线性查找

网上看到《五大经典查找》,学习了。原文代码用C#,这里用java,顺便对照一下两种语言的语法。

  在我们的生活中,无处不存在着查找,比如找一下班里哪个mm最pl,猜一猜mm的芳龄....... 对的这些都是查找。

在我们的算法中,有一种叫做线性查找。

分为:顺序查找。

      折半查找。

查找有两种形态:

分为:(1)破坏性查找
   比如有一群mm,我猜她们的年龄,第一位猜到了是23+,此时这位mm已经从我脑海里面的mmlist中remove掉了。哥不找23+的,所以此种查找破坏了原来的结构。

      (2)非破坏性查找, 这种就反之了,不破坏结构。


一、顺序查找:

    这种非常简单,就是过一下数组,一个一个的比,找到为止。

Java代码  收藏代码
  1. import  java.util.List;  
  2. import  java.util.ArrayList;  
  3. import  java.util.Arrays;  
  4. public   class  Program{    
  5.      public   static   void  main(String[] args){    
  6.  //c#里可以这样啊:List<int> list = new List<int>() { 2, 3, 5, 8, 7 };     
  7.   //目前JAVA还不行啊   
  8.         Integer a[]={2 , 3 , 5 , 8 , 7 };  
  9.         List<Integer> list=Arrays.asList(a);  
  10.          int  result = SequenceSearch(list,  3 );    
  11.         if  (result != - 1 )    
  12.         System.out.println("3 已经在数组中找到,索引位置为:"  + result);    
  13.          else     
  14.                  System.out.println("呜呜,没有找到!" );    
  15.       
  16.       }    
  17.      
  18.          //顺序查找      
  19.     public   static   int  SequenceSearch(List<Integer> list,  int  key){    
  20.              for  ( int  i =  0 ; i < list.size(); i++) {    
  21.                  //查找成功,返回序列号      
  22.                  if  (key == list.get(i))    
  23.                      return  i;    
  24.              }    
  25.              //未能查找,返回-1      
  26.              return  - 1 ;    
  27.     }    
  28.          
  29.  }    


程序运行:
C:\java>java   Program
3 已经在数组中找到,索引位置为:1

二、折半查找:
   这种查找很有意思,就是每次都砍掉一半,比如"幸运52“中的猜价格游戏,价格在999元以下,1分钟之内能猜到几样给几样,如果那些选手都知道折半查找,那结果是相当的啊。
   
不过要注意,这种查找有两个缺点:

第一: 数组必须有序,不是有序就必须让其有序,大家也知道最快的排序也是NLogN的,所以.....呜呜。

第二: 这种查找只限于线性的顺序存储结构。


上代码:

Java代码  收藏代码
  1. import  java.util.*;  
  2. public   class  BSearch{    
  3.          public   static   void  main(String[] args)    
  4.          {    
  5.               Integer a[]={ 3 7 9 10 11 24 45 66 77  };  
  6.               List<Integer> list=Arrays.asList(a);  
  7.              
  8.      
  9.              int  result = BinarySearch(list,  45 );    
  10.      
  11.              if  (result != - 1 )    
  12.                  System.out.println("45 已经在数组中找到,索引位置为:"  + result);    
  13.              else     
  14.                  System.out.println("呜呜,没有找到!" );    
  15.      
  16.                
  17.          }    
  18.         
  19.    // 折半查找      
  20.    
  21.          public   static   int  BinarySearch(List<Integer> list,  int  key)    
  22.          {    
  23.              //最低线      
  24.              int  low =  0 ;    
  25.      
  26.              //最高线      
  27.              int  high = list.size() -  1 ;    
  28.      
  29.              while  (low <= high)    
  30.              {    
  31.                  //取中间值      
  32.                  int  middle = (low + high) /  2 ;    
  33.      
  34.                  if  (list.get(middle) == key){    
  35.                      return  middle;    
  36.                  } else    if  (list.get(middle) > key){    
  37.                          //下降一半      
  38.                          high = middle - 1 ;    
  39.                   }else {    
  40.                          //上升一半      
  41.                          low = middle + 1 ;    
  42.                   }    
  43.              }    
  44.              //未找到      
  45.              return  - 1 ;    
  46.          }    
  47.         
  48.  }    


程序运行:
C:\java>java     BSearch
45 已经在数组中找到,索引位置为:6

   先前也说过,查找有一种形态是破坏性的,那么对于线性结构的数据来说很悲惨,因为每次破坏一下,

可能都导致数组元素的整体前移或后移。

    所以线性结构的查找不适合做破坏性操作,那么有其他的方法能解决吗?嗯,肯定有的,不过要等下一天分享。


ps:  线性查找时间复杂度:O(n);

         折半无序(用快排活堆排)的时间复杂度:O(NlogN)+O(logN);

         折半有序的时间复杂度:O(logN);

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