項目地址
https://github.com/979451341/RtmpSave
這個項目主要代碼我是從雷神那弄過來的,不愧是雷神,我就配個環境搞個界面就可以用代碼了。
這一次說的是將RTMP流媒體保存成爲一個本地的FLV文件。因爲播放視頻本身佔有很多技術難點,我先不做邊獲取RTMP流邊播放了,這一次主要說如何獲取RTMP流。
說說代碼
初始化組件和網絡環境
av_register_all();
//Network
avformat_network_init();
打開RTMP流,獲取RTMP流的信息,並搜索到其中視頻流的位置
//Input
if ((ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx, in_filename, 0, 0)) < 0) {
printf( "Could not open input file.");
goto end;
}
if ((ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx, 0)) < 0) {
printf( "Failed to retrieve input stream information");
goto end;
}
for(i=0; i<ifmt_ctx->nb_streams; i++)
if(ifmt_ctx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO){
videoindex=i;
break;
}
將RTMP流的一些配置信息保存在輸入環境信息
av_dump_format(ifmt_ctx, 0, in_filename, 0);
根據輸出flv文件名稱和路徑得到輸出環境信息
avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, NULL, out_filename); //RTMP
if (!ofmt_ctx) {
printf( "Could not create output context\n");
ret = AVERROR_UNKNOWN;
goto end;
}
把輸出環境信息的輸出格式信息保存在ofmt
ofmt = ofmt_ctx->oformat;
創建一條輸出環境信息的流,就將輸如環境信息裏一條流複製到其中,並對每一條流的編碼做出配置
for (i = 0; i < ifmt_ctx->nb_streams; i++) {
//Create output AVStream according to input AVStream
AVStream *in_stream = ifmt_ctx->streams[i];
AVStream *out_stream = avformat_new_stream(ofmt_ctx, in_stream->codec->codec);
if (!out_stream) {
printf( "Failed allocating output stream\n");
ret = AVERROR_UNKNOWN;
goto end;
}
//Copy the settings of AVCodecContext
ret = avcodec_copy_context(out_stream->codec, in_stream->codec);
if (ret < 0) {
printf( "Failed to copy context from input to output stream codec context\n");
goto end;
}
out_stream->codec->codec_tag = 0;
if (ofmt_ctx->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER)
out_stream->codec->flags |= CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
}
調試函數
av_dump_format(ofmt_ctx, 0, out_filename, 1);
打開輸出url路徑
if (!(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE)) {
ret = avio_open(&ofmt_ctx->pb, out_filename, AVIO_FLAG_WRITE);
if (ret < 0) {
printf( "Could not open output URL '%s'", out_filename);
goto end;
}
}
向輸出環境寫入文件頭部
//Write file header
ret = avformat_write_header(ofmt_ctx, NULL);
if (ret < 0) {
printf( "Error occurred when opening output URL\n");
goto end;
}
配置H264編碼器
#if USE_H264BSF
AVBitStreamFilterContext* h264bsfc = av_bitstream_filter_init("h264_mp4toannexb");
#endif
開始循環讀幀寫入flv文件
讀取一幀RTMP流的視屏流數據
ret = av_read_frame(ifmt_ctx, &pkt);
if (ret < 0)
break;
計算對應這一幀輸入RTMP流數據的一幀輸出數據的相關顯示幀時間pts,解碼幀時間dts,距離上一幀到下一幀的播放時間差距duration
pkt.pts = av_rescale_q_rnd(pkt.pts, in_stream->time_base, out_stream->time_base, (AVRounding)(AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX));
pkt.dts = av_rescale_q_rnd(pkt.dts, in_stream->time_base, out_stream->time_base, (AVRounding)(AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX));
pkt.duration = av_rescale_q(pkt.duration, in_stream->time_base, out_stream->time_base);
根據H264編碼格式轉換一幀輸出數據
#if USE_H264BSF
av_bitstream_filter_filter(h264bsfc, in_stream->codec, NULL, &pkt.data, &pkt.size, pkt.data, pkt.size, 0);
#endif
將這一幀輸出數據寫入flv文件,然後釋放這一幀數據
ret = av_interleaved_write_frame(ofmt_ctx, &pkt);
if (ret < 0) {
printf( "Error muxing packet\n");
break;
}
av_free_packet(&pkt);
關閉H264編碼器
#if USE_H264BSF
av_bitstream_filter_close(h264bsfc);
#endif
釋放輸入、輸出環境
av_write_trailer(ofmt_ctx);
end:
avformat_close_input(&ifmt_ctx);
/* close output */
if (ofmt_ctx && !(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE))
avio_close(ofmt_ctx->pb);
avformat_free_context(ofmt_ctx);
if (ret < 0 && ret != AVERROR_EOF) {
printf( "Error occurred.\n");
return -1;
}
說說app的使用
那個點擊button就可以了,點擊後它會字樣會變成started,這樣他就在保存RTMP流文件了,過一兩分鐘就相應路徑去看就可以了