C# redis 的简单应用

region 准备参数

        var connStr = "localhost:6379,password=";

        var db = 2;

        SiteRedisHelper redisHelper = new SiteRedisHelper(connStr, "monster", db);

        var key = "MessageQueue";

        var msg = string.Empty;

        #endregion

消息写入+读取(入门版)

        #region 添加消息

        while (true)
        {

            Console.WriteLine("请输入你需要发送的消息");
            msg = Console.ReadLine();

            if (!string.IsNullOrWhiteSpace(msg))
            {
                //                    var listLeftPush = redisHelper.ListLeftPush(key, msg);//添加一条消息并返回已添加消息数量
                var listLeftPushAsync = redisHelper.ListLeftPushAsync(key, msg);//异步添加

                //追加事件
                listLeftPushAsync.ContinueWith((task =>
                {
                    if (task.IsCompletedSuccessfully)
                    {
                        Console.WriteLine($"消息添加完毕,此消息队列共有{task.Result}条信息");
                    }
                }));

            }
            else
            {
                Console.WriteLine("停止发送消息");
                break;
            }

        };

        #endregion

        #region 读取消息

        while (!string.IsNullOrWhiteSpace(msg = redisHelper.ListLeftPop(key)))
        {
            Console.WriteLine("消息出列:" + msg);
            Debug.WriteLine("消息出列:" + msg);
            FileLogTools.Write(msg, "RedisMSMQ.Try");
        }

        #endregion

运行结果

相对来说还是挺简单的,也没有遇上什么奇怪的异常,此处便不做什么太多说明

将实体做为消息进行写入/读取

稍微改造了一下使用对象做为消息进行写入/读取

<实体类>
public class MsgEntity
{

    public string Content { get; set; }

    public DateTimeOffset CreateTime { get; set; }

}

<添加相关>
    var msgCount = redisHelper.ListLeftPush<MsgEntity>(key,new MsgEntity()
    {
        Content = msg,
        CreateTime = DateTimeOffset.Now
    });

    Console.WriteLine($"添加成功,消息站已有{msgCount}条消息");

<读取的消息>
    1.原始:
           ����          DRedisMSMQ.Try, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null   RedisMSMQ.Try.Entity.MsgEntity   <Content>k__BackingField<CreateTime>k__BackingFieldSystem.DateTimeOffset      hello����System.DateTimeOffset   DateTime
OffsetMinutes  
'NCN���

    ... 一串乱码 + 一堆命名空间 看来写入需要调整

    2.调整 : 
        <old>
    private static byte[] Serialize(object obj)
    {
        try
        {
            if (obj == null)
                return null;
            var binaryFormatter = new BinaryFormatter();
            using (var memoryStream = new MemoryStream())
            {
                binaryFormatter.Serialize(memoryStream, obj);
                var data = memoryStream.ToArray();
                return data;
            }
        }
        catch (SerializationException ex)
        {
            throw ex;
        }
    }
    
        <new>
    JsonConvert.SerializeObject(redisValue)

2.1 读取同样处理

<异常记录>
    1.添加时异常:System.Runtime.Serialization.SerializationException:“Type 'RedisMSMQ.Try.Entity.MsgEntity' in Assembly 'RedisMSMQ.Try, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' is not marked as serializable.”

    说明:此对象在程序集中不可进行序列化
    处理:给类添加特性[Serializable]

使用实体时,处理也是非常简单的,主要是注意一下转string的方式,
个人使用的是JsonConvert 进行序列化/反序列化(json比较简洁,工具类功能也比较齐全) 其次就是编码一致

模拟简单的发布/订阅

        #region 准备参数

        var connStr = "localhost:6379,password=";

        var db = 2;

        SiteRedisHelper redisHelper = new SiteRedisHelper(connStr, "monster", db);

        var key = "entrepot";

        var model = default(Produce);

        #endregion

        #region 审核线程,订阅申请消息,给予相应的处理

        ThreadPool.QueueUserWorkItem((state =>
        {
            Thread.Sleep(1000);
            while (IsDealValid)
            {
                var validMsg = redisHelper.ListRightPop<Produce>(key);
                if (validMsg != null && !validMsg.IsNull())
                {
                    Console.WriteLine($"正在审核产品:{JsonConvert.SerializeObject(validMsg)}");
                }
            }
        }));

        #endregion

        #region 主线程_添加产品

        Console.WriteLine("欢迎来到产品中心,请填写产品注册资料");

        IsDealValid = true;

        while ((model = Produce.RegisterProduce())!= null)
        {
            var validCount = redisHelper.ListLeftPush<Produce>(key, model);//将注册资料添加到消息队列中
            Console.WriteLine($"产品注册申请正在处理中……,在您之前共有{validCount-1}个产品正在处理,请耐心等待审核结果");
        }

        #endregion

发布/订阅

        #region 订阅消息

        ThreadPool.QueueUserWorkItem((state =>
        {
            redisHelper.Subscribe(channel, ((redisChannel, value) =>
            {
                //Console.WriteLine($"订阅方收到一条消息:{JsonConvert.SerializeObject(value)}");

                if (!value.IsNullOrEmpty)
                {
                    Console.WriteLine($"订阅方收到一条消息:{value.ToString()}");
                }

            }));

            Console.WriteLine("子线程已订阅消息");

        }));

        #endregion

        #region 主线程发布消息

        while ((model = Produce.RegisterProduce()) != null)
        {
            var receiveCount = redisHelper.Publish(channel, model);
            Console.WriteLine($"此条消息已被{receiveCount}个人订阅");
        }

        #endregion

发布订阅 vs 消息队列

1. 消息队列中的消息不能重复读取,发布订阅中的消息由订阅方共享
2. 若发布时没有订阅方,后续加入的订阅方将不能收到此条消息。在消息队列中,若消息没有及时出列,消息将会继续保存在消息队列中

总结

总体来说,redis的操作都是比较简单的,因为官方已经有集成api供我们调用,所以操作起来还是没什么难度,只需要了解方法的应用就可以了,复杂一点的,应该就是业务流程的一些具体应用,应用场景的使用,效率的提升

相关类说明:

SiteRedisHelper

参考博文:http://www.cnblogs.com/liqingwen/archive/2017/04/06/6672452.html

    《构造方法》

    public SiteRedisHelper(string connStr, string defaultKey, int db = -1)
    {
        //连接字符串
        ConnectionString = connStr;
        //建立连接
        _connMultiplexer = ConnectionMultiplexer.Connect(ConnectionString);
        //默认前缀【无实用】
        DefaultKey = defaultKey;
        //注册相关事件  【未应用】
        RegisterEvent();
        //获取Database操作对象
        _db = _connMultiplexer.GetDatabase(db);
    }

author:monster

since:7/9/2018 11:25:14 AM

direction:redis mssq analysis

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