} else {
result = num2
}
return result
}
函數返回多個值
package main
import "fmt"
func swap(x, y string) (string, string) {
return y, x
}
func main() {
a, b := swap("Mahesh", "Kumar")
fmt.Println(a, b)
}
Go 語言函數閉包
Go 語言支持匿名函數,可作爲閉包。匿名函數是一個”內聯”語句或表達式。匿名函數的優越性在於可以直接使用函數內的變量,不必申明。
package main
import "fmt"
func getSequence() func() int {
i:=0
return func() int {
i+=1
return i
}
}
func main(){
/* nextNumber 爲一個函數,函數 i 爲 0 */
nextNumber := getSequence()
/* 調用 nextNumber 函數,i 變量自增 1 並返回 */
fmt.Println(nextNumber())
fmt.Println(nextNumber())
fmt.Println(nextNumber())
/* 創建新的函數 nextNumber1,並查看結果 */
nextNumber1 := getSequence()
fmt.Println(nextNumber1())
fmt.Println(nextNumber1())
}
1
2
3
1
2