LinkedList源碼簡單剖析

  	transient Node<E> first;  // 第一個節點


    transient Node<E> last;   // 最後一個節點

    private static class Node<E> { // 聲明一個節點,關聯上下鏈表 prev next
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }


    // 在指定元素(非空)之前插入:
     void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;	//獲取這個元素的上一個節點
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
        // 插入一個節點後,上一個節點的下一個節點就是當前節點
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

    // 獲取第一個節點
     public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }

     // 獲取最後一個節點
     public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }

    // 刪除首節點
     public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f); 
    }

    // 刪除尾節點
     public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }

        // 首節點置爲null
    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;(注意這句註釋內容,傳遞進來的f節點等於首節點並且不等於null,下面就好解釋了)
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

    // 尾節點置爲null,同上
     private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

    // 添加首節點
    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }

    // 添加尾節點
    public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }

     // 鏈表默認有一個節點稱爲首節點
	private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first; 
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); // 第一參數爲null,說明這個節點是首節點
        first = newNode;
        // 如果節點爲null的情況下,首節點等於尾節點
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
        // 當前節點上一個節點就是首節點(first)
            f.prev = newNode;
        size++; 
        // 這個只是一個計數器沒有什麼意思
        modCount++;
    }

    // 如上
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

    // 是否包含
    public boolean contains(Object o) {
    	// 注意返回的值和 -1進行比較然後在返回boolean
        return indexOf(o) != -1;  
    }

    public int indexOf(Object o) {
    	// 創建一個index變量賦值0
        int index = 0;
        if (o == null) {
        // 如果爲null,就進行便利節點,一直便利到一個元素等於null爲止,如果遍歷到了返回0,否則-1
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
        // 如上,類同
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }

    // 刪除元素
    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

     // 指定節點置爲null,(其實如果上面的x爲null的話,下面判斷感覺基本也什麼意義,直接size--就好了)
    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null; (假設狀態不爲null)
        final E element = x.item;

        // 獲取當前節點的前面和後面倆個節點
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;

        // 如果當前節點的上一個節點爲null;那麼他的下一個節點就等於首節點
        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
        // 否則他的下一個節點就等於上一個節點的下一個節點
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

        // 下個節點等於null,那麼上個節點就等於尾節點
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
        // 如上
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

    其他的方法都大同小異,就到這裏了^.^

 

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