Android可有兩種方式實現多線程,一種是繼承Thread類,一種是實現Runnable接口;前者只要繼承了Thread類同時覆寫了本類中的run()方法就可以實現多線程操作了,但是Java中一個類只能繼承一個父類,這是這種方式的侷限性,後者只需要實現一個接口而已,Java中可以實現多個接口。
繼承Thread類
package com.vixtel.tools;
/**
* @author yangxiaolong
* @2014-7-28
*/
public class SyncThread extends Thread {
@Override
public void run() {
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " synchronizedloop " + i);
}
}
}
}
運行:
SyncThread st1 = new SyncThread();
SyncThread st2 = new SyncThread();
st1.start();
st2.start();
Runnable接口
package com.vixtel.tools;
/**
* @author yangxiaolong
* @2014-7-28
*/
public class SyncRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " synchronizedloop " + i);
}
}
}
}
執行:
SyncRunnable sr1 = new SyncRunnable();
SyncRunnable sr2 = new SyncRunnable();
Thread td1 = new Thread(sr1, "td1");
Thread td2 = new Thread(sr2, "td2");
//多個Thread也可以同時使用一個Runbale,
//由於多個Thread操作同一個Runnable對象,這樣同步鎖就需要使用了
td1.start();
td2.start();
接下來使用經典的模擬火車賣票程序,來理解Thread和Runnable在特定場景下的區別和聯繫,以及synchronized在線程中的作用:
class AutoSaleTicket implements Runnable {
private int ticket = 20;
public void run() {
while (true) {// 循環是指線程不停的去賣票
// 當操作的是共享數據時,用同步代碼塊進行包圍起來,這樣在執行時,只能有一個線程執行同步代碼塊裏面的內容
synchronized (this) {
if (ticket > 0) {
// 不要在同步代碼塊裏面sleep,作用只是自已不執行,也不讓線程執行
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " 賣出 第 " + (20 - ticket + 1) + " 張票");
ticket--;
} else {
break;
}
}
// 所以把sleep放到同步代碼塊的外面,這樣賣完一張票就休息一會,讓其他線程再賣,這樣所有的線程都可以賣票
try {
Thread.sleep(200);
} catch (Exception ex) {
}
}
}
}
我們開始執行售票程序:
AutoSaleTicket ticket = new AutoSaleTicket();
Thread t1 = new Thread(ticket, "東城代售");
Thread t2 = new Thread(ticket, "西城代售");
Thread t3 = new Thread(ticket, "朝陽代售");
Thread t4 = new Thread(ticket, "海淀代售");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
結果: