mysql隨機取記錄數主要分id爲int,long與varchar類型來做相應的優化,主要也是基於內存中來做優化速度。(以下資料主要通過網絡整理,如有侵權請留言說明)
一、id爲int或long型的優化
下邊是我轉載來的文章.
MYSQL的隨機抽取實現方法。舉個例子,要從tablename表中隨機提取一條記錄,大家一般的寫法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1
但是,後來我查了一下MYSQL的官方手冊,裏面針對RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY從句裏面不能使用RAND()函數,因爲這樣會導致數據列被多次掃描。但是在MYSQL 3.23版本中,仍然可以通過ORDER BY RAND()來實現隨機。
但是真正測試一下才發現這樣效率非常低。一個15萬餘條的庫,查詢5條數據,居然要8秒以上。查看官方手冊,也說rand()放在ORDER BY 子句中會被執行多次,自然效率及很低。
You cannot use a column with RAND() values in an ORDER BY clause, because ORDER BY would evaluate the column multiple times.
搜索Google,網上基本上都是查詢max(id) * rand()來隨機獲取數據。
SELECT *
FROM `table` AS t1 JOIN (SELECT ROUND(RAND() * (SELECT MAX(id) FROM `table`)) AS id) AS t2
WHERE t1.id >= t2.id
ORDER BY t1.id ASC LIMIT 5;
但是這樣會產生連續的5條記錄。解決辦法只能是每次查詢一條,查詢5次。即便如此也值得,因爲15萬條的表,查詢只需要0.01秒不到。
下面的語句採用的是JOIN,mysql的論壇上有人使用
SELECT *
FROM `table`
WHERE id >= (SELECT FLOOR( MAX(id) * RAND()) FROM `table` )
ORDER BY id LIMIT 1;
我測試了一下,需要0.5秒,速度也不錯,但是跟上面的語句還是有很大差距。總覺有什麼地方不正常。
於是我把語句改寫了一下。
SELECT * FROM `table`
WHERE id >= (SELECT floor(RAND() * (SELECT MAX(id) FROM `table`)))
ORDER BY id LIMIT 1;
這下,效率又提高了,查詢時間只有0.01秒
最後,再把語句完善一下,加上MIN(id)的判斷。我在最開始測試的時候,就是因爲沒有加上MIN(id)的判斷,結果有一半的時間總是查詢到表中的前面幾行。
完整查詢語句是:
SELECT * FROM `table`
WHERE id >= (SELECT floor( RAND() * ((SELECT MAX(id) FROM `table`)-(SELECT MIN(id) FROM `table`)) + (SELECT MIN(id) FROM `table`)))
ORDER BY id LIMIT 1;
SELECT *
FROM `table` AS t1 JOIN (SELECT ROUND(RAND() * ((SELECT MAX(id) FROM `table`)-(SELECT MIN(id) FROM `table`))+(SELECT MIN(id) FROM `table`)) AS id) AS t2
WHERE t1.id >= t2.id
ORDER BY t1.id LIMIT 1;
最後在php中對這兩個語句進行分別查詢10次,
前者花費時間 0.147433 秒
後者花費時間 0.015130 秒
看來採用JOIN的語法比直接在WHERE中使用函數效率還要高很多。
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二、id爲uuid或varchar型的優化(主要是通過內存內取)
1.在這裏雖然用的是mysql的rand()函數,但直接用的是主鍵來排序,所以效率上比直接查詢快得多。查出相應的id後再進行JOIN進行聯表查詢,這樣對於 大數據表的效率也是可行的
票子(這裏是隨機取9條數據):
2.第二個是通過查詢出所有的記錄數,然後放到是list列表中然後通過集合進行隨機shuffle打亂排列,然後再取相應的條數即可
部分代碼如下:
public class CollectionsDemo {
public static void main(String args[]) {
// create Linked List
LinkedList list = new LinkedList();
// populate list
list.add(52);
list.add(27);
list.add(14);
list.add(-33);
System.out.println("List before shuffle: "+list);
// shuffle the list
Collections.shuffle(list);
System.out.println("List after shuffle: "+list);
}
}