wxWidgets vs QT分析備忘

wxWidgets,一直以來的LGPL發佈,相當開放,積累了相當一部分研究用戶,與現有各類工具庫無縫連接地非常好;同時可惜的是沒有非常強大的正規商業化運作,可靠性、資源豐富性遠比不上Qt。

wxWidgets的優點:

1. 開放,對於各類第三方庫的良好兼容(TAO工具中的Naming_Service Viewer就是採用wxWidgets的)

2. 支持各平臺的"Native GUI"

3. 雖然有龐大的庫,運行效果極爲顯著

4. 對各類現有工具的支持(筆者就採用MPC一站式產生所有項目的編譯工程)

5. 偏MFC,對於Windows平臺MFC程序的跨平臺遷移,具有天然的優勢

6. XRC,則提供了代碼和設計分離的便利,程序員專注整體開發,UI設計羣體則提供運行期界面、多語言版本支持功能等,注:對於UI設計XRC的設計可以使用wxFormBuilder來構建

wxWidgets的缺點:

1. 由於是偏MFC,則面向對象封裝做得不是非常好

2. 相對缺乏的文檔、資源

3. 缺乏很好的商業化支持,如果商業軟件出問題需要支持,稍微麻煩點。


Qt,一直以來開發公司作爲商業公司進行運作,以客戶需求爲目標,提供了一系列完整的文檔和RAD工具,並提供最爲完整的平臺支持;對開發人員而言,Qt庫本身,也是所有的GUI工具庫中最爲面向對象化的,同時也是最爲穩定的。

Qt的優點:

1. 支持的平臺最多

2. 商業化支持

3. 完整的文檔和RAD工具

4. 最爲面向對象

5. 世界上最爲成功的手機廠商支撐,對於移動終端的支持最爲完善

Qt的缺點:

1. 使用的是非標準C++

2. 每個平臺不是"Native GUI"

3. 過於龐大且運行緩慢

4. 與其它庫不是很兼容(主要是STL之類的兼容問題)

5. 基本只能使用特定的qmake工具(其它工具經過良好的修改也可以,不過相當於重新編寫一個qmake,是否值得)


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