面試:C++中const用法(轉)

Const 是C++中常用的類型修飾符,常類型是指使用類型修飾符const說明的類型,常類型的變量或對象的值是不能被更新的。

1、定義常量
(1)const修飾變量,以下兩種定義形式在本質上是一樣的。它的含義是:const修飾的類型爲TYPE的變量value是不可變的。

 TYPE const ValueName = value; 
     const TYPE ValueName = value;

(2)將const改爲外部連接,作用於擴大至全局,編譯時會分配內存,並且可以不進行初始化,僅僅作爲聲明,編譯器認爲在程序其他地方進行了定義.

extend const int ValueName = value;

2、指針使用CONST
(1)指針本身是常量不可變

     (char*) const pContent; 
     const (char*) pContent; 

(2)指針所指向的內容是常量不可變
“`
const (char) *pContent;
(char) const *pContent;

(3)兩者都不可變
 ```
      const char* const pContent; 

(4)還有其中區別方法,沿着*號劃一條線:
如果const位於*的左側,則const就是用來修飾指針所指向的變量,即指針指向爲常量;
如果const位於*的右側,const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。

3、函數中使用CONST

(1)const修飾函數參數
a.傳遞過來的參數在函數內不可以改變(無意義,因爲Var本身就是形參)

void function(const int Var);

b.參數指針所指內容爲常量不可變

void function(const char* Var);

c.參數指針本身爲常量不可變(也無意義,因爲char* Var也是形參)

void function(char* const Var);

d.參數爲引用,爲了增加效率同時防止修改。修飾引用參數時:

void function(const Class& Var); //引用參數在函數內不可以改變

void function(const TYPE& Var); //引用參數在函數內爲常量不可變

2)const 修飾函數返回值
const修飾函數返回值其實用的並不是很多,它的含義和const修飾普通變量以及指針的含義基本相同。

a.const int fun1() //這個其實無意義,因爲參數返回本身就是賦值。
b. const int * fun2() //調用時 const int *pValue = fun2();
//我們可以把fun2()看作成一個變量,即指針內容不可變。
c.int* const fun3() //調用時 int * const pValue = fun2();
//我們可以把fun2()看作成一個變量,即指針本身不可變。

4、類相關CONST

(1)const修飾成員變量
const修飾類的成員函數,表示成員常量,不能被修改,同時它只能在初始化列表中賦值。

    class A
    {const int nValue;         //成員常量不能被修改
        …
        A(int x): nValue(x) { } ; //只能在初始化列表中賦值
     } 

(2)const修飾成員函數
const修飾類的成員函數,則該成員函數不能修改類中任何非const成員函數。一般寫在函數的最後來修飾。

    class A
    {void function()const; //常成員函數, 它不改變對象的成員變量.                        

//也不能調用類中任何非const成員函數。
}
 ```

(3)const修飾類對象/對象指針/對象引用

•const修飾類對象表示該對象爲常量對象,其中的任何成員都不能被修改。對於對象指針和對象引用也是一樣。
•const修飾的對象,該對象的任何非const成員函數都不能被調用,因爲任何非const成員函數會有修改成員變量的企圖。
例如:


複製代碼 代碼如下:


class AAA 
{  
    void func1();  
  void func2() const;  
}  
const AAA aObj;  
aObj.func1(); //× 
aObj.func2(); //正確 

const AAA* aObj = new AAA();  
aObj-> func1(); //× 
aObj-> func2(); //正確 
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