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一、需求
二、畫圖演示
三、分析
- 大體過程:線路隨機增加車,且本線路燈爲綠,車通行。所以關鍵對象就是線路和燈。
- 線路:
- 線路的作用是:產生車輛、判斷燈、移除車輛。
- 數量:共12條,12個線路對象。
- 每條線路隨機增加新車輛,裝入集合
- 線路每秒檢查燈,是綠燈,頭一輛車通過,移出集合。
package com.isoftstone.interview.traffic;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Road
{
//存儲這條路線車輛的集合
private List<String> vehicles=new ArrayList<String>();
private String name =null;
public Road( String name)
{
this.name = name;
//下面開啓一個線程,功能是:1-10秒出現一輛車,接着添加進集合。
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable(){
@Override
public void run()
{
// TODO Auto-generated method stub
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
try
{
Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
} catch (InterruptedException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
vehicles.add(Road.this.name+"_"+i);//訪問外部類的成員變量:外部類名.this.變量名
}
}
});
//下面定義一個調度線程,固定頻率,移除集合中的首輛車,返回:路名+編號
ScheduledExecutorService timer= Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
@Override
public void run()
{
// TODO Auto-generated method stub
//Lamp lamp = Lamp.valueOf(direction);
if(vehicles.size()>0)
{
//這條路上的燈是否是亮的。
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if (lighted)//有車,綠燈,則通行
{
System.out.println(vehicles.remove(0)+"is traversing!");
}
}
}},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS
);
}
}
燈:
- 燈的作用是:當前狀態、變紅、變綠。
- 數量:12個燈,
- 有4個(右轉)是長亮的。
- 其他8條是成對存在的,燈的顏色變化相同。
- 綜上,不同的只有4組燈。只要控制好這四組燈即可。
- 控制: 怎麼控制四組燈,依次輪轉變亮呢?
- 自己與對面的燈一塊變化,需要一個變量記住。
- 記住自己後面的燈,也需要一個變量。尾巴記住首位組成一個循環。
- 由於燈的實例每個方向只有一個,用枚舉可以帶來很大的方便,永遠都只有代表12個方向的燈的實例對象。
package com.isoftstone.interview.traffic;
public enum Lamp
{ //只有第一行四個燈是重要的,南向上、向左。東向上、向左。只要控制好這四個燈的循環,所有燈就被控制了。
//第一行第一個參數給String,可以轉成Lamp。直接Lamp類型不行,因爲作爲參數的Lamp還沒出現。
//第二行的燈與第一行燈紅綠同步,
//第三行永遠爲綠。
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted)
{
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}
private boolean lighted;//燈的狀態,true爲紅,false爲暗
private String opposite;//對面的燈。類型爲String可以恢復爲Lamp,
private String next;//下一個燈。
public boolean isLighted() //燈是否亮?
{
return lighted;
}
public void light()//變綠方法
{
this.lighted = true;
if(opposite != null)//對面的燈爲null,不能有對應的燈接着回來找我了,不讓會死循環
{
Lamp.valueOf(opposite).light();//對面也跟着變綠
}
System.out.println(name()+"lamp is green,下面共應該有6個方向能看到汽車通過!");
}
public Lamp blackOut()//變紅方法。
{
this.lighted = false;
if(opposite != null)//對面的燈爲null,不能有對應的燈接着回來找我了,不讓會死循環
{
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();//對面也跟着變紅
}
//當前燈滅,則把下一個燈變亮作爲當前燈,返回。
//Lamp nextLamp = Lamp.valueOf(next);
Lamp nextLamp = null;
if(next != null)
{
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
//Lamp.valueOf(next).light();
System.out.println("綠燈從"+name()+"---->切換爲"+next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}
燈控制器類
- 這個類主要是控制燈的顏色變化。
- 每過10秒鐘就改變當前燈的顏色,燈的變紅方法應該返回下一個燈,接着下一個燈作爲當前燈。
- 定時讓當前的綠燈變紅。
package com.isoftstone.interview.traffic;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class LampController
{
private Lamp currentLamp;
public LampController()
{
//初始化燈並且爲綠(亮light)
currentLamp = Lamp.S2N;
currentLamp.light();
//建一個定時器,每過一段時間,讓當前的燈變紅,下一個燈變綠。
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run()
{
//當前燈變紅,返回值爲下一個燈,下一個燈作爲當前的燈。
System.out.println("來啊");
currentLamp = currentLamp.blackOut();
}},
10,
10,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
MainClass
- main()所在。
- 創建12條路線。
- 創建燈控制器對象,定時器可以放在構造函數,對象建立任務執行。
package com.isoftstone.interview.traffic;
public class MainClass
{
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args)
{
//創建12條路線對象,和1個控制器。
/* S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);*/
String [] directions = new String []
{
"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
};
for (int i = 0; i < directions.length; i++)
{
new Road(directions[i]);
}
new LampController();
}
}