在a中處理觸摸事件ViewGroup需要格外小心,因爲一般情況下ViewGroup,讓孩子成爲不同於ViewGroup 本身的觸摸事件的目標。爲了確保每個視圖都能正確接收預定給它的觸摸事件,請覆蓋該onInterceptTouchEvent()方法。
請參閱以下相關資源:
攔截ViewGroup中的觸摸事件
onInterceptTouchEvent() 每當在ViewGroup包括其子表面上的表面上檢測到觸摸事件時調用該方法 。如果 onInterceptTouchEvent() 返回true,MotionEvent則被截獲,這意味着它不會傳遞給孩子,而是傳遞給onTouchEvent()父級的 方法。
該onInterceptTouchEvent() 方法讓父母有機會在其子女面前看到觸摸事件。如果您true從中 返回onInterceptTouchEvent(),之前處理觸摸事件的子視圖會收到一個ACTION_CANCEL,並且從該點開始的事件將發送到父級 onTouchEvent()方法以進行常規處理。 onInterceptTouchEvent()也可以返回false並簡單地監視事件,因爲它們沿着視圖層次傳遞到它們通常的目標,這些目標將自己處理事件 onTouchEvent()。
在下面的代碼片段中,這個類MyViewGroup擴展了 ViewGroup。 MyViewGroup包含多個子視圖。如果您將手指水平拖過子視圖,則子視圖不應再獲取觸摸事件,並且 MyViewGroup應該通過滾動其內容來處理觸摸事件。但是,如果按子視圖中的按鈕或垂直滾動子視圖,父級不應攔截這些觸摸事件,因爲子級是預定目標。在這種情況下, onInterceptTouchEvent()應該返回false,並MyViewGroup的 onTouchEvent()將不會被調用。
public class MyViewGroup extends ViewGroup {
private int mTouchSlop;
...
ViewConfiguration vc = ViewConfiguration.get(view.getContext());
mTouchSlop = vc.getScaledTouchSlop();
...
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
/*
* This method JUST determines whether we want to intercept the motion.
* If we return true, onTouchEvent will be called and we do the actual
* scrolling there.
*/
final int action = MotionEventCompat.getActionMasked(ev);
// Always handle the case of the touch gesture being complete.
if (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL || action == MotionEvent.ACTION_UP) {
// Release the scroll.
mIsScrolling = false;
return false; // Do not intercept touch event, let the child handle it
}
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
if (mIsScrolling) {
// We're currently scrolling, so yes, intercept the
// touch event!
return true;
}
// If the user has dragged her finger horizontally more than
// the touch slop, start the scroll
// left as an exercise for the reader
final int xDiff = calculateDistanceX(ev);
// Touch slop should be calculated using ViewConfiguration
// constants.
if (xDiff > mTouchSlop) {
// Start scrolling!
mIsScrolling = true;
return true;
}
break;
}
...
}
// In general, we don't want to intercept touch events. They should be
// handled by the child view.
return false;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
// Here we actually handle the touch event (e.g. if the action is ACTION_MOVE,
// scroll this container).
// This method will only be called if the touch event was intercepted in
// onInterceptTouchEvent
...
}
}
請注意,ViewGroup也提供了一種 requestDisallowInterceptTouchEvent()方法。在ViewGroup調用此方法時,一個孩子不希望父母和祖先攔截觸摸事件與 onInterceptTouchEvent()。
處理ACTION_OUTSIDE事件
如果ViewGroup收到一個MotionEvent 帶有ACTION_OUTSIDE,該事件將不會默認派遣其子。要處理一個MotionEvent with ACTION_OUTSIDE,可以重寫 dispatchTouchEvent(MotionEvent event) 以分派給適當的View,或者在相關的Window.Callback(例如Activity)中處理它 。
使用ViewConfiguration常量
上面的代碼片段使用當前ViewConfiguration初始化一個變量調用mTouchSlop。您可以使用ViewConfiguration該類訪問Android系統使用的常見距離,速度和時間。
“觸摸斜率”是指在手勢被解釋爲滾動之前,用戶的觸摸可以漫遊的像素距離。觸摸坡度通常用於防止用戶在執行其他觸摸操作(例如觸摸屏幕元素)時發生意外滾動。
另外兩種常用的ViewConfiguration方法是 getScaledMinimumFlingVelocity() 和getScaledMaximumFlingVelocity()。這些方法會返回最小和最大速度(分別)以啓動一次投擲,以像素/秒爲單位進行測量。例如:
ViewConfiguration vc = ViewConfiguration.get(view.getContext());
private int mSlop = vc.getScaledTouchSlop();
private int mMinFlingVelocity = vc.getScaledMinimumFlingVelocity();
private int mMaxFlingVelocity = vc.getScaledMaximumFlingVelocity();
...
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
...
float deltaX = motionEvent.getRawX() - mDownX;
if (Math.abs(deltaX) > mSlop) {
// A swipe occurred, do something
}
...
case MotionEvent.ACTION_UP: {
...
} if (mMinFlingVelocity <= velocityX && velocityX <= mMaxFlingVelocity
&& velocityY < velocityX) {
// The criteria have been satisfied, do something
}
}
延伸子視圖的可觸摸區域
Android提供了這個TouchDelegate類,使父母可以將子視圖的可觸摸區域擴展到孩子的範圍之外。當孩子必須很小時,這是很有用的,但是應該有一個更大的觸摸區域。如果需要,您也可以使用這種方法縮小孩子的觸摸區域。
在下面的示例中,an ImageButton是“委託視圖”(即父級將延伸的觸摸區域的子項)。這是佈局文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/parent_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<ImageButton android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@null"
android:src="@drawable/icon" />
</RelativeLayout>
下面的代碼片段執行以下操作:
- 獲取父視圖並Runnable在UI線程上發佈一個。這可確保父母在調用getHitRect()方法之前佈置子女。該getHitRect()方法在父級座標中獲取子級的命中矩形(可觸摸區域)。
- 查找ImageButton子視圖並調用getHitRect()以獲取兒童可觸摸區域的邊界。
- 擴展ImageButton命中矩形的邊界。
- 實例化一個TouchDelegate傳入展開的命中矩形和ImageButton子視圖作爲參數。
- TouchDelegate在父視圖上設置,使觸摸委託範圍內的觸摸路由到子項
作爲ImageButton子視圖的觸摸委託,父視圖將接收所有觸摸事件。如果觸摸事件發生在孩子的命中矩形內,父母會將觸摸事件傳遞給孩子進行處理。
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// Get the parent view
View parentView = findViewById(R.id.parent_layout);
parentView.post(new Runnable() {
// Post in the parent's message queue to make sure the parent
// lays out its children before you call getHitRect()
@Override
public void run() {
// The bounds for the delegate view (an ImageButton
// in this example)
Rect delegateArea = new Rect();
ImageButton myButton = (ImageButton) findViewById(R.id.button);
myButton.setEnabled(true);
myButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Toast.makeText(MainActivity.this,
"Touch occurred within ImageButton touch region.",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
// The hit rectangle for the ImageButton
myButton.getHitRect(delegateArea);
// Extend the touch area of the ImageButton beyond its bounds
// on the right and bottom.
delegateArea.right += 100;
delegateArea.bottom += 100;
// Instantiate a TouchDelegate.
// "delegateArea" is the bounds in local coordinates of
// the containing view to be mapped to the delegate view.
// "myButton" is the child view that should receive motion
// events.
TouchDelegate touchDelegate = new TouchDelegate(delegateArea,
myButton);
// Sets the TouchDelegate on the parent view, such that touches
// within the touch delegate bounds are routed to the child.
if (View.class.isInstance(myButton.getParent())) {
((View) myButton.getParent()).setTouchDelegate(touchDelegate);
}
}
});
}
}
Lastest Update:2018.04.25
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