Epic Games公司的虛幻(Unreal)

EPIC Games是近十年來最富盛名的遊戲製作團隊,主要是因爲旗下最爲暢銷的《戰爭機器》系列。團隊研發的虛幻3引擎爲無數的遊戲製作團隊所採用。2011年,EPIC Games發售的《戰爭機器3》引來了業界的廣泛好評。代表作品另有《子彈風暴》、《堡壘之夜》等。

主要遊戲產品

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Gears of War 中文名:戰爭機器
Jill of the Jungle 中文名:吉爾的叢林
Jazz Jackrabbit 中文名:光速兔崽子
Epic Pinball 中文名:Epic彈球
One Must Fall:2097 適者生存:2097
虛幻系列遊戲
Unreal Tournament 3 中文名:虛幻競技場3
Unreal Championship 2 中文名:虛幻錦標賽2
Unreal Tournament 2004 中文名:虛幻競技場 2004
Unreal Championship 中文名:虛幻錦標賽
Unreal 2 中文名:虛幻2
Unreal Tournament 中文名:虛幻競技場
Unreal 中文名:虛幻

發展歷程

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1991年Tim Sweeney在馬里蘭州羅克維爾創立了Epic MegaGames,依託于波托馬克計算機系統。同年通過波托馬克電腦系統公佈其旗艦產品:zzt。zzt打響了Epic MegaGames在業界的知名度。接着Epic MegaGames開發了Epic彈球、吉爾的叢林、光速兔崽子以及適者生存:2097這四個遊戲。在此期間Epic還嘗試出版併發售其他開發商的軟件,如:Safari Software、XLand's Robbo、Heartlight和Electro Man等等。在1997年Epic MegaGames收購了Safari Software,收購內容包括1998年以前該公司所有的產品和商標使用出版權。
1998年,Epic MegaGames發佈虛幻,一款3D第一人稱射擊遊戲。現在已經成長爲一個系列。得益於完全自主開發的3D遊戲引擎,公司嘗試開發基於這一引擎的其它遊戲。在1999年,該公司正式更名爲Epic Games,總部由原先的馬里蘭州的羅克維爾遷往北卡羅萊納州的卡里。2006年,Epic Games公佈了基於xbox 360遊戲平臺的暢銷作《戰爭機器》和開發虛幻競技場3的相關進度信息。在2007年8月20日,Epic Games收購了一家位於波蘭的遊戲開發商People Can Fly,成爲其第一大股東。
Epic Games公司核心成員包括前面提到的首席程序師Tim Sweeney和遊戲策劃師Cliff Bleszinski,還有在2003年被任命爲公司藝術總監的Jerry O'Flaherty,和在Epic Games卡里總部的頂級程序員Laurent Delayen。
騰訊在2012年7月以3.3億美元收購EpicGames已發行股本48.4%的股份。財報指出,EpicGames已屬騰訊集團的聯營公司,且騰訊有權在EpicGames董事會提名董事。

虛幻引擎

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戰爭機器
戰爭機器 (4張)
虛幻引擎已經成功的開發了三代,而第四代虛幻引擎也已經打造完成。每一代虛幻引擎都擁有完整功能的圖形繪製,聲音處理功能,四個引擎分別虛幻引擎、虛幻引擎2、虛幻引擎3和最新的虛幻引擎4。已知取得虛幻4引擎授權的遊戲有:特殊行動:一線生機。

Epic Games China

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英佩遊戲於2006年成立, 目前總部位於上海,並在蘇州和美國西雅圖分別設有工作室.英佩依託國際領先的技術和人才積累,秉承精益求精的原則 ,致力於爲全球市場提供自主研發的高品質遊戲娛樂產品.而作爲虛幻引擎在中國和東南亞地區的唯一授權商,英佩在Epic Games Inc.的支持下,爲該地區客戶提供全面的引擎授權,以及相應的技術支持與培訓. 針對該地區以網遊爲主的市場特性,英佩還開發了大型網絡遊戲服務器端技術解決方案 Atlas Technology, 並對全球客戶提供授權和支持. 同時,英佩也爲全球客戶提供業內頂級標準的遊戲內容製作服務,參與了包括Epic Games的《戰爭機器》系列遊戲在內的衆多一流產品的製作開發.
Reference:

http://baike.baidu.com/link?url=RVG3dYSP3tkXUnp3vk-z6nhjsO4o53pXq9yIOR-W7Zw6ZPw74vd0ApBJpM6OJ_Z0e60p2aQlcJhhITDIAQyVGq

https://www.unrealengine.com/zh-CN/what-is-unreal-engine-4

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