Android適配屏幕,只要一個dimnes

android分辨率很多,android爲了適配各種機型,需要寫多個dimnes,這種適配方法可以參照,https://blog.csdn.net/qq_30711091/article/details/81318184

但是這樣寫起來很麻煩

而且今天UI給我的切圖是ip6 750*1334,what,怎麼辦,還要自己換算。。。。。。

好在網絡大神告知了一種方法

原理差不多,代碼中拿到dpi,再以畫圖時像素的dpi,計算差值

下面是示意圖

 

在手機上展示的效果1080*1920

我是以1000dp做基準的。畫面沒有重合,說明代碼自動適配了

ok,下面是代碼

private static float appDensity;
private static float appScaledDensity;
private static DisplayMetrics appDisplayMetrics;
private static int barHeight;

public static void setDensity(@NonNull final Application application) {
    //獲取application的DisplayMetrics
    appDisplayMetrics = application.getResources().getDisplayMetrics();
    //獲取狀態欄高度
    barHeight = AppUtils.getStatusBarHeight(application);

    if (appDensity == 0) {
        //初始化的時候賦值
        appDensity = appDisplayMetrics.density;
        appScaledDensity = appDisplayMetrics.scaledDensity;

        //添加字體變化的監聽
        application.registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() {
            @Override
            public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
                //字體改變後,將appScaledDensity重新賦值
                if (newConfig != null && newConfig.fontScale > 0) {
                    appScaledDensity = application.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
                }
            }

            @Override
            public void onLowMemory() {
            }
        });
    }
}

//此方法在BaseActivity中做初始化(如果不封裝BaseActivity的話,直接用下面那個方法就好)
public static void setDefault(Activity activity) {
    setAppOrientation(activity, AppUtils.WIDTH);
}

//此方法用於在某一個Activity裏面更改適配的方向
public static void setOrientation(Activity activity, String orientation) {
    setAppOrientation(activity, orientation);
}

/**
 * targetDensity
 * targetScaledDensity
 * targetDensityDpi
 * 這三個參數是統一修改過後的值
 * <p>
 * orientation:方向值,傳入width或height
 */
private static void setAppOrientation(@Nullable Activity activity, String orientation) {

    float targetDensity;
    
    if (orientation.equals("height")) {
        targetDensity = (appDisplayMetrics.heightPixels - barHeight) / 1000f;
    } else {
        targetDensity = appDisplayMetrics.widthPixels / 375f;
    }

    float targetScaledDensity = targetDensity * (appScaledDensity / appDensity);
    int targetDensityDpi = (int) (160 * targetDensity);

    /**
     *
     * 最後在這裏將修改過後的值賦給系統參數
     *
     * 只修改Activity的density值
     */
    DisplayMetrics activityDisplayMetrics = activity.getResources().getDisplayMetrics();
    activityDisplayMetrics.density = targetDensity;
    activityDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaledDensity;
    activityDisplayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi;
}

targetDensity = (appDisplayMetrics.heightPixels - barHeight) / 1000f;裏面中的1000f,就是現在畫圖基準dp,可以問ui,一般以蘋果6 750*1334 爲基準切圖,差不多是375 * 667

源碼地址:https://download.csdn.net/download/qq_30711091/10577338

在BaseActivity中

在application

最後在每個activity中調用,可以選擇高度適配或者寬度適配

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