Silverlight 图形:变换

您可以在 Silverlight 中使用二维 (2-D) Transform
类来旋转、按比例缩放、扭曲和移动(平移)对象。下面的示例应用了可以旋转和扭曲一行文本的变换。

  XAML


<StackPanel> 
 <TextBlock FontSize="28" Text="Hello"> 
  <TextBlock.RenderTransform> 
   <TransformGroup> 
    <RotateTransform Angle="45" /> 
    <SkewTransform CenterX="0" CenterY="0" AngleX="60"/> 
   </TransformGroup> 
  </TextBlock.RenderTransform> 
 </TextBlock> 
</StackPanel> 
 


  什么是变换?


  Transform 定义如何将一个座标空间中的点映射或变换到另一个座标空间。此映射由变换 Matrix(一个三行三列的 Double
值集合)来描述。








Silverlight 图形:变换说明:
  Silverlight 使用行优先矩阵。矢量用行矢量(而不是列矢量)表示。

 


  下表显示了 Silverlight 矩阵的结构。
















  M11

 


  默认值:1.0

  M12

 


  默认值:0.0

  0.0
  M21

 


  默认值:0.0

  M22

 


  默认值:1.0

  0.0
  OffsetX

 


  默认值:0.0

  OffsetY

 


  默认值:0.0

  1.0

 


  通过处理矩阵值,您可以旋转、按比例缩放、扭曲和移动(平移)对象。例如,如果将第三行第一列中的值(OffsetX 值)更改为 100,则可以将某一对象沿
x 轴移动 100 个单位。如果将第二行第二列中的值更改为 3,您可以将某一对象拉伸为其当前高度的三倍。如果同时更改两个值,则可将对象沿 x 轴移动 100
个单位并将其高度拉伸为原来的 3 倍。由于 Silverlight 仅支持仿射变换,因此右列中的值始终为 0、0、1。


  尽管 Silverlight 使您能够直接处理矩阵值,但它还提供了许多 Transform
类,您可以使用这些类来变换对象,而无需了解基础矩阵结构的配置方式。例如,利用 ScaleTransform 类,您可以通过设置对象的 ScaleX 和
ScaleY 属性来按比例缩放对象,而不用处理变换矩阵。同样,利用 RotateTransform 类,您只需通过设置对象的 Angle
属性即可旋转对象。


  变换类


  Silverlight 为常见变换操作提供了以下二维 Transform 类。
























  类  说明  Illustration
  RotateTransform  按指定的 Angle 旋转元素。Silverlight 图形:变换
  ScaleTransform  按指定的 ScaleX 和 ScaleY 量按比例缩放元素。Silverlight 图形:变换
  SkewTransform  按指定的 AngleX 和 AngleY 量扭曲元素。Silverlight 图形:变换
  TranslateTransform  按指定的 X 和 Y 量移动(平移)元素。Silverlight 图形:变换

 


  为了创建更复杂的变换,Silverlight 提供了如下两个类。













  类  说明
  TransformGroup  将多个 TransformGroup 对象组合为可以随后应用于变换属性的单一 Transform。
  MatrixTransform  创建其他 Transform 类未提供的自定义变换。在使用 MatrixTransform
时,将直接处理矩阵。

 


  常见变换属性


  变换对象的一种方法是声明适当的 Transform 类型,并将其应用于对象的变换属性。不同类型的对象具有不同类型的变换属性。下表列出了若干常用的
Silverlight 类型及其变换属性。
















  类型  变换属性
  Brush  Transform,RelativeTransform
  Geometry  Transform
  UIElement  RenderTransform

 


  变换和座标系


  在变换对象时,您不仅仅是变换对象,您变换的是对象所在的座标系。默认情况下,变换将以目标对象座标系的原点 (0,0) 为中心进行。唯一的例外是
TranslateTransform,该对象没有要设置的中心属性,因为不管以何处为中心,平移效果都相同。


  下面的示例使用 RotateTransform,围绕其默认中心 (0, 0) 将 Rectangle 元素(一种 UIElement)旋转 45
度。


  XAML


<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White"> 
 <Rectangle Width="50" Height="50" 
  Fill="RoyalBlue"> 
  <Rectangle.RenderTransform> 
   <RotateTransform Angle="45" /> 
  </Rectangle.RenderTransform> 
 </Rectangle> 
</Grid> 
 


  下图显示了旋转的效果。


  围绕点 (0,0) 旋转 45 度的矩形元素


Silverlight 图形:变换


  默认情况下,元素将围绕其左上角 (0, 0) 旋转。RotateTransform、ScaleTransform 和 SkewTransform
类提供 CenterX 和 CenterY 属性,可以利用这些属性来指定变换的应用点。


  下一个示例也使用 RotateTransform 将 Rectangle 元素旋转 45 度;但是,这一次设置了 CenterX 和 CenterY
属性,因此 RotateTransform 的中心为 (25, 25)。


  XAML


<StackPanel> 
 <Rectangle Width="50" Height="50" Fill="RoyalBlue"> 
  <Rectangle.RenderTransform> 
   <RotateTransform Angle="45" CenterX="25" CenterY="25" /> 
  </Rectangle.RenderTransform> 
 </Rectangle> 
</StackPanel> 
 


  围绕点 (25,25) 旋转 45 度的矩形元素


Silverlight 图形:变换


  对变换进行动画处理


  可以对 Transform 对象进行动画处理。若要对 Transform 进行动画处理,请将类型兼容的动画应用于想要进行动画处理的属性。


  下面的示例将 Storyboard 和 DoubleAnimation 与 RotateTransform 一起使用,以便使 Rectangle
旋转到位。


  XAML


<StackPanel Margin="15"> 
 <StackPanel.Resources> 
  <Storyboard x:Name="myStoryboard"> 
   <DoubleAnimation 
    Storyboard.TargetName="myTransform" 
    Storyboard.TargetProperty="Angle" 
    From="0" To="360" Duration="0:0:5" 
    RepeatBehavior="Forever" /> 
  </Storyboard> 
 </StackPanel.Resources> 
 <Rectangle Width="50" Height="50" Fill="RoyalBlue" 
  MouseLeftButtonDown="StartAnimation"> 
  <Rectangle.RenderTransform> 
   <RotateTransform x:Name="myTransform" Angle="45" CenterX="25" CenterY="25" /> 
  </Rectangle.RenderTransform> 
 </Rectangle> 
</StackPanel> 
 


  VB


Private Sub StartAnimation(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseEventArgs)
    myStoryboard.Begin()
End Sub





  交互式变换


  可以使用代码访问和操作 Transform 对象。实现这个目标的一种方法是命名 Transform,然后使用代码访问。下面的示例演示每次单击
Rectangle 时,如何增加应用于 Rectangle 的 ScaleTransform 的 ScaleX 和 ScaleY 属性值。


  XAML


<StackPanel> 
 <Rectangle MouseLeftButtonDown="HandleMouseButtonDown" 
  Width="50" Height="50" Fill="RoyalBlue"> 
  <Rectangle.RenderTransform> 
 
   <!-- If you give the transform a name you can 
    Access it easily from code. --> 
   <ScaleTransform x:Name="myScaleTransform" /> 
  </Rectangle.RenderTransform> 
 </Rectangle> 
</StackPanel> 
 


  VB


Private Sub HandleMouseButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs) 
  ' Increase ScaleX and ScaleY by 25%. 
  myScaleTransform.ScaleX = (myScaleTransform.ScaleX * 1.25) 
  myScaleTransform.ScaleY = (myScaleTransform.ScaleY * 1.25) 
End Sub 
 


  三维转换


  您可以使用"透视转换"来将三维效果应用于任何 Silverlight
UIElement。例如,您可以制造这样一个假象,即对象朝向您或远离您进行旋转,如下图中所示。


  使用透视转换的图像


Silverlight 图形:变换

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