算起來自己接觸Flash接近4年了。
最開始的2.0,做按鈕,做動畫,做導航。
後來用3.0做動畫,做相冊,做畢業設計,做課件。
然後到公司做2.0的動畫,模板開發,效果設計。
似乎又回到了原點。
個人是喜歡做flash相關的東西的,就像我一樣喜歡設計創意。
而看到別人用上自己的作品,心中是很高興與自豪的。
這個行業都在不停的交融淘汰。
我得找到新的方向。
選擇一:遊戲
選擇二:3D特效。
選擇三:人物動畫。
對遊戲開發不太感冒,故而選擇3D。
加油。
算起來自己接觸Flash接近4年了。
最開始的2.0,做按鈕,做動畫,做導航。
後來用3.0做動畫,做相冊,做畢業設計,做課件。
然後到公司做2.0的動畫,模板開發,效果設計。
似乎又回到了原點。
個人是喜歡做flash相關的東西的,就像我一樣喜歡設計創意。
而看到別人用上自己的作品,心中是很高興與自豪的。
這個行業都在不停的交融淘汰。
我得找到新的方向。
選擇一:遊戲
選擇二:3D特效。
選擇三:人物動畫。
對遊戲開發不太感冒,故而選擇3D。
加油。