GNU內嵌彙編資料
一、格式
asm volatile (“asm code”:output:input:changed); //必須以‘;’結尾,不管有多長對C都只是一條語句
asm 內嵌彙編關鍵字
volatile 告訴編譯器不要優化內嵌彙編,如果想優化可以不加
ANSI C規範的關鍵字: (ANSI C把asm用於其它用途,不能用於內嵌彙編語句,GCC可以)
__asm__
__volatile__ //前面和後面都有兩個下劃線,它們之間沒有空格
如果後面部分沒有內容,‘:’可以省略,前面或中間的不能省略‘:’
沒有asm code也不可以省略‘“”’,沒有changed必須省略‘:’
二、asm code
asm code必須放在一個字符串內,但是字符串中間是不能直接按回車鍵換行的
可以寫成多個字符串,只要字符串之間不加任何符號編譯完後就會變成一個字符串
"mov r0,r0/n/t" //指令之間必須要換行,/t可以不加,只是爲了在彙編文件中的指令格式對齊
"mov r1,r1/n/t"
"mov r2,r2"
字符串內不是隻能放指令,可以放一些標籤、變量、循環、宏等等
還可以把內嵌彙編放在C函數外面,用內嵌彙編定義函數、變量、段等彙編有的東東,總之就跟直接在寫彙編文件一樣
在C函數外面定義內嵌彙編時不能加volatile:output:input:changed
注意:編譯器不檢查asm code的內容是否合法,直接交給彙編器
三、output(ASM --> C)和input(C --> ASM)
1、 指定輸出值
__asm__ __volatile__ (
"asm code"
:“constraint”(variable)
);
constraint定義variable的存放位置:
r 使用任何可用的通用寄存器
m 使用變量的內存地址
output修飾符:
+ 可讀可寫
= 只寫
& 該輸出操作數不能使用輸入部分使用過的寄存器,只能 +& 或 =& 方式使用
2、 指定輸入值
__asm__ __volatile__ (
"asm code"
:
:“constraint”(variable / immediate)
);
constraint定義variable / immediate的存放位置:
r 使用任何可用的通用寄存器(變量和立即數都可以)
m 使用變量的內存地址(不能用立即數)
i 使用立即數(不能用變量)
3、 使用佔位符
int a = 100,b = 200;
int result;
__asm__ __volatile__ (
“mov %0,%3/n/t” //mov r3,#123 %0代表result,%3代表123(編譯器會自動加 # 號)
“ldr r0,%1/n/t” //ldr r0,[fp, #-12] %1代表 a 的地址
“ldr r1,%2/n/t” //ldr r1,[fp, #-16] %2代表 b 的地址
“str r0,%2/n/t” //str r0,[fp, #-16] 因爲%1和%2是地址所以只能用ldr或str指令
“str r1,%1/n/t” //str r1,[fp, #-12] 如果用錯指令編譯時不會報錯,要到彙編時纔會
:“=r”(result),“+m”(a),“+m”(b) out1是%0,out2是%1,...,outN是%N-1
:“i”(123) in1是%N,in2是%N+1,...
);
4、引用佔位符
int num = 100;
__asm__ __volatile__ (
"add %0,%1,#100/n/t"
: "=r"(a)
: "0"(a) //"0"是零,即%0,引用時不可以加 %,只能input引用output,
); //引用是爲了更能分清輸出輸入部分
5、 & 修飾符
int num;
__asm__ __volatile__ ( //mov r3, #123 //編譯器自動加的指令
"mov %0,%1/n/t" //mov r3,r3 //輸入和輸出使用相同的寄存器
: "=r"(num)
: "r"(123)
);
int num;
__asm__ __volatile__ ( //mov r3, #123
"mov %0,%1/n/t" //mov r2,r3 //加了&後輸入和輸出的寄存器不一樣了
: "=&r"(num) //mov r3, r2 //編譯器自動加的指令
: "r"(123)
);
四、changed
告訴編譯器你修改過的寄存器,編譯器會自動把保存這些寄存器值的指令加在內嵌彙編之前,再把恢復寄存器值的指令加在內嵌彙編之後
1 void test() test:
2 { str fp, [sp, #-4]!
3 __asm__ __volatile__ ( add fp, sp, #0
4 "mov r4,#123" mov r4,#123
5 ); add sp, fp, #0
6 } ldmfd sp!, {fp}
7 bx lr
8
9 void test() test:
10 { stmfd sp!, {r4, fp}
11 __asm__ __volatile__ ( add fp, sp, #0
12 "mov r4,#123" mov r4,#123
13 : add sp, fp, #0
14 : ldmfd sp!, {r4, fp}
15 :"r4" bx lr
16 );
17 }
彙編的第 2 行與第 6 行沒有保存和恢復 R4(R4是通用寄存器變量必須保護,見APCS),第 10 行與第 14 行有保存和恢復 R4
如果修改了沒有在輸入或輸出中定義的任何內存位置,必須在changed列表里加上“memory”
asm volatile (“asm code”:output:input:changed); //必須以‘;’結尾,不管有多長對C都只是一條語句
asm 內嵌彙編關鍵字
volatile 告訴編譯器不要優化內嵌彙編,如果想優化可以不加
ANSI C規範的關鍵字: (ANSI C把asm用於其它用途,不能用於內嵌彙編語句,GCC可以)
__asm__
__volatile__ //前面和後面都有兩個下劃線,它們之間沒有空格
如果後面部分沒有內容,‘:’可以省略,前面或中間的不能省略‘:’
沒有asm code也不可以省略‘“”’,沒有changed必須省略‘:’
二、asm code
asm code必須放在一個字符串內,但是字符串中間是不能直接按回車鍵換行的
可以寫成多個字符串,只要字符串之間不加任何符號編譯完後就會變成一個字符串
"mov r0,r0/n/t" //指令之間必須要換行,/t可以不加,只是爲了在彙編文件中的指令格式對齊
"mov r1,r1/n/t"
"mov r2,r2"
字符串內不是隻能放指令,可以放一些標籤、變量、循環、宏等等
還可以把內嵌彙編放在C函數外面,用內嵌彙編定義函數、變量、段等彙編有的東東,總之就跟直接在寫彙編文件一樣
在C函數外面定義內嵌彙編時不能加volatile:output:input:changed
注意:編譯器不檢查asm code的內容是否合法,直接交給彙編器
三、output(ASM --> C)和input(C --> ASM)
1、 指定輸出值
__asm__ __volatile__ (
"asm code"
:“constraint”(variable)
);
constraint定義variable的存放位置:
r 使用任何可用的通用寄存器
m 使用變量的內存地址
output修飾符:
+ 可讀可寫
= 只寫
& 該輸出操作數不能使用輸入部分使用過的寄存器,只能 +& 或 =& 方式使用
2、 指定輸入值
__asm__ __volatile__ (
"asm code"
:
:“constraint”(variable / immediate)
);
constraint定義variable / immediate的存放位置:
r 使用任何可用的通用寄存器(變量和立即數都可以)
m 使用變量的內存地址(不能用立即數)
i 使用立即數(不能用變量)
3、 使用佔位符
int a = 100,b = 200;
int result;
__asm__ __volatile__ (
“mov %0,%3/n/t” //mov r3,#123 %0代表result,%3代表123(編譯器會自動加 # 號)
“ldr r0,%1/n/t” //ldr r0,[fp, #-12] %1代表 a 的地址
“ldr r1,%2/n/t” //ldr r1,[fp, #-16] %2代表 b 的地址
“str r0,%2/n/t” //str r0,[fp, #-16] 因爲%1和%2是地址所以只能用ldr或str指令
“str r1,%1/n/t” //str r1,[fp, #-12] 如果用錯指令編譯時不會報錯,要到彙編時纔會
:“=r”(result),“+m”(a),“+m”(b) out1是%0,out2是%1,...,outN是%N-1
:“i”(123) in1是%N,in2是%N+1,...
);
4、引用佔位符
int num = 100;
__asm__ __volatile__ (
"add %0,%1,#100/n/t"
: "=r"(a)
: "0"(a) //"0"是零,即%0,引用時不可以加 %,只能input引用output,
); //引用是爲了更能分清輸出輸入部分
5、 & 修飾符
int num;
__asm__ __volatile__ ( //mov r3, #123 //編譯器自動加的指令
"mov %0,%1/n/t" //mov r3,r3 //輸入和輸出使用相同的寄存器
: "=r"(num)
: "r"(123)
);
int num;
__asm__ __volatile__ ( //mov r3, #123
"mov %0,%1/n/t" //mov r2,r3 //加了&後輸入和輸出的寄存器不一樣了
: "=&r"(num) //mov r3, r2 //編譯器自動加的指令
: "r"(123)
);
四、changed
告訴編譯器你修改過的寄存器,編譯器會自動把保存這些寄存器值的指令加在內嵌彙編之前,再把恢復寄存器值的指令加在內嵌彙編之後
1 void test() test:
2 { str fp, [sp, #-4]!
3 __asm__ __volatile__ ( add fp, sp, #0
4 "mov r4,#123" mov r4,#123
5 ); add sp, fp, #0
6 } ldmfd sp!, {fp}
7 bx lr
8
9 void test() test:
10 { stmfd sp!, {r4, fp}
11 __asm__ __volatile__ ( add fp, sp, #0
12 "mov r4,#123" mov r4,#123
13 : add sp, fp, #0
14 : ldmfd sp!, {r4, fp}
15 :"r4" bx lr
16 );
17 }
彙編的第 2 行與第 6 行沒有保存和恢復 R4(R4是通用寄存器變量必須保護,見APCS),第 10 行與第 14 行有保存和恢復 R4
如果修改了沒有在輸入或輸出中定義的任何內存位置,必須在changed列表里加上“memory”
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.