爲React Native開發寫的JS和React入門知識

轉自:http://blog.csdn.net/hello_hwc/article/details/51199384

準備工作

先安裝React Native,然後初始化一個示例工程

react-native init JSReactBasics
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會生成如下一個目錄 

然後,XCode打開JSReactBasics.xcodeproj,運行模擬器會看到如下截圖

本文,示例代碼都是修改的index.ios.js,每次修改後選擇保存。Command + R就可以動態刷新了。

默認創建的index.ios.js如下

/**
 * Sample React Native App
 * https://github.com/facebook/react-native
 * @flow
 */
//導入一些必要的模塊
import React, {
  AppRegistry,
  Component,
  StyleSheet,
  Text,
  View
} from 'react-native';
//類,這是默認的載入類,繼承自Component,Component類似於Android和iOS中的View
class JSReactBasics extends Component {
  render() {
    return (
      <View style={styles.container}>
        <Text style={styles.welcome}>
          Welcome to React Native!
        </Text>
        <Text style={styles.instructions}>
          To get started, edit index.ios.js
        </Text>
        <Text style={styles.instructions}>
          Press Cmd+R to reload,{'\n'}
          Cmd+D or shake for dev menu
        </Text>
      </View>
    );
  }
}
//定義風格
const styles = StyleSheet.create({
  container: {
    flex: 1,
    justifyContent: 'center',
    alignItems: 'center',
    backgroundColor: '#F5FCFF',
  },
  welcome: {
    fontSize: 20,
    textAlign: 'center',
    margin: 10,
  },
  instructions: {
    textAlign: 'center',
    color: '#333333',
    marginBottom: 5,
  },
});

AppRegistry.registerComponent('JSReactBasics', () => JSReactBasics);
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什麼是JavaScript?

JS是一個輕量級的,解釋型的講函數視爲一級公民的程序設計語言。他是一種基於原型的多範式動態腳本語言,支持面向對象,命令式編程和函數式編程。

JavaScript的標準是 ECMAScript,React Native的語法是基於ECMAScript 6,簡稱ES6.

Tips:Java和JavaScript語法很像,但是用處完全不同,而且也是兩個幾乎沒關係的東西

關於Java和JS的區分,可以見如下表

JavaScript Java
面向對象。不區分對象類型。通過原型機制繼承,任何對象的屬性和方法均可以被動態添加。 基於類系統。分爲類和實例,通過類層級的定義實現繼承。不能動態增加對象或類的屬性或方法
變量類型不需要提前聲明(動態類型)。 變量類型必須提前聲明(靜態類型)。
不能直接自動寫入硬盤。 可以直接自動寫入硬盤

JS的基礎知識

聲明

  • var 聲明變量,可以在聲明的時候初始化爲一個值
  • let 聲明塊範圍局部變量,可以在聲明的時候初始化一個值
  • const 聲明一個只讀常量

Tips:JS是大小寫敏感的

變量,常量

  • 命名要以數字字母下劃線開頭 
    例如,在class ReactJSBasics上添加兩行
var mainText = "來自Leo的博客"
var subText = "歡迎閱讀"
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Tips:JS是一個動態類型語言(dynamically typed language)中,所以變量不需聲明類型,必要的時候自動轉換

然後,讓Text來顯示這個這兩個變量

return (
      <View style={styles.container}>
        <Text style={styles.welcome}>
          {mainText}
        </Text>
        <Text style={styles.instructions}>
          {subText}
        </Text>
      </View>
    );
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然後save,選擇模擬器,Command+R刷新,會看到截圖如下 

常量可以看到index.ios.js文件最下面有類似

const styles = StyleSheet.create({....
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就是一個常量。在聲明的時候,必須初始化

數據結構和類型

六種基本的原型數據類型

  • Boolean,布爾值,true或者false
  • null,一個表明null的特殊關鍵字,注意JS中大小寫敏感,null和NULL是完全不同的東西
  • undefined.變量爲定義的屬性
  • Number,數字
  • String,字符串
  • Symbol ,ES6中新增的,唯一不可變的

以及Object類型

流程控制

  • if,else
  • switch
  • for
  • while
  • break
  • continue

這個各個語言大同小異,不浪費篇幅了,有一點要提一下,JS中的Switch Case中可以是String

有一點要注意,以下值在JS中是會識別爲false

false
undefined
null
0
NaN
空字符串 ("")
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註釋

// 這是一個單行註釋.

/* 這是一個多行註釋。它可以是任意長度,你可以在這裏隨便寫什麼。 */
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Promises

從ES6開始,JS中引入了Promises來處理異步和延遲操作,在React Native的網絡請求中是很常見的。

一個promise有以下幾種狀態

  • pending,最初的狀態
  • fulfilled,執行失敗
  • rejected,執行成功
  • settled,執行結束了,失敗(rejected)或者成功(fulfilled)

控制圖如下

函數

函數的定義如下,由function關鍵字聲明,在()添加輸入,輸入不需要聲明類型

function globalFunction(input){
    console.log(input);
}
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我們接着上述的工程,添加一個可點擊的TouchableHighLight 
在import中,添加一行

  TouchableHighlight
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重新定義變量和類的內容

var mainText = "點擊屏幕任意位置"
function globalFunction(input){
    console.log(input);
}
class JSReactBasics extends Component {
  render() {
    return (
      <TouchableHighlight
        onPress={() => globalFunction("輸入")}
        underlayColor = '#ddd'
        style = {styles.container}
        >
        <Text style={styles.welcome}>{mainText}</Text>
      </TouchableHighlight>
    );
  }
}
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然後,save,command+R刷新,再點擊屏幕任意位置,會發現如下log 
 
這樣的方法是定義在全局的,當在類中定義的時候,不需要funciton關鍵字

通過this.functionName來訪問

var mainText = "點擊屏幕任意位置"
class JSReactBasics extends Component {
  render() {
    return (
      <TouchableHighlight
        onPress={() => this.backgorundClicked()}
        underlayColor = '#ddd'
        style = {styles.container}
        >
        <Text style={styles.welcome}>{mainText}</Text>
      </TouchableHighlight>
    );
  }
  backgorundClicked(){
    console.log("類中的方法");
  }
}
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箭頭函數(Arrow functions)

沒接觸過JS的同學可能會對

onPress={() => this.backgorundClicked()
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這一行感到很奇怪,其實這裏onPress是一個函數類型(在JS中,函數本身也是一種類型)。這其實是JS中的箭頭函數,他提供了一種更簡潔的函數表達方式 
修改backgorundClicked,爲如下內容

  backgorundClicked(){
    var a = [
      "Hydrogen",
      "Helium",
      "Lithium",
      "Beryl­lium"
    ];
    var a2 = a.map(function(s){ return s.length });
    var a3 = a.map( (s) => s.length );
    console.log(a2);
    console.log(a3);
  }
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然後,save,Commnad+R刷新,可以看到兩個log的內容是一樣的。也就是說,(s)用來描述參數,=>後的表示方法的執行體。學過Swift的童鞋,會發現和Swift的必包很像。

數組

可以由以下三種方式創建數組,訪問數組的方式還是通過角標來訪訪問

    var a = ["1","2","3","4"];
    var b = new Array("1","2","3","4")
    var c = Array("1","2","3","4")
    console.log(a[1]);
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數組有一些方便的方法,例如合併,排序,檢索等,可以在MDN上找到 

字典Maps

    var map = {"key1":"value1","key2":"value2"}
    var map = {"key1":"value1","key2":"value2"}
    map["key4"] = "value4"
    console.log(map["key1"])
    console.log(map["key4"])
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對象

JS中的對象的屬性可以不先聲明,而在運行時候動態添加,例如

     var obj = new Object()
     obj.name = "1234"
     console.log(obj.name);
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所以,在React Native中,寫代碼的時候,存儲數據直接this.propertyName =即可


JavaScript是基於原型的面對象語言

理解這一點,對使用JS開發還是比較重要的。 
像Java,Objective C,C++都是基於類的面嚮對象語言,面嚮對象語言有兩個,基於類的面嚮對象語言主要有兩個概念

  • 類(class),定義了一組具有某一類特徵的事務。類是抽象的,比如鳥類
  • 實例(instance),實體是類的實體話提現,比如一隻鳥

基於原型的面向對象

  • 基於原型的面嚮對象語言並不存在這種區別,基於原型的面嚮對象語言所有的都是對象。基於原型的面嚮對象語言有一個概念叫做原型對象,古代有一種東西叫做活字印刷術,那一個個字的模版就是這裏的原型對象。

Tips:React Native引入了基於類的面向對象編程概念,這個在後面講解React基礎的時候來介紹

通過比較Java和JS可以瞭解二者的區分

基於類的(Java) 基於原型的(JavaScript)
類和實例是不同的事物。 所有對象均爲實例。
通過類定義來定義類;通過構造器方法來實例化類。 通過構造器函數來定義和創建一組對象。
通過 new 操作符創建單個對象。 相同。
通過類定義來定義現存類的子類,從而構建對象的層級結構。 指定一個對象作爲原型並且與構造函數一起構建對象的層級結構
遵循原型鏈繼承屬性。 構造器函數或原型指定初始的屬性集。允許動態地向單個的對象或者整個對象集中添加或移除屬性。

什麼是React?

A JAVASCRIPT LIBRARY FOR BUILDING USER INTERFACES(一個JavaScript的用來創建界面的庫)

Tips:通過名字就可以看出來,ReactNative是基於React來寫的支持編寫原生App的框架


React的基礎知識

React

React是整個React框架的入口

React.Component 

Component是React類的基類,類似於iOS的UIView和Android的View,React和React native都定義了很多方便的子類來給開發者使用。

React.createClass

創建一個Component

Component 相關對象方法

render

調用React.createClass或者讓一個類繼承自class JSReactBasics extends Component都是需要提供render函數的。這個函數返回一個根的視圖,用來渲染實際的Component可視部分,例如例子中的,

  render() {
    return (
      <TouchableHighlight
        onPress={() => this.backgorundClicked()}
        underlayColor = '#ddd'
        style = {styles.container}
        >
        <Text style={styles.welcome}>{mainText}</Text>
      </TouchableHighlight>
    );
  }
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getInitialState()

在Component被加載之前調用一次,這個方法的返回值回被設置爲this.state

Tips:這個方法只能在用React.createClass創建的時候使用,例如,在我們示例代碼中,加入一個方法

  getInitialState(){
    return {key:"value"}
  }
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會提示如下警告 

getDefaultProps()

在Class 創建的時候,調用一次,這個方法在調用的時候,任何實例還沒有被創建。還有一點要注意,這個方法返回的任何Object 對象,在各個實例中是共享的,而不是每個實例一個copy。

statics

statics對象,用來定義Components可以調用的靜態方法,例如

var MyComponent = React.createClass({
  statics: {
    customMethod: function(foo) {
      return foo === 'bar';
    }
  },
  render: function() {
  }
});

MyComponent.customMethod('bar');  // true
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生命週期

componentWillMount

在最初的渲染之前調用一次,在React中,設置this.state會導致重新渲染,但是componentWillMount設置this.state並不會對導致render調用多次

componentDidMount

在渲染結束後,調用一次

componentWillReceiveProps

在component接收到新的參數前調用,在這個方法中調用this.setState不會觸發二次渲染,第一次渲染的時候不會調用這個方法

shouldComponentUpdate

boolean shouldComponentUpdate(
  object nextProps, object nextState
)
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在每次重新觸發渲染之前調用,其中nextPropsnextState分別對應下一個狀態的參數和狀態對象。可以在這個方法中返回false來取消本次渲染。 
例如

shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState) {
  return nextProps.id !== this.props.id;
}
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componentWillUpdate

在重新渲染之前調用 
Warning:這個方法裏不能調用this.setState()否則會陷入死循環

componentDidUpdate

在渲染之後調用

componentWillUnmount

在被刪除之前調用

爲了更好的理解生命週期,我們來用React的風格重寫示例代碼 
重寫整個類

var JSReactBasics = React.createClass({
  getInitialState(){
    console.log("getInitialState");
   return {key:"點擊屏幕任意位置"}//設置最初的值
  },
  componentWillMount(){
    console.log("componentWillMount");
  },
  componentDidMount(){
    console.log("componentDidMount");
  },
  shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
    console.log("shouldComponentUpdate");
    return true
  },
  componentWillUpdate(nextProps,nextState){
    console.log("componentWillUpdate");
  },
  componentDidUpdate(prevProps,prevState){
    console.log("componentDidUpdate");
  },
  render() {
    return (
      <TouchableHighlight
        onPress={() => this.backgorundClicked()}
        underlayColor = '#ddd'
        style = {styles.container}
        >
        <Text style={styles.welcome}>{this.state.key}</Text>
      </TouchableHighlight>
    );
  },
  backgorundClicked(){
    this.setState({
      key:"設置了新的值"
    });
  }
});
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然後,save,Command+R,會看到Log以及效果 

2016-04-20 16:06:52.904 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] getInitialState
2016-04-20 16:06:52.904 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentWillMount
2016-04-20 16:06:52.909 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentDidMount
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然後,點擊屏幕任何位置,會看到Log和截圖 

2016-04-20 16:08:23.704 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] shouldComponentUpdate
2016-04-20 16:08:23.704 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentWillUpdate
2016-04-20 16:08:23.707 [info][tid:com.facebook.react.JavaScript] componentDidUpdate
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