(二)jvm对象的创建和访问

一 对象的创建

虚拟机首先会检查是否能在常量池中定位一个类的符号引用,检查这个符号引用是否已经被加载解析和初始化。

类加载检查通过后,会为新生对象分配内存,对象所需内存的大小在类加载完成后就已经确定。

在虚拟机中为对象分配内存的方式有两种:指针碰撞和空闲列表

指针碰撞

    java堆中的内存是规整的,即已经使用的内存在一边,空闲的内存在另外一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,每次为对象分配内存的时候指针就会往空闲内存的一边移动一段与待分配对象内存大小相同的距离

空闲列表

   java内存不是规整的,已经使用内存和未使用内存相互交错,虚拟机必须维护一个表,记录哪些内存块是可以使用的,在分配的时候从表中找到一块足够大的空间划分给对象,并更新表上的记录。

使用哪种分配方式取决于java堆是否规整,而java堆是否规整取决于垃圾收集器是否带有压缩整理功能

并发情况下,虚拟机创建对象也不是线程安全的,通过以下两种方式解决

1,对分配内存空间的动作进行同步处理

2每个线程预先在java堆中分配一小块内存,即本地线程分配缓冲(TLAB),那个线程需要分配内存就在TLAB上面分配,当使用完TLAB需要新的TLAB时才会进行同步锁定,通过-XX:/-UseTLAB参数来设定


对象的内存布局

对象在内存存储的布局可以分为三个部分:对象头,实例数据,对齐填充

对象头包括两个部分

一实用来存储对象自身的运行时数据,如哈希吗,GC分代年龄,锁状态标志,线程持有的锁,偏向线程ID,偏向时间戳

二类型指针,即对象指向他的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例

如果是普通java对象,可以通过java对象的元数据信息来确定java对象的大小,如果是数组对象,则必须有一块专门存放数组长度的数据。

实例数据:是对象真正存储的有效信息

对齐填充:并不是一定需要,无特殊含义,仅仅起着占位符的作用,JVM自动内存管理系统要求对象大小必须是8字节的整数倍,当对象实例数据没有对齐时,就要通过对齐填充来补全。

访问对象的方式有两种:句柄访问和直接指针访问

句柄访问:在java堆中划分一块内存作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄对象中包含了对象实例数据和对象类型数据的具体地址,特点是稳定

直接指针访问:直接存储的是对象地址,在java堆对象中存放类型数据的指针,较句柄访问来说,省去了一次指针定位,特点是速度快。

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