block及arc中注意事項


Block簡介(copy一段)

Block作爲C語言的擴展,並不是高新技術,和其他語言的閉包或lambda表達式是一回事。需要注意的是由於Objective-C在iOS中不支持GC機制,使用Block必須自己管理內存,而內存管理正是使用Block坑最多的地方,錯誤的內存管理 要麼導致return cycle內存泄漏要麼內存被提前釋放導致crash。 Block的使用很像函數指針,不過與函數最大的不同是:Block可以訪問函數以外、詞法作用域以內的外部變量的值。換句話說,Block不僅 實現函數的功能,還能攜帶函數的執行環境。

可以這樣理解,Block其實包含兩個部分內容

  1. Block執行的代碼,這是在編譯的時候已經生成好的;
  2. 一個包含Block執行時需要的所有外部變量值的數據結構。 Block將使用到的、作用域附近到的變量的值建立一份快照拷貝到棧上。

Block與函數另一個不同是,Block類似ObjC的對象,可以使用自動釋放池管理內存(但Block並不完全等同於ObjC對象,後面將詳細說明)。

Block基本語法

基本語法在本文就不贅述了,同學們自學。

Block的類型與內存管理

根據Block在內存中的位置分爲三種類型NSGlobalBlock,NSStackBlock, NSMallocBlock。

  • NSGlobalBlock:類似函數,位於text段;
  • NSStackBlock:位於棧內存,函數返回後Block將無效;
  • NSMallocBlock:位於堆內存。

1、NSGlobalBlock如下,我們可以通過是否引用外部變量識別,未引用外部變量即爲NSGlobalBlock,可以當做函數使用。

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{
    //create a NSGlobalBlock
    float (^sum)(float, float) = ^(float a, float b){
 
        return a + b;
    };
 
    NSLog(@"block is %@", sum); //block is <__NSGlobalBlock__: 0x47d0>
}

2、NSStackBlock如下:

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{
    NSArray *testArr = @[@"1", @"2"];
 
    void (^TestBlock)(void) = ^{
 
        NSLog(@"testArr :%@", testArr);
    };
 
    NSLog(@"block is %@", ^{
 
        NSLog(@"test Arr :%@", testArr);
    });
    //block is <__NSStackBlock__: 0xbfffdac0>
    //打印可看出block是一個 NSStackBlock, 即在棧上, 當函數返回時block將無效
 
    NSLog(@"block is %@", TestBlock);
    //block is <__NSMallocBlock__: 0x75425a0>
    //上面這句在非arc中打印是 NSStackBlock, 但是在arc中就是NSMallocBlock
    //即在arc中默認會將block從棧複製到堆上,而在非arc中,則需要手動copy.
}

3、NSMallocBlock只需要對NSStackBlock進行copy操作就可以獲取,但是retain操作就不行,會在下面說明

Block的copy、retain、release操作 (還是copy一段)

不同於NSObjec的copy、retain、release操作:

  • Block_copy與copy等效,Block_release與release等效;
  • 對Block不管是retain、copy、release都不會改變引用計數retainCount,retainCount始終是1;
  • NSGlobalBlock:retain、copy、release操作都無效;
  • NSStackBlock:retain、release操作無效,必須注意的是,NSStackBlock在函數返回後,Block內存將被回收。即使retain也沒用。容易犯的錯誤是[[mutableAarry addObject:stackBlock],(補:在arc中不用擔心此問題,因爲arc中會默認將實例化的block拷貝到堆上)在函數出棧後,從mutableAarry中取到的stackBlock已經被回收,變成了野指針。正確的做法是先將stackBlock copy到堆上,然後加入數組:[mutableAarry addObject:[[stackBlock copy] autorelease]]。支持copy,copy之後生成新的NSMallocBlock類型對象。
  • NSMallocBlock支持retain、release,雖然retainCount始終是1,但內存管理器中仍然會增加、減少計數。copy之後不會生成新的對象,只是增加了一次引用,類似retain;
  • 儘量不要對Block使用retain操作。

Block對外部變量的存取管理

基本數據類型

1、局部變量

局部自動變量,在Block中只讀。Block定義時copy變量的值,在Block中作爲常量使用,所以即使變量的值在Block外改變,也不影響他在Block中的值。

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{
    int base = 100;
    long (^sum)(int, int) = ^ long (int a, int b) {
 
        return base + a + b;
    };
 
    base = 0;
    printf("%ld\n",sum(1,2));
    // 這裏輸出是103,而不是3, 因爲塊內base爲拷貝的常量 100
}

2、STATIC修飾符的全局變量

因爲全局變量或靜態變量在內存中的地址是固定的,Block在讀取該變量值的時候是直接從其所在內存讀出,獲取到的是最新值,而不是在定義時copy的常量.

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{
    static int base = 100;
    long (^sum)(int, int) = ^ long (int a, int b) {
        base++;
        return base + a + b;
    };
 
    base = 0;
    printf("%ld\n",sum(1,2));
    // 這裏輸出是4,而不是103, 因爲base被設置爲了0
    printf("%d\n", base);
    // 這裏輸出1, 因爲sum中將base++了
}

3、__BLOCK修飾的變量

Block變量,被__block修飾的變量稱作Block變量。 基本類型的Block變量等效於全局變量、或靜態變量。

注:BLOCK被另一個BLOCK使用時,另一個BLOCK被COPY到堆上時,被使用的BLOCK也會被COPY。但作爲參數的BLOCK是不會發生COPY的

OBJC對象

block對於objc對象的內存管理較爲複雜,這裏要分static global local block變量分析、還要分非arc和arc分析

非ARC中的變量

先看一段代碼(非arc)

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@interface MyClass : NSObject {
    NSObject* _instanceObj;
}
@end
 
@implementation MyClass
 
NSObject* __globalObj = nil;
 
- (id) init {
    if (self = [super init]) {
        _instanceObj = [[NSObject alloc] init];
    }
    return self;
}
 
- (void) test {
    static NSObject* __staticObj = nil;
    __globalObj = [[NSObject alloc] init];
    __staticObj = [[NSObject alloc] init];
 
    NSObject* localObj = [[NSObject alloc] init];
    __block NSObject* blockObj = [[NSObject alloc] init];
 
    typedef void (^MyBlock)(void) ;
    MyBlock aBlock = ^{
        NSLog(@"%@", __globalObj);
        NSLog(@"%@", __staticObj);
        NSLog(@"%@", _instanceObj);
        NSLog(@"%@", localObj);
        NSLog(@"%@", blockObj);
    };
    aBlock = [[aBlock copy] autorelease];
    aBlock();
 
    NSLog(@"%d", [__globalObj retainCount]);
    NSLog(@"%d", [__staticObj retainCount]);
    NSLog(@"%d", [_instanceObj retainCount]);
    NSLog(@"%d", [localObj retainCount]);
    NSLog(@"%d", [blockObj retainCount]);
}
@end
 
int main(int argc, char *argv[]) {
    @autoreleasepool {
        MyClass* obj = [[[MyClass alloc] init] autorelease];
        [obj test];
        return 0;
    }
}

執行結果爲1 1 1 2 1。

__globalObj和__staticObj在內存中的位置是確定的,所以Block copy時不會retain對象。

_instanceObj在Block copy時也沒有直接retain _instanceObj對象本身,但會retain self。所以在Block中可以直接讀寫_instanceObj變量。

localObj在Block copy時,系統自動retain對象,增加其引用計數。

blockObj在Block copy時也不會retain。

ARC中的變量測試

由於arc中沒有retain,retainCount的概念。只有強引用和弱引用的概念。當一個變量沒有__strong的指針指向它時,就會被系統釋放。因此我們可以通過下面的代碼來測試。

代碼片段1(globalObject全局變量)

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NSString *__globalString = nil;
 
- (void)testGlobalObj
{
    __globalString = @"1";
    void (^TestBlock)(void) = ^{
 
        NSLog(@"string is :%@", __globalString); //string is :(null)
    };
 
    __globalString = nil;
 
    TestBlock();
}
 
- (void)testStaticObj
{
    static NSString *__staticString = nil;
    __staticString = @"1";
 
    printf("static address: %p\n", &__staticString);    //static address: 0x6a8c
 
    void (^TestBlock)(void) = ^{
 
        printf("static address: %p\n", &__staticString); //static address: 0x6a8c
 
        NSLog(@"string is : %@", __staticString); //string is :(null)
    };
 
    __staticString = nil;
 
    TestBlock();
}
 
- (void)testLocalObj
{
    NSString *__localString = nil;
    __localString = @"1";
 
    printf("local address: %p\n", &__localString); //local address: 0xbfffd9c0
 
    void (^TestBlock)(void) = ^{
 
        printf("local address: %p\n", &__localString); //local address: 0x71723e4
 
        NSLog(@"string is : %@", __localString); //string is : 1
    };
 
    __localString = nil;
 
    TestBlock();
}
 
- (void)testBlockObj
{
    __block NSString *_blockString = @"1";
 
    void (^TestBlock)(void) = ^{
 
        NSLog(@"string is : %@", _blockString); // string is :(null)
    };
 
    _blockString = nil;
 
    TestBlock();
}
 
- (void)testWeakObj
{
    NSString *__localString = @"1";
 
    __weak NSString *weakString = __localString;
 
    printf("weak address: %p\n", &weakString);  //weak address: 0xbfffd9c4
    printf("weak str address: %p\n", weakString); //weak str address: 0x684c
 
    void (^TestBlock)(void) = ^{
 
        printf("weak address: %p\n", &weakString); //weak address: 0x7144324
        printf("weak str address: %p\n", weakString); //weak str address: 0x684c
 
        NSLog(@"string is : %@", weakString); //string is :1
    };
 
    __localString = nil;
 
    TestBlock();
}

由以上幾個測試我們可以得出:
1、只有在使用local變量時,block會複製指針,且強引用指針指向的對象一次。其它如全局變量、static變量、block變量等,block不會拷貝指針,只會強引用指針指向的對象一次。
2、即時標記了爲__weak或__unsafe_unretained的local變量。block仍會強引用指針對象一次。(這個不太明白,因爲這種寫法可在後面避免循環引用的問題)

循環引用retain cycle

循環引用指兩個對象相互強引用了對方,即retain了對方,從而導致誰也釋放不了誰的內存泄露問題。如聲明一個delegate時一般用assign而不能用retain或strong,因爲你一旦那麼做了,很大可能引起循環引用。在以往的項目中,我幾次用動態內存檢查發現了循環引用導致的內存泄露。

這裏講的是block的循環引用問題,因爲block在拷貝到堆上的時候,會retain其引用的外部變量,那麼如果block中如果引用了他的宿主對象,那很有可能引起循環引用,如:

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self.myblock = ^{
 
            [self doSomething];
        };

爲測試循環引用,寫了些測試代碼用於避免循環引用的方法,如下,(只有arc的,懶得做非arc測試了)

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- (void)dealloc
{
 
    NSLog(@"no cycle retain");
}
 
- (id)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
 
#if TestCycleRetainCase1
 
        //會循環引用
        self.myblock = ^{
 
            [self doSomething];
        };
#elif TestCycleRetainCase2
 
        //會循環引用
        __block TestCycleRetain *weakSelf = self;
        self.myblock = ^{
 
            [weakSelf doSomething];
        };
 
#elif TestCycleRetainCase3
 
        //不會循環引用
        __weak TestCycleRetain *weakSelf = self;
        self.myblock = ^{
 
            [weakSelf doSomething];
        };
 
#elif TestCycleRetainCase4
 
        //不會循環引用
        __unsafe_unretained TestCycleRetain *weakSelf = self;
        self.myblock = ^{
 
            [weakSelf doSomething];
        };
 
#endif
 
        NSLog(@"myblock is %@", self.myblock);
 
    }
    return self;
}
 
- (void)doSomething
{
    NSLog(@"do Something");
}
 
int main(int argc, char *argv[]) {
    @autoreleasepool {
        TestCycleRetain* obj = [[TestCycleRetain alloc] init];
        obj = nil;
        return 0;
    }
}

經過上面的測試發現,在加了__weak和__unsafe_unretained的變量引入後,TestCycleRetain方法可以正常執行dealloc方法,而不轉換和用__block轉換的變量都會引起循環引用。
因此防止循環引用的方法如下:
__unsafe_unretained TestCycleRetain *weakSelf = self;

end


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