類是實例的模版,實例是根據類創建的一個具體對象,每個對象都有相同的方法,但是各自的數據不同。
如果要讓內部屬性不被外部訪問,可以把屬性的名稱前加上兩個下劃線__
,在Python中,實例的變量名如果以__
開頭,就變成了一個私有變量(private),只有內部可以訪問,外部不能訪問
當子類和父類都存在相同的run()
方法時,我們說,子類的run()
覆蓋了父類的run()
,在代碼運行的時候,總是會調用子類的run()
。這樣,我們就獲得了繼承的另一個好處:多態。態語言的“鴨子類型”,它並不要求嚴格的繼承體系,一個對象只要“看起來像鴨子,走起路來像鴨子”,那它就可以被看做是鴨子。
使用__slots__
但是,如果我們想要限制實例的屬性怎麼辦?比如,只允許對Student實例添加name
和age
屬性。
爲了達到限制的目的,Python允許在定義class的時候,定義一個特殊的__slots__
變量,來限制該class實例能添加的屬性:
class Student(object):
__slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定義允許綁定的屬性名稱
Python內置的@property
裝飾器就是負責把一個方法變成屬性調用的:
class Student(object):
@property
def score(self):
return self._score
_iter__
如果一個類想被用於for ... in
循環,類似list或tuple那樣,就必須實現一個__iter__()
方法,該方法返回一個迭代對象,然後,Python的for循環就會不斷調用該迭代對象的__next__()
方法拿到循環的下一個值,直到遇到StopIteration
錯誤時退出循環。
我們以斐波那契數列爲例,寫一個Fib類,可以作用於for循環:
class Fib(object):
def __init__(self):
self.a, self.b = 0, 1 # 初始化兩個計數器a,b
def __iter__(self):
return self # 實例本身就是迭代對象,故返回自己
def __next__(self):
self.a, self.b = self.b, self.a + self.b # 計算下一個值
if self.a > 100000: # 退出循環的條件
raise StopIteration();
return self.a # 返回下一個值
動態語言和靜態語言最大的不同,就是函數和類的定義,不是編譯時定義的,而是運行時動態創建的。