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HashMap源碼分析
Hashtable類註釋翻譯、源碼分析
一、前言
先來複習下HashMap
、HashTable
。
HashMap
是基於哈希表實現的。每一個元素是一個key-value
對,其內部通過單鏈表解決衝突問題,容量不足(超過了閥值)時,同樣會自動增長。
數據結構可表示如下:
HashTable
是HashMap
是線程安全版,但是使用synchronized
來保證線程安全,當線程競爭激烈的情況下的效率非常低下,當一個線程訪問HashTable
的同步方法時,其他線程訪問HashTable
的同步方法時,可能會進入阻塞或輪詢狀態。究其原因,就是因爲所有訪問HashTable的線程都必須競爭同一把鎖。
數據結構可表示如下:
然後,更高效的ConcurrentHashMap
就出現了。ConcurrentHashMap
的思路是每一把鎖用於鎖容器其中一部分數據,那麼當多線程訪問容器裏不同數據段的數據時,線程間就不會存在鎖競爭,從而可以有效的提高併發訪問效率。
數據結構圖可表示如下:
二、源碼分析
1、ConcurrentHashMap
的結構
ConcurrentHashMap
是由Segment
數組結構和HashEntry
數組結構組成。Segment
是一種可重入鎖ReentrantLock
,在ConcurrentHashMap
裏扮演鎖的角色,HashEntry
則用於存儲鍵值對數據。一個ConcurrentHashMap
裏包含一個Segment
數組,Segment
的結構和HashMap
類似,是一種數組和鏈表結構, 一個Segment
裏包含一個HashEntry
數組,每個HashEntry
是一個鏈表結構的元素, 每個Segment
守護者一個HashEntry
數組裏的元素,當對HashEntry
數組的數據進行修改時,必須首先獲得它對應的Segment
鎖。
類圖可表示如下:
2、構造函數
通過構造函數可以看出:
-ssize
表示Segment
數組長度
-cap
表示Segment
中HashEntry
數組的長度
-cap * loadFactor
:hashEntry
數組填充率,用於HashEntry
數組的擴容
-segmentShift
、segmentMask
:主要作用是用來定位Segment
然後創建segments
數組並初始化第一個Segment
,其餘的Segment
延遲初始化。(這其中的一些細節沒有細究)
@SuppressWarnings("unchecked")
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor, int concurrencyLevel) {
if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
// Find power-of-two sizes best matching arguments
int sshift = 0;
int ssize = 1;
while (ssize < concurrencyLevel) {
++sshift;
ssize <<= 1;
}
this.segmentShift = 32 - sshift;
this.segmentMask = ssize - 1;
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
int c = initialCapacity / ssize;
if (c * ssize < initialCapacity)
++c;
int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
while (cap < c)
cap <<= 1;
// create segments and segments[0]
Segment<K,V> s0 =
new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
(HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];
UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
this.segments = ss;
}
3、put()
方法
put
方法的過程先不看代碼,自己思考下,應該是這個順序吧:
① 計算hash
值
② 計算Segment
數組對應位置
③ 獲取分段鎖
④ 計算hashEntry
數組對應位置
⑤ 判斷hashEntry
數組是否需要擴容
⑥ 插入 hashEntry
數組 或者鏈表
⑦ 釋放分段鎖
下面具體看下代碼:
public V put(K key, V value) {
Segment<K,V> s;
if (value == null)
throw new NullPointerException();
int hash = hash(key);
int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject // nonvolatile; recheck
(segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) // in ensureSegment
s = ensureSegment(j);
return s.put(key, hash, value, false);
}
final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :
scanAndLockForPut(key, hash, value);
V oldValue;
try {
HashEntry<K,V>[] tab = table;
int index = (tab.length - 1) & hash;
HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
if (e != null) {
K k;
if ((k = e.key) == key ||
(e.hash == hash && key.equals(k))) {
oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent) {
e.value = value;
++modCount;
}
break;
}
e = e.next;
}
else {
if (node != null)
node.setNext(first);
else
node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);
int c = count + 1;
if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
rehash(node);
else
setEntryAt(tab, index, node);
++modCount;
count = c;
oldValue = null;
break;
}
}
} finally {
unlock();
}
return oldValue;
}
put
方法的流程和預想的基本吻合。在獲取到Segment
數組對應位置後,調用Segment
的put
方法。Segment
的put
方法與HashMap
類似。
先嚐試獲取鎖,如果未獲取到,會一定程度的自旋(如果超過一定次數,當前線程會阻塞),這一過程是在scanAndLockForPut()
方法中完成的;如果獲取到了鎖,則計算需要新增的節點位於哪一個鏈表,並獲得該鏈表的第一個節點,即first
變量,然後遍歷這個鏈表。如果新增節點的key
已經存在於鏈表中,則替換掉value
值,修改次數modCount
加1,釋放鎖;
如果新增節點的key
不在鏈表中,則判斷ConcurrentHashMap
存儲的元素數量是否大於threshold
閾值,且小於最大容量,如果是,則進行擴容;否則將新增節點插入鏈表頭部,完成put
操作。
疑問
第1行 -- >HashEntry<K,V>[] tab = table;
第2行 --->int index = (tab.length - 1) & hash;
第3行 --->HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
對於上面的代碼:爲什麼不直接使用
table
變量?有的資料上說,因爲
table
是volatile
變量,使用起來會消耗較多的資源(寫:立即寫入主內存;讀:從主內存中獲取)。但是,怎麼保證第2行和第3行使用的
tab
變量和table
變量保存一致性?
4、rehash()
方法
private void rehash(HashEntry<K,V> node) {
HashEntry<K,V>[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
int newCapacity = oldCapacity << 1;
threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
HashEntry<K,V>[] newTable =
(HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity];
int sizeMask = newCapacity - 1;
for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {
HashEntry<K,V> e = oldTable[i];
if (e != null) {
HashEntry<K,V> next = e.next;
int idx = e.hash & sizeMask;
if (next == null) // Single node on list
newTable[idx] = e;
else { // Reuse consecutive sequence at same slot
HashEntry<K,V> lastRun = e;
int lastIdx = idx;
for (HashEntry<K,V> last = next;
last != null;
last = last.next) {
int k = last.hash & sizeMask;
if (k != lastIdx) {
lastIdx = k;
lastRun = last;
}
}
newTable[lastIdx] = lastRun;
// Clone remaining nodes
for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
V v = p.value;
int h = p.hash;
int k = h & sizeMask;
HashEntry<K,V> n = newTable[k];
newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n);
}
}
}
}
int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node
node.setNext(newTable[nodeIndex]);
newTable[nodeIndex] = node;
table = newTable;
}
這是ConcurrentHashMap
擴容方法,將HashEntry
數組擴大一倍,將舊數組oldCapacity
中的數據移到新數組newCapacity
中。
我們知道oldCapacity
數組中保存的都是各個鏈表的頭結點。數組擴大後,每個節點都需要重新計算位置。如果鏈表只有一個節點,直接放入新的數組中;對於有多個節點的鏈表,ConcurrentHashMap
的處理方式較爲特殊。以一條具體的鏈表爲例子:
經計算得到某個鏈表上的節點新數組的索引位置爲:3、4、3、3,前兩個不用說分別加入第三個HashEntry
鏈表、和第四個HashEntry
鏈表。但是對於後兩個是屬於同一個鏈表的,所以直接將第三個加入就可以了。
4、size()
方法
public int size() {
// Try a few times to get accurate count. On failure due to
// continuous async changes in table, resort to locking.
final Segment<K,V>[] segments = this.segments;
int size;
boolean overflow; // true if size overflows 32 bits
long sum; // sum of modCounts
long last = 0L; // previous sum
int retries = -1; // first iteration isn't retry
try {
for (;;) {
if (retries++ == RETRIES_BEFORE_LOCK) {
for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
ensureSegment(j).lock(); // force creation
}
sum = 0L;
size = 0;
overflow = false;
for (int j = 0; j < segments.length; ++j) {
Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j);
if (seg != null) {
sum += seg.modCount;
int c = seg.count;
if (c < 0 || (size += c) < 0)
overflow = true;
}
}
if (sum == last)
break;
last = sum;
}
} finally {
if (retries > RETRIES_BEFORE_LOCK) {
for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
segmentAt(segments, j).unlock();
}
}
return overflow ? Integer.MAX_VALUE : size;
}
計算ConcurrentHashMap
的元素大小是一個有趣的問題,因爲他是併發操作的,就是在你計算size的時候,他還在併發的插入數據,可能會導致你計算出來的size和你實際的size有相差(在你return size
的時候,插入了多個數據),要解決這個問題,JDK1.7版本用兩種方案。
- 第一種方案他會使用不加鎖的模式去嘗試多次計算
ConcurrentHashMap
的size,最多三次,比較前後兩次計算的結果,結果一致就認爲當前沒有元素加入,計算的結果是準確的; - 第二種方案是如果第一種方案不符合,他就會給每個
Segment
加上鎖,然後計算ConcurrentHashMap
的size
返回。
參考資料:
Doug Lea:《Java併發編程實戰》
方騰飛:《Java併發編程的藝術》