門面模式:也叫外觀模式。爲子系統中的一組接口提供一個一致的界面,Facade模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統更加容易使用。
1.當你要爲一個複雜子系統提供一個簡單接口時。子系統往往因爲不斷演化而變得越來越
複雜。大多數模式使用時都會產生更多更小的類。這使得子系統更具可重用性,也更容
易對子系統進行定製,但這也給那些不需要定製子系統的用戶帶來一些使用上的困難。
Facade可以提供一個簡單的缺省視圖,這一視圖對大多數用戶來說已經足夠,而那些需
要更多的可定製性的用戶可以越過facade層。
2.客戶程序與抽象類的實現部分之間存在着很大的依賴性。引入facade將這個子系統與客
戶以及其他的子系統分離,可以提高子系統的獨立性和可移植性。
3.當你需要構建一個層次結構的子系統時,使用facade模式定義子系統中每層的入口點。
如果子系統之間是相互依賴的,你可以讓它們僅通過facade進行通訊,從而簡化了它們
之間的依賴關係。
code:
門面類:
public class Facade {
ServiceA sa;
ServiceB sb;
public Facade() {
sa = new ServiceAImpl();
sb = new ServiceBImpl();
}
public void method() {
sa.methodA();
sb.methodB();
}
}
服務A接口及實現類:
public interface ServiceA{
public void methodA();
}
public class ServiceAImpl implements ServiceA {
public void methodA() {
System.out.println("這是服務A");
}
}
服務B接口及實現類:
public interface ServiceB{
public void methodB();
}
public class ServiceAImpl implements ServiceB {
public void methodB() {
System.out.println("這是服務B");
}
}