android 佈局屬性

第一類:屬性值爲true或false
android:layout_centerHrizontal 水平居中
android:layout_centerVertical 垂直居中
android:layout_centerInparent 相對於父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom 貼緊父元素的下邊緣
android:layout_alignParentLeft 貼緊父元素的左邊緣
android:layout_alignParentRight 貼緊父元素的右邊緣
android:layout_alignParentTop 貼緊父元素的上邊緣
android:layout_alignWithParentIfMissing 如果對應的兄弟元素找不到的話就以父元素做參照物
第二類:屬性值必須爲id的引用名”
android:layout_below 在某元素的下方
android:layout_above 在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf 在某元素的左邊
android:layout_toRightOf 在某元素的右邊
android:layout_alignTop 本元素的上邊緣和某元素的的上邊緣對齊
android:layout_alignLeft 本元素的左邊緣和某元素的的左邊緣對齊
android:layout_alignBottom 本元素的下邊緣和某元素的的下邊緣對齊
android:layout_alignRight 本元素的右邊緣和某元素的的右邊緣對齊

第三類:屬性值爲具體的像素值,如30dip,40px
android:layout_marginBottom 離某元素底邊緣的距離
android:layout_marginLeft 離某元素左邊緣的距離
android:layout_marginRight 離某元素右邊緣的距離
android:layout_marginTop 離某元素上邊緣的距離

EditText的android:hint 設置EditText爲空時輸入框內的提示信息。
android:gravity 
android:gravity屬性是對該view 內容的限定.比如一個button 上面的text. 你可以設置該text 在view的靠左,靠右等位置.以button爲例,android:gravity="right"則button上面的文字靠右
android:layout_gravity
android:layout_gravity是用來設置該view相對與起父view 的位置.比如一個button 在linearlayout裏,你想把該button放在靠左、靠右等位置就可以通過該屬性設置.以button爲例,android:layout_gravity="right"則button靠右
android:scaleType:
android:scaleType是控制圖片如何resized/moved來匹對ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意義區別:
CENTER /center 按圖片的原來size居中顯示,當圖片長/寬超過View的長/寬,則截取圖片的居中部分顯示
CENTER_CROP / centerCrop 按比例擴大圖片的size居中顯示,使得圖片長(寬)等於或大於View的長(寬)
CENTER_INSIDE / centerInside 將圖片的內容完整居中顯示,通過按比例縮小或原來的size使得圖片長/寬等於或小於View的長/寬
FIT_CENTER / fitCenter 把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,居中顯示
FIT_END / fitEnd 把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,顯示在View的下部分位置
FIT_START / fitStart 把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,顯示在View的上部分位置
FIT_XY / fitXY 把圖片不按比例擴大/縮小到View的大小顯示
MATRIX / matrix 用矩陣來繪製,動態縮小放大圖片來顯示。
** 要注意一點,Drawable文件夾裏面的圖片命名是不能大寫的。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
android:id
爲控件指定相應的ID
android:text
指定控件當中顯示的文字,需要注意的是,這裏儘量使用strings.xml文件當中的字符串
android:gravity
指定View組件的對齊方式,比如說居中,居右等位置 這裏指的是控件中的文本位置並不是控件本身
android:layout_gravity
指定Container組件的對齊方式.比如一個button 在linearlayout裏,你想把該button放在靠左、靠右等位置就可以通過該屬性設置.以button爲例,android:layout_gravity="right"則button靠右
android:textSize
指定控件當中字體的大小
android:background
指定該控件所使用的背景色,RGB命名法
android:width
指定控件的寬度
android:height
指定控件的高度
android:layout_width
指定Container組件的寬度
android:layout_height
指定Container組件的高度
android:layout_weight
View中很重要的屬性,按比例劃分空間
android:padding*
指定控件的內邊距,也就是說控件當中的內容
android:sigleLine
如果設置爲真的話,則控件的內容在同一行中進行顯示
android:scaleType
是控制圖片如何resized/moved來匹對ImageView的siz
android:layout_centerHrizontal
水平居中
android:layout_centerVertical
垂直居中
android:layout_centerInparent
相對於父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom
貼緊父元素的下邊緣
android:layout_alignParentLeft
貼緊父元素的左邊緣
android:layout_alignParentRight
貼緊父元素的右邊緣
android:layout_alignParentTop
貼緊父元素的上邊緣
android:layout_alignWithParentIfMissing
如果對應的兄弟元素找不到的話就以父元素做參照物
android:layout_below
在某元素的下方
android:layout_above
在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf
在某元素的左邊
android:layout_toRightOf
在某元素的右邊
android:layout_alignTop
本元素的上邊緣和某元素的的上邊緣對齊
android:layout_alignLeft
本元素的左邊緣和某元素的的左邊緣對齊
android:layout_alignBottom
本元素的下邊緣和某元素的的下邊緣對齊
android:layout_alignRight
本元素的右邊緣和某元素的的右邊緣對齊
android:layout_marginBottom
離某元素底邊緣的距離
android:layout_marginLeft
離某元素左邊緣的距離
android:layout_marginRight
離某元素右邊緣的距離
android:layout_marginTop
離某元素上邊緣的距離
android:paddingLeft
本元素內容離本元素右邊緣的距離
android:paddingRight
本元素內容離本元素上邊緣的距離
android:hint
設置EditText爲空時輸入框內的提示信息
android:LinearLayout
它確定了LinearLayout的方向,其值可以爲vertical, 表示垂直佈局horizontal,表示水平佈局
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
android:interpolator
可能有很多人不理解它的用法,文檔裏說的也不太清楚,其實很簡單,看下面:interpolator定義一個動畫的變化率(the rate of change)。這使得基本的動畫效果(alpha, scale, translate, rotate)得以加速,減速,重複等。用通俗的一點的話理解就是:動畫的進度使用 Interpolator 控制。interpolator 定義了動畫的變化速度,可以實現勻速、正加速、負加速、無規則變加速等。Interpolator 是基類,封裝了所有 Interpolator 的共同方法,它只有一個方法,即 getInterpolation (float input),該方法 maps a point on the timeline to a multiplier to be applied to the transformations of an animation。Android 提供了幾個 Interpolator 子類,實現了不同的速度曲線,如下:
AccelerateDecelerateInterpolator 在動畫開始與介紹的地方速率改變比較慢,在中間的時侯加速
AccelerateInterpolator 在動畫開始的地方速率改變比較慢,然後開始加速
CycleInterpolator 動畫循環播放特定的次數,速率改變沿着正弦曲線
DecelerateInterpolator 在動畫開始的地方速率改變比較慢,然後開始減速
LinearInterpolator 在動畫的以均勻的速率改變
對於 LinearInterpolator ,變化率是個常數,即 f (x) = x.
public float getInterpolation(float input) {
return input;
}
Interpolator其他的幾個子類,也都是按照特定的算法,實現了對變化率。還可以定義自己的 Interpolator 子類,實現拋物線、自由落體等物理效果。


Xml代碼  
<!--  
FrameLayout —— 裏面只可以有一個控件,並且不能設計這個控件的位置,控件會放到左上角  
LinearLayout —— 裏面可以放多個控件,但是一行只能放一個控件  
TableLayout —— 這個要和TableRow配合使用,很像html裏面的table  
AbsoluteLayout —— 裏面可以放多個控件,並且可以自己定義控件的x,y的位置  
RelativeLayout —— 裏面可以放多個控件,不過控件的位置都是相對位置  
(界面的佈局好像還可以直接引用一些view,如ScrollView等)  
      
Xml代碼  
          
android:orientation —— 它確定了LinearLayout的方向,其值可以爲*vertical,表示垂直佈局   *horizontal, 表示水平佈局  
Xml代碼  
android:layout_width —— 指在父控件中當前控件的寬,可以設定其確定的值,但一般使用下面兩個值*fill_parent,填滿父控件的空白*wrap_content,表示大小剛好足夠顯示當前控件裏的內容  
Xml代碼  
android:layout_height —— 指明瞭在父控件中當前控件的高,可以設定其確定的值,但一般使用下面兩個值*fill_parent,填滿父控件的空白*wrap_content,表示大小剛好足夠顯示當前控件裏的內容  
Xml代碼  
android:id  —— 爲控件指定相應的ID  
Xml代碼  
android:text —— 指定控件當中顯示的文字,需要注意的是,這裏儘量使用strings.xml文件當中的字符串  
Xml代碼  
android:grivity —— 指定控件的基本位置,比如說居中,居右等位置。如果是沒有子控件的view設置此屬性,表示內容的對齊方式;如果是有子控件的view設置此屬性,則表示子控件的對齊方式(重力傾向),其值需要多個時,用“|”分開)  
Xml代碼  
android:textSize —— 指定控件當中字體的大小  
Xml代碼  
android:background —— 指定該控件所使用的背景色,RGB命名法。如果設置一個透明的背景圖片按鈕android:background="@android:color/transparent"  
Xml代碼  
android:width —— 指定控件的寬度  
Xml代碼  
android:height —— 指定控件的高度  
Xml代碼  
android:padding* —— 指定控件的內邊距,也就是說控件當中的內容  
Xml代碼  
android:sigleLine —— 如果設置爲真的話,則將控件的內容在同一行當中進行顯示  
Xml代碼  
android:src —— 引用資源,例如:應用另一個XML,android:src="@drawable/imageselector"  
Xml代碼  
android:layout_alignBottom —— 屬性是用來與某控件的底部對齊。例如:android:layout_alignBottom="@id/TVfilepath"  
Xml代碼  
android:layout_marginRight —— 屬性設置邊緣空白,有上下左右之分。例如:android:layout_marginRight="3dip"  
Xml代碼  
android:layout_gravity屬性設置該控件位於父控件的位置。例如:android:layout_gravity="center_vertical"  
Xml代碼  
       
第一類:屬性值爲true或false  
android:layout_centerHorizontal —— 如果值爲真,該控件將被至於水平方向的中央(水平居中)  
android:layout_centerVertical —— 如果值爲真,該控件將被至於垂直方向的中央(垂直居中)  
android:layout_centerInParent —— 如果值爲真,該控件將被至於父控件水平方向和垂直方向的中央(相對於父元素完全居中 )  
  
android:layout_alignParentBottom —— 如果該值爲true,則將該控件的底部和父控件的底部對齊(貼緊父元素的下邊緣)  
android:layout_alignParentLeft —— 如果該值爲true,則將該控件的左邊與父控件的左邊對齊(貼緊父元素的左邊緣)  
android:layout_alignParentRight —— 如果該值爲true,則將該控件的右邊與父控件的右邊對齊(貼緊父元素的右邊緣)  
android:layout_alignParentTop —— 如果該值爲true,則將空間的頂部與父控件的頂部對齊(貼緊父元素的上邊緣)  
android:layout_alignWithParentIfMissing  —— 如果對應的兄弟元素找不到的話就以父元素做參照物  
Xml代碼  
第二類:屬性值必須爲id的引用名“@id/id-name”   
android:layout_above —— 將該控件的底部至於給定ID的控件之上(在某元素的的上方)  
android:layout_below —— 將該控件的頂部至於給定ID的控件之下(在某元素的下方 )  
android:layout_toLeftOf —— 將該控件的右邊緣和給定ID的控件的左邊緣對齊(在某元素的左邊 )  
android:layout_toRightOf —— 將該控件的左邊緣和給定ID的控件的右邊緣對齊(在某元素的左邊 )  
  
android:layout_alignTop —— 將給定控件的頂部邊緣與給定ID控件的頂部對齊(本元素的上邊緣和某元素的的上邊緣對齊)  
android:layout_alignBottom —— 將該控件的底部邊緣與給定ID控件的底部邊緣(本元素的下邊緣和某元素的的下邊緣對齊 )  
android:layout_alignLeft —— 將該控件的左邊緣與給定ID控件的左邊緣對齊(本元素的左邊緣和某元素的的左邊緣對齊)  
android:layout_alignRight —— 將該控件的右邊緣與給定ID控件的右邊緣對齊(本元素的右邊緣和某元素的的右邊緣對齊)  
android:layout_alignBaseline —— 該控件的baseline和給定ID的控件的baseline對齊  
   
Xml代碼  
EditText的android:hint    
  
設置EditText爲空時輸入框內的提示信息。   
  
android:gravity     
android:gravity屬性是對該view 內容的限定.比如一個button 上面的text.  你可以設置該text 在view的靠左,靠右等位置.以button爲例,android:gravity="right"則button上面的文字靠右   
  
android:layout_gravity    
android:layout_gravity是用來 設置該view相對與起父view 的位置.比如一個button 在linearlayout裏,你想把該button放在靠左、靠右等位置就可以通過該屬性設置.以button爲例,android:layout_gravity="right"則button靠右   
  
android:layout_alignParentRight    
使 當前控件的右端和父控件的右端對齊。這裏屬性值只能爲true或false,默認false。   
  
android:scaleType:    
android:scaleType是控制圖片如何 resized/moved來匹對ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意義區別:   
  
CENTER /center  按圖片的原來size居中顯示,當圖片長/寬超過View的長/寬,則截取圖片的居中部分顯示   
  
CENTER_CROP / centerCrop  按比例擴大圖片的size居中顯示,使得圖片長(寬)等於或大於View的長(寬)   
  
CENTER_INSIDE / centerInside  將圖片的內容完整居中顯示,通過按比例縮小或原來的size使得圖片長/寬等於或小於View的長/寬   
  
FIT_CENTER / fitCenter  把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,居中顯示   
  
FIT_END / fitEnd   把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,顯示在View的下部分位置   
  
FIT_START / fitStart  把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,顯示在View的上部分位置   
  
FIT_XY / fitXY  把圖片不按比例擴大/縮小到View的大小顯示   
  
MATRIX / matrix 用矩陣來繪製,動態縮小放大圖片來顯示。   
  
** 要注意一點,Drawable文件夾裏面的圖片命名是不能大寫的  
-->  
 
http://panshengneng.iteye.com/blog/1187928







layout_margn是指組件距離父窗體的距離,而padding是指組件中的內容距離組件邊緣的距離

與子對應的Layout_grivatygrivaty這兩者有點相似,layout_grivaty是指組件相對父窗體顯示的位置,而grivaty是用來控制組件中的內容顯示位置:比如

layout_grivaty="center_vertical|center_horizontal";表示組件顯示是水平居中且垂直居中也就是組件位於屏幕的正中央

android:gravity="center_vertical|center_horizontal"表示組件中的內容顯示位置是正中央。

我們也可以這樣來理解,layout_margn與layout_grivaty都與佈局有關,控制組件在屏幕中的顯示位置

                                          padding與grivaty都是用來控制內容在組件中的顯示位置

那麼,layout_margn與layout_grivaty有什麼區別呢?grivaty與padding又有什麼區別呢?

       區別:layout_grivaty與grivaty的值都是給定的,我們只能在這些給定的屬性中選擇

                   layout_margn與padding的值我們可以任意給,相對於layout_grivaty和grivaty更靈活,我們根據需要選擇合適的屬性。

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