YUV420如何扣取指定區域的圖像數據

        YUV420數據的存儲方式有兩類:planar和packed。planar的YUV格式,先連續存儲所有像素點的Y,緊接着存儲所有像素點的U,隨後是所有像素點的V。對於packed的YUV格式,每個像素點的Y,U,V是連續交*存儲的。

         本文記錄一個對於planar的YUV420格式,大小爲720P的RAW圖像,讀取指定區域的數據,並保存爲一個新的YUV420格式RAW。

        首先指定的新的寬高必須是4的整倍數,不然新圖像會有底邊會花,這是由YUV420這個數據存儲格式決定的,如下圖:

         1346422959_6364.png

int CutBandYUV(uint8_t *pInBuf, uint32_t width, uint32_t height, uint8_t **pOutBuf, int new_x, int new_y, int new_width, int new_height)
{
	if(NULL == pInBuf || 0 == width || 0 == height)
		return -1;

	int length = new_width* new_height* 3 / 2;
	*pOutBuf = (uint8_t *)malloc(length);
	if (NULL == *pOutBuf)
	{
		printf("malloc new size memory failed! size=%d\n", length);
		return -1;
	}
	memset(*pOutBuf , 0, length);

	uint8_t *pUBuf = *pOutBuf + new_width * new_height;
	uint8_t *pVBuf = *pOutBuf +new_width * new_height * 5 / 4;
	for(x = 0; x < new_width; x++)
	{
		for (y = 0; y < new_height; y++)	//每個循環寫一列
		{
			*(*pOutBuf + y * new_width + x) = *(pInBuf + (x + new_x) + width * (y + new_y));	//cope Y
			int ret = (y + new_y)%2;
			if (1 == (x + new_x)%2 && 1 == (y + new_y)%2)
			{
				long pix = width * height + (width>>1) * ((y + new_y)>>1) + (((x + new_x))>>1);
				*(pUBuf + (new_width/2)*(y/2) + x/2) = *(pInBuf + pix);	//cope U

				pix += width * height / 4;
				*(pVBuf + (new_width/2)*(y/2) + x/2) = *(pInBuf + pix);	//cope V
			}
		}
	}	
	return 0;
}


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