c++的命名空間

一.C++的命名原則

namespace是指標識符的各種可見範圍,c++的所有標識符都被定義在一個名爲std的namespace中。

1.<iostream>和<iostream.h>是兩個不同的文件,後綴爲.h的頭文件c++標準已經明確提出不支持了,早些的實現將標準庫功能定義在全局空間裏,聲明在帶.h後綴的頭文件裏,c++標準爲了和C區別開,也爲了正確使用命名空間,規定頭文件不使用後綴.h。 因此,

1)當使用<iostream.h>時,相當於在c中調用庫函數,使用的是全局命名空間,也就是早期的c++實現

2)當使用<iostream>的時候,該頭文件沒有定義全局命名空間,必須使用namespace std;這樣才能正確使用cout。

二: 由於namespace的概念,使用C++標準程序庫的任何標識符時,可以有三種選擇:

1、直接指定標識符。例如std::ostream而不是ostream。完整語句如下: std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;

2、使用using關鍵字。 using std::cout; using std::endl; using std::cin; 以上程序可以寫成 cout << std::hex << 3.4 << endl;

3、最方便的就是使用using namespace std; 例如: using namespace std;這樣命名空間std內定義的所有標識符都有效(曝光)。就好像它們被聲明爲全局變量一樣。那麼以上語句可以如下寫: cout <<hex << 3.4 << endl;因爲標準庫非常的龐大,所以程序員在選擇的類的名稱或函數名 時就很有可能和標準庫中的某個名字相同。所以爲了避免這種情況所造成的名字衝突,就把標準庫中的一切都被放在名字空間std中。但這又會帶來了一個新問 題。無數原有的C++代碼都依賴於使用了多年的僞標準庫中的功能,他們都是在全局空間下的。所以就有了<iostream.h> 和<iostream>等等這樣的頭文件,一個是爲了兼容以前的C++代碼,一個是爲了支持新的標準。命名空間std封裝的是標準程序庫的名稱,標準程序庫爲了和以前的頭文件區別,一般不加".h"

2.c++命名空間的定義及使用語法

c++中名稱可以是符號常量,變量,結構體,類等,爲了避免在大規模的編程中,標示符出現重定義,c++推出了namespace關鍵字,可以更好地控制變量的作用域。

std是c++標準命名空間,c++中所有的標示符都被包含在其中,它的使用有兩種方法:

(1)在程序的最開頭使用using namespace std;告知程序使用std命名空間,此後可以使用std的標識符。

(2)使用標識符時在前面加上std::標示他是來自於std空間的

三c語言得命名空間與c++的命名空間

在c語言中:

只有一個全局命名作用域,所有的全局變量共用一個作用域,它的標識符可能發生衝突

c++提出了命名空間的概念,全局作用域可以分爲不同的命名空間,不同的命名空間可以使用相同的名字。命名空間可以相互嵌套。

使用範例:

/*定義一個命名空間namespaceA*/

namespace namespaceA

{

    int a = 10;

};

namespace namespaceB//定義命名空間B
{
    int a = 1;
    namespace namespaceC //定義命名空間C
    {
        struct Teacher
        {
            int age;
            char name[10];
        }
    }
}

int main()

{

    using namespcae namespaceA;

    using  namespaceB :: namespaceC:: Teacher;

    printf("%d", a);//這個a是屬於命名空間namespaceA的

    printf("%d", namespaceB :: a);


    Teacher t1 = { 3, "aaa"};

    printf("t1.name = %s", t1.name);

    printf("t1.age = %d", t1.age);


    system("pause");

    return;

}


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