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我們在利用Visual C++開發基於數據庫的軟件時,經常要使用大量的表格,而Visual C++中並沒有提供相應的表格控件,因此需要我們程序員自己製作,本文將介紹一個簡單的表格控件的製作全過程。
其實,一張表格是由一系列的單元格排列在一個窗口中而構成的,所以,製作表格控件的最重要的一步是單元格類的設計。從最簡單的角度出發,通過改造編輯框(Edit Box)來製作單元格類是最容易也是最適合的,所以範例程序的重點是,從CEdit類中派生一個CCell類並對這個類做適當的修改。在編寫這個單元格類時,還要注意當用戶操作單元格時,應當適當地改變單元格的外觀,讓用戶感覺更直觀。
我們利用AppWizard創建一個單文檔程序項目,命名爲CGridDemo。利用ClassWizard加入兩個新類:基類爲CEdit類的CCell類和基類爲CWnd類的CGridWnd類。下面列出這兩個類的主要代碼:
//下面是CCell類的主要代碼
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//
// 當用戶操作單元格時,改變單元格的外觀
//
void CCell::OnSetfocus()
{
SetFocus = TRUE; // SetFocus爲BOOL型的變量
CDC* pDC = this->GetWindowDC();
this->OnEraseBkgnd(pDC); // 改變單元格外觀
}
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//
// 改變單元格外觀,重載OnEraseBkgnd函數
//
BOOL CCell::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
RECT rect;
CPen Pen;
CBrush Brush;
LOGBRUSH LogBrush;
if (SetFocus == TRUE) // 當用戶操作單元格時,爲單元格加上一個黑色邊框
{
Pen.CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 0)); // 設置線條寬度爲兩個像素
LogBrush.lbColor = RGB(0, 0, 0);
LogBrush.lbStyle = BS_HOLLOW;
Brush.CreateBrushIndirect(&&LogBrush);
pDC->SelectObject(&&Pen);
pDC->SelectObject(&&Brush);
this->GetClientRect(&&rect);
pDC->Rectangle(&&rect); // 爲單元格加黑色邊框
}
else //當用戶操作另外的單元格,消除黑色邊框
{
Pen.CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 255, 255)); // 創建白色的Pen以覆蓋邊框
LogBrush.lbColor = RGB(0, 0, 0);
LogBrush.lbStyle = BS_HOLLOW;
Brush.CreateBrushIndirect(&&LogBrush);
pDC->SelectObject(&&Pen);
pDC->SelectObject(&&Brush);
this->GetClientRect(&&rect);
pDC->Rectangle(&&rect);
}
return CEdit::OnEraseBkgnd(pDC);
}
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//
// 用戶焦點離開單元格,消除黑色邊框
//
void CCell::OnKillfocus()
{
SetFocus = FALSE;
CDC* pDC = this->GetWindowDC();
this->OnEraseBkgnd(pDC);
}
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//
// 下面是CGridWnd類的主要代碼
//
CGridWnd::CGridWnd(CWnd* pWnd, UINT nRow, UINT nCol) // CGridWnd類構造函數
{
m_pParentWnd = pWnd; // 父窗口句柄
Row = nRow; // 行數
Col = nCol; // 列數
}
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//
// 重載Create函數,建立一個與父窗口同樣大小的Grid窗口
//
BOOL CGridWnd::Create()
{
RECT rect;
m_pParentWnd->GetClientRect(&&rect);
return CWnd::Create(NULL, NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE, rect, m_pParentWnd, NULL, NULL);
}
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//
// 這個函數根據給出的行、列數畫出網格
//
BOOL CGridWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
for(int i = 0; i < Row + 1; i++) // 變量Row和Col是要創建的表格的行列數
{
pDC->MoveTo(0, i * 24); // 網格大小爲104×24
pDC->LineTo(Col * 104, i * 24);
}
for(int j = 0; j < Col + 1; j++)
{
pDC->MoveTo(j * 104, 0);
pDC->LineTo(j * 104, Row * 24);
}
return TRUE;
}
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//
// 將單元格放到畫好的網格中
//
int CGridWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
RECT rect;
for (int i = 0; i < Row; i++)
{
for(int j = 0; j < Col; j++)
{
// 根據每行、列的網格數生成相應的單元格
Cell[i] = new CCell();
// 設定每個單元格大小爲100×20,並確定單元格所在位置
rect.top = i * 24 + 2;
rect.left = j * 104 + 2;
rect.bottom = rect.top + 20;
rect.right = rect.left + 100;
// 在網格中放入單元格
Cell[i]->Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE, rect, this, 0);
}
}
return 0;
}
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//
// 下面的代碼演示使用表格窗口的方法
//
void CGridDemoView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CGridDemoDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!Flags)
{
Grid = new CGridWnd(this, 5, 5); // 建立一個5行5列的表格
Grid->Create();
Flags = TRUE;
}
}
編譯這個程序,便可以得到一個使用表格控件的演示程序。