MFC中的MoveWindow and SetWindowPos

MoveWindow只能設置窗口的大小和位置;SetWindowPos擁有MoveWindow的全部功能之外,還可以設置窗口的層疊關係(如,把指定的窗口放在所有窗口的最上層--always   on   top就可以用這個函數、或者把指定的窗口放在另一個窗口的下層,等等)。 沒有什麼優缺點可言,只是功能上的大小有別。你完全可以不用MoveWindow,而只用SetWindowPos;但是,在只要設置窗口大小或位置的情況下,你也完全可以使用MoveWindow.

void   MoveWindow  int   x,   int   y,   int   nWidth,   int   nHeight,   BOOL  bRepaint   =   TRUE   );  
void   MoveWindow(   LPCRECT   lpRect,   BOOL   bRepaint   =   TRUE   );  
參數  
x指定了CWnd的左邊的新位置。  
y指定了CWnd的頂部的新位置。  
nWidth指定了CWnd的新寬度。  
nHeight指定了CWnd的新高度。  
bRepaint指定了是否要重畫CWnd。如果爲TRUE,則CWnd象通常那樣在OnPaint消息處理函數中接收到一條WM_PAINT消息。如果這個參數爲FALSE,則不會發生任何類型的重畫操作。這應用於客戶區、非客戶區(包括標題條和滾動條)和由於CWnd移動而露出的父窗口的任何部分。當這個參數爲FALSE的時候,應用程序必須明確地使CWnd和父窗口中必須重畫的部分無效或重畫。lpRectCRect對象或RECT結構,指定了新的大小和位置。說明這個函數改變窗口的位置和大小。對於頂層的CWnd對象,x和y參數是相對於屏幕的左上角的。對於子對象,它們是相對於父窗口客戶區的左上角的。  
MoveWindow函數發送一條WM_GETMINMAXINFO消息。處理這個消息時,CWnd得到一個改變最大和最小的窗口缺省值的機會。如果傳遞給MoveWindow成員函數的參數超過了這些值,則在WM_GETMINMAXINFO處理函數中可以用最小或最大值來代替這些值。   

 BOOL   SetWindowPos(   const   CWnd*   pWndInsertAfter,   int   x,   int   y,  int   cx,   int   cy,UINT   nFlags   );  
返回值如果函數成功,則返回非零值;否則返回0。  
參數pWndInsertAfter標識了在Z軸次序上位於這個CWnd對象之前的CWnd對象。這個參數可以是指向CWnd對象的指針,也可以是指向下列值的指針:l   wndBottom       將窗口放在Z軸次序的底部。如果這個CWnd是一個頂層窗口,則窗口將失去它的頂層狀態;系統將這個窗口放在其它所有窗口的底部。l   wndTop       將窗口放在Z軸次序的頂部。l   wndTopMost       將窗口放在所有非頂層窗口的上面。這個窗口將保持它的頂層位置,即使它失去了活動狀態。wndNoTopMost       將窗口重新定位到所有非頂層窗口的頂部(這意味着在所有的頂層窗口之下)。這個標誌對那些已經是非頂層窗口的窗口沒有作用。有關這個函數以及這些參數的使用規則參見說明部分。x指定了窗口左邊的新位置。y指定了窗口頂部的新位置。cx指定了窗口的新寬度。cy指定了窗口的新高度。nFlags指定了大小和位置選項。這個參數可以是下列值的組合:l   SWP_DRAWFRAME       圍繞窗口畫出邊框(在創建窗口的時候定義)。l   SWP_FRAMECHANGED       向窗口發送一條WM_NCCALCSIZE消息,即使窗口的大小不會改變。如果沒有指定這個標誌,則僅當窗口的大小發生變化時才發送WM_NCCALCSIZE消息。l   SWP_HIDEWINDOW       隱藏窗口。SWP_NOACTIVATE       不激活窗口。如果沒有設置這個標誌,則窗口將被激活並移動到頂層或非頂層窗口組(依賴於pWndInsertAfter參數的設置)的頂部。l   SWP_NOCOPYBITS       廢棄這個客戶區的內容。如果沒有指定這個參數,則客戶區的有效內容將被保存,並在窗口的大小或位置改變以後被拷貝回客戶區。l   SWP_NOMOVE       保持當前的位置(忽略x和y參數)。l   SWP_NOOWNERZORDER       不改變擁有者窗口在Z軸次序上的位置。l  SWP_NOREDRAW       不重畫變化。如果設置了這個標誌,則不發生任何種類的變化。這適用於客戶區、非客戶區(包括標題和滾動條)以及被移動窗口覆蓋的父窗口的任何部分。當這個標誌被設置的時候,應用程序必須明確地無效或重畫要重畫的窗口和父窗口的任何部分。l   SWP_NOREPOSITION       與SWP_NOOWNERZORDER相同。l   SWP_NOSENDCHANGING       防止窗口接收WM_WINDOWPOSCHANGING消息。l   SWP_NOSIZE       保持當前的大小(忽略cx和cy參數)。l   SWP_NOZORDER       保持當前的次序(忽略pWndInsertAfter)。l   SWP_SHOWWINDOW       顯示窗口。  
   
調用這個成員函數以改變子窗口、彈出窗口和頂層窗口的大小、位置和Z軸次序。窗口在屏幕上按照它們的Z軸次序排序。在Z軸次序上處於頂端的窗口將程序在所有其它窗口的頂部。子窗口的所有座標都是客戶座標(相對於父窗口客戶區的左上角)。窗口可以被移動到Z軸次序的頂部,既可以通過將pWndInsertAfter參數設爲&wndTopMost,並確保沒有設置SWP_NOZORDER標誌,也可以通過設置窗口的Z軸次序使它位於所有現存的頂層窗口上方。當一個非頂層窗口被設爲頂層窗口時,它擁有的窗口也被設爲頂層的。它的擁有者不發生變化。如果頂層窗口被重新定位到Z軸次序的底部(&wndBottom)或任何非頂層窗口之後,則它將不再是頂層窗口。當頂層窗口被變爲非頂層窗口時,它所有的擁有者和它擁有的所有窗口都被變爲非頂層窗口。如果既沒有指定SWP_NOACTIVE標誌也沒有指定SWP_NOZORDER標誌(這意味着應用程序要求窗口被同時激活並放入指定的Z軸次序),則pWndInsertAfter參數中指定的值將只在下列環境下適用:l   在pWndInsertAfter參數中既沒有指定&wndTopMost也沒有指定&wndNoTopMost。  
這個窗口不是活動窗口。應用程序不能激活一個非活動窗口但同時又不把它帶到Z軸次序的頂部。應用程序可以沒有任何限制地改變活動窗口的Z軸次序。非頂層窗口可能擁有一個頂層窗口,但是反之則不成立。任何被頂層窗口擁有的窗口(例如對話框)都將自己變爲頂層窗口,以確保所有被擁有的窗口位於它們的擁有者上方。在Windows   3.1或更新的版本中,可以將窗口移動到Z軸次序的頂部,並通過設置它們的WS_EX_TOPMOST風格而將之鎖定在那裏。這種頂層窗口即使在失去活動狀態以後也會保持頂層位置。例如,選擇WinHelp的Always   On   Top命令會使幫助窗口變爲頂層,並且在你返回應用程序之後它還保持可見。要創建一個頂層窗口,應在調用SetWindowPos的時候將pWndInsertAfter參數設爲&wndTopMost,或者在創建窗口的時候設置WS_EX_TOPMOST風格。如果Z軸次序中包含了任何具有WS_EX_TOPMOST風格的窗口,則用&wndTopMost移動的窗口將被放到所有非頂層窗口的頂部,但是位於任何頂層窗口的下面。當應用程序激活一個不具有WS_EX_TOPMOST風格的非活動窗口時,該窗口將被移動到所有非頂層窗口的上方,但是位於所有頂層窗口的下方。如果在調用SetWindowPos的時候pWndInsertAfter參數被設爲&wndBottom,並且CWnd是一個頂層窗口,則該窗口失去頂層狀態(WS_EX_BOTTOM風格被清除),並且系統將窗口放在Z軸次序的底部。

MoveWindow

函數功能:該函數改變指定窗口的位置和尺寸。對於頂層窗口,位置和尺寸是相對於屏幕的左上角的:對於子窗口,位置和尺寸是相對於父窗口客戶區的左上角座標的。

     函數原型:BOOL MoveWindow(HWND hWnd.int x.int y,int nWidth,int nHeight,BOOL BRePaint);

     參數:

     hWnd:窗口句柄。

     x:指定窗口的新位置的左邊界。

     Y:指定窗口的新位置的頂部邊界。

     nWidth:指定窗口的新的寬度。

     nHaight:指定窗口的新的高度。

     bRepaint:確定窗口是否被刷新。如果該參數爲TRUE,窗口接收一個WM_PAINT消息;如果參數爲FALSE,不發生任何刷新動作。它適用於客戶區,非客戶區(包括標題欄和滾動條),及由於移動子窗口而露出的父窗口的區域。如果參數爲FALSE,應用程序就必須明確地使窗口無效或重畫該窗口和需要刷新的父窗口。

     返回值:如果函數成功,返回值爲非零;如果函數失敗,返回值爲零。若想獲得更多錯誤信息,請調用GetLastError函數。

     備註:如果bRepaint爲TRUE,系統在窗口移動後立即給窗口過程發送WM_PAINT消息(即由MoveWindow函數調用 UPdateWindow函數)。如果bRepaint 爲FALSE,系統將WM_PAINT消息放在該窗口的消息隊列中。消息循環只有在派遣完消息隊列中的其他消息時纔派遣WM_PAINT消息。

     MoveWindow給窗口發送WM_WfNOWPOSCHANGING,WM_WINDOWPOSCHANGED,WM_MOVE,WM_SIZE和WM_NCCALCSIZE消息,

     速查:Windows NT:3.1以上版本:Windows:95以上版本;Windows CE:1.0以上版本:頭文件:winuser.h;庫文件:user32.lib。

我收集和學習別人的文章,我對這些文章的作者或譯者表示感謝

改變控件的大小和位置

用CWnd類的函數MoveWindow()或SetWindowPos()可以改變控件的大小和位置。

void MoveWindow(int x,int y,int nWidth,int nHeight);
void MoveWindow(LPCRECT lpRect);
第一種用法需給出控件新的座標和寬度、高度;
第二種用法給出存放位置的CRect對象;
例:
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 );    //獲取控件指針,IDC_EDIT1爲控件ID號
pWnd->MoveWindow( CRect(0,0,100,100) );    //在窗口左上角顯示一個寬100、高100的編輯控件

SetWindowPos()函數使用更靈活,多用於只修改控件位置而大小不變或只修改大小而位置不變的情況:
BOOL SetWindowPos(const CWnd* pWndInsertAfter,int x,int y,int cx,int cy,UINT nFlags);
第一個參數我不會用,一般設爲NULL;
x、y控件位置;cx、cy控件寬度和高度;
nFlags常用取值:
SWP_NOZORDER:忽略第一個參數;
SWP_NOMOVE:忽略x、y,維持位置不變;
SWP_NOSIZE:忽略cx、cy,維持大小不變;
例:
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem( IDC_BUTTON1 );    //獲取控件指針,IDC_BUTTON1爲控件ID號
pWnd->SetWindowPos( NULL,50,80,0,0,SWP_NOZORDER | SWP_NOSIZE );    //把按鈕移到窗口的(50,80)處
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 );
pWnd->SetWindowPos( NULL,0,0,100,80,SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE );    //把編輯控件的大小設爲(100,80),位置不變
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 );
pWnd->SetWindowPos( NULL,0,0,100,80,SWP_NOZORDER );    //編輯控件的大小和位置都改變
以上方法也適用於各種窗口


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