Android 音視頻深入 十七 FFmpeg 獲取RTMP流保存爲flv (附源碼下載)

項目地址
https://github.com/979451341/RtmpSave

這個項目主要代碼我是從雷神那弄過來的,不愧是雷神,我就配個環境搞個界面就可以用代碼了。

這一次說的是將RTMP流媒體保存成爲一個本地的FLV文件。因爲播放視頻本身佔有很多技術難點,我先不做邊獲取RTMP流邊播放了,這一次主要說如何獲取RTMP流。

說說代碼

初始化組件和網絡環境

av_register_all();
//Network
avformat_network_init();

打開RTMP流,獲取RTMP流的信息,並搜索到其中視頻流的位置

//Input
if ((ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx, in_filename, 0, 0)) < 0) {
    printf( "Could not open input file.");
    goto end;
}
if ((ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx, 0)) < 0) {
    printf( "Failed to retrieve input stream information");
    goto end;
}

for(i=0; i<ifmt_ctx->nb_streams; i++)
    if(ifmt_ctx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO){
        videoindex=i;
        break;
    }

將RTMP流的一些配置信息保存在輸入環境信息

av_dump_format(ifmt_ctx, 0, in_filename, 0);

根據輸出flv文件名稱和路徑得到輸出環境信息

avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, NULL, out_filename); //RTMP

if (!ofmt_ctx) {
    printf( "Could not create output context\n");
    ret = AVERROR_UNKNOWN;
    goto end;
}

把輸出環境信息的輸出格式信息保存在ofmt

ofmt = ofmt_ctx->oformat;

創建一條輸出環境信息的流,就將輸如環境信息裏一條流複製到其中,並對每一條流的編碼做出配置

for (i = 0; i < ifmt_ctx->nb_streams; i++) {
    //Create output AVStream according to input AVStream
    AVStream *in_stream = ifmt_ctx->streams[i];
    AVStream *out_stream = avformat_new_stream(ofmt_ctx, in_stream->codec->codec);
    if (!out_stream) {
        printf( "Failed allocating output stream\n");
        ret = AVERROR_UNKNOWN;
        goto end;
    }
    //Copy the settings of AVCodecContext
    ret = avcodec_copy_context(out_stream->codec, in_stream->codec);
    if (ret < 0) {
        printf( "Failed to copy context from input to output stream codec context\n");
        goto end;
    }
    out_stream->codec->codec_tag = 0;
    if (ofmt_ctx->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER)
        out_stream->codec->flags |= CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
}

調試函數

av_dump_format(ofmt_ctx, 0, out_filename, 1);

打開輸出url路徑

if (!(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE)) {
    ret = avio_open(&ofmt_ctx->pb, out_filename, AVIO_FLAG_WRITE);
    if (ret < 0) {
        printf( "Could not open output URL '%s'", out_filename);
        goto end;
    }
}

向輸出環境寫入文件頭部

//Write file header
ret = avformat_write_header(ofmt_ctx, NULL);
if (ret < 0) {
    printf( "Error occurred when opening output URL\n");
    goto end;
}

配置H264編碼器

#if USE_H264BSF
AVBitStreamFilterContext* h264bsfc = av_bitstream_filter_init("h264_mp4toannexb");
#endif

開始循環讀幀寫入flv文件

讀取一幀RTMP流的視屏流數據

    ret = av_read_frame(ifmt_ctx, &pkt);
    if (ret < 0)
        break;

計算對應這一幀輸入RTMP流數據的一幀輸出數據的相關顯示幀時間pts,解碼幀時間dts,距離上一幀到下一幀的播放時間差距duration

    pkt.pts = av_rescale_q_rnd(pkt.pts, in_stream->time_base, out_stream->time_base, (AVRounding)(AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX));
    pkt.dts = av_rescale_q_rnd(pkt.dts, in_stream->time_base, out_stream->time_base, (AVRounding)(AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX));
    pkt.duration = av_rescale_q(pkt.duration, in_stream->time_base, out_stream->time_base);

根據H264編碼格式轉換一幀輸出數據

#if USE_H264BSF
av_bitstream_filter_filter(h264bsfc, in_stream->codec, NULL, &pkt.data, &pkt.size, pkt.data, pkt.size, 0);
#endif

將這一幀輸出數據寫入flv文件,然後釋放這一幀數據

    ret = av_interleaved_write_frame(ofmt_ctx, &pkt);

    if (ret < 0) {
        printf( "Error muxing packet\n");
        break;
    }

    av_free_packet(&pkt);

關閉H264編碼器

#if USE_H264BSF
av_bitstream_filter_close(h264bsfc);
#endif

釋放輸入、輸出環境

av_write_trailer(ofmt_ctx);
end:
avformat_close_input(&ifmt_ctx);
/* close output */
if (ofmt_ctx && !(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE))
    avio_close(ofmt_ctx->pb);
avformat_free_context(ofmt_ctx);
if (ret < 0 && ret != AVERROR_EOF) {
    printf( "Error occurred.\n");
    return -1;
}

說說app的使用

那個點擊button就可以了,點擊後它會字樣會變成started,這樣他就在保存RTMP流文件了,過一兩分鐘就相應路徑去看就可以了

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