Qt小知識

1、QGridLayout
QGridLayout包含多個grid,它並沒有要求其中的每個grid的size相同,通常情況下,每個grid的size是不同的。
對於成員函數addWidget(widget, fromRow, fromColumn, rowSpan, columnSpan, alignment):rowSpan表示新添加進來的widget在垂直方向上跨越或者佔據多少個grid。
columnSpan表示新添加進來的widget在水平方向上跨越或者佔據多少個grid。

2、line edit的input mask
對一個line edit設置了input mask屬性後,也就限定了輸入字符。一般情況下,需要填寫的字符位置是空白的,但是,你可以讓該空白以某個字符佔位,你只需在指定input mask的字符末尾添加“*?”即可,把‘?’換爲你想用來佔位的一個字符。

3、利用designer設計ui
總體上來說,先創建各個控件,然後設置layout相對來說好些。另外,grid layout對設置佈局前的窗口布局依賴比較大,即如果設置grid layout前的佈局不同,則生效後的差別可能較大。

4、QLabel的buddy屬性
在qt中,只有QLabel實現了buddy機制。
只有你爲QLabel設置了buddy後,文本中的字符‘&’才能以下劃線顯示(這點與其他widget不同),並創建了對應的快捷鍵(當然,需要+Alt),然後可以利用快捷鍵迅速的把光標定位到該QLabel的buddy中,例如:
QLabel *what = new QLabel(“Find &What:”);
該實例對應快捷鍵Alt+w。

5、QMouseEvent中的座標
QMouseEvent中保存了兩個座標,一個是全局座標,當然另外一個是局部座標。
全局座標(globalPos())即是桌面屏幕座標(screen coordinates),這個跟windows下的調用getCursorPos函數得到的結果一致。
局部座標(pos())即是相對當前active widget的座標,左上角座標爲(0, 0)。

補充一個公式:
this->mapFromGlobal(this->cursor().pos()) = event.pos()

6、鼠標跟蹤
在qt中,鼠標跟蹤對應函數mouseMoveEvent。但是,默認情況下他並不能如期象你想象的那樣響應鼠標的移動。此時,你只需在合適的位置調用一下函數setMouseTracking(true)即可。

默認情況下,mouseMoveEvent響應你按下鼠標的某個鍵(拖動,但不侷限於左鍵拖動)的鼠標移動。

7、鼠標左鍵拖動和左鍵點擊的判斷
鼠標左鍵點擊很容易判斷,一般就是在重寫mousePressEvent函數,示例如下:
void XXXWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
    if(event->button() == Qt:leftButton)
    {
        // todo …
    }
}
左鍵拖動的判斷一般放在mouseMoveEvent函數中,但是你不能向上例一樣來判斷,因爲該函數的event參數總是返回Qt::NoButton。你可以這樣做:
void XXXWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
    if(event->buttons() & Qt:leftButton)
    {
        // todo …
    }
}

8、窗口有一個子窗口,子窗口隨着父窗口最小化而最小化的實現:

child = new QWidget(parent);
child->setWindowFlags(Qt::Window);

但是,如果父子窗口都顯示的話,此時銷燬父窗口,子窗口依然顯示;然後關閉子窗口,纔算完全關閉了整個窗口。理想的做法是這樣的:

child = new QWidget(parent);
child->setWindowFlags(Qt::Window | Qt::SubWindow);
9、解決中文亂碼問題
    //解決中文亂碼問題
    QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName(“GB2312″));
    QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName(“GB2312″));
    QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName(“GB2312″));
10、實現多窗體切換。
    信號通訊方法(參數1事件響應對象,參數2響應事件,參數3本實例對象指針,參數4響應方法)
    connect(this->ui->butSumbie, SIGNAL(clicked()), this, SIGNAL(send1()));
    信號通訊方法(參數1事件響應對象,參數2響應事件,參數3本實例對象指針,本實例對象執行方法)
    connect(this->ui->butSumbie, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close()));
事件中調用說明:
    信號通訊方法(參數1事件響應對象,參數2響應事件,參數3本實例對象指針,參數4響應方法)
        MyWidget w;
        執行權限交給主窗體
        app.setMainWidget(&w);
11、獲取當前執行程序路徑:QCoreApplication::applicationDirPath()
12、獲取當前執行程序文件夾下全部文件內容並且保存到comboBox中。
    QDir dir(QCoreApplication::applicationDirPath());
    通過QDir獲取目錄下全部文件與文件夾
    QFileInfoList qFilelist = dir.entryInfoList();
    for(int i=0;i<qFilelist.count();i++)
    {   //判斷獲取到的名稱是文件
        if(qFilelist.value(i).isFile())
            ui->comboBox->addItem(qFilelist.value(i).fileName(),i);
    }
13、文件讀取實現內容實現代碼。
    QFile file(ui->comboBox->itemText(index));
    if(file.open(QIODevice::ReadOnly))//以只讀方式打開文件
    {
        FileName = ui->comboBox->itemText(index);
        QTextStream ts(&file);
        QTextCodec *codec=QTextCodec::codecForName(“GBK”);
        ts.setCodec(codec);
        ui->textEdit->setText(QString::null);
        QString line;
        do{
             line = ts.readLine();
             if(!line.isNull())
                 line+=”\n”;
             ui->textEdit->insertPlainText(line);
        } while (!line.isNull());
        file.close();
    }
14、文件寫入實現代碼段
    QFile file(this->FileName);
    if(file.open(QIODevice::ReadWrite))//以讀寫方式打開文件
    {
        QTextStream qts(&file);
        QTextCodec *codec=QTextCodec::codecForName(“GBK”);
        qts.setCodec(codec);
        QString text = ui->textEdit->document()->toPlainText();
        qts<<text;//寫入到文件中。
        qts.flush();//執行寫入
        file.close();
    }
15、數據庫QSqlQueryModel類使用意見SqlServer數據庫連接。
    ui->setupUi(this);
    db = QSqlDatabase::addDatabase(“QODBC”);//定義數據庫連接類型。db對象在執行QSqlQueryModel綁定中一直必須是開啓狀態並且要可見否則無數據內容顯示。
    db.setDatabaseName(QString(“DRIVER={SQL Server};”
                    “SERVER=%1;DATABASE=%2;UID=%3;PWD=%4″)
                .arg(“127.0.0.1″)
                .arg(“Northwind”)
                .arg(“sa”)
                .arg(“sa”));
    db.open();
    QSqlQuery query(db);//可以執行查詢與刪除修改添加操作對象。
    query.exec(“select top 10 * from dbo.Orders”);
    if(query.numRowsAffected() == -1)
    {
        QMessageBox::about(this,”234″,”234″);
    }

    QSqlQueryModel *model = new QSqlQueryModel;
    ui->tableView->setWindowTitle(“model”);
    model->setQuery(“select top 10 * from dbo.Orders”);
    ui->tableView->setModel(model);
    ui->tableView->show();
16、例用QTableWidget實現表格樣式自定義顯示結構。
    QSqlDatabase db;
    db =QSqlDatabase::addDatabase(“QODBC”);
    db.setDatabaseName(QString(“DRIVER={SQL Server};”
                    “SERVER=%1;DATABASE=%2;UID=%3;PWD=%4″)
                .arg(“192.168.0.16″)
                .arg(“Northwind”)
                .arg(“sa”)
                .arg(“sa”));
    db.open();
    QSqlQueryModel *model=new QSqlQueryModel(this);
    model->setQuery(“select * from EmployeeTerritories where EmployeeID<4″);
    QStringList List;
    List.push_back(“aa”);List.push_back(“bb”);setColumnCount(2);//設置字段名
    setHorizontalHeaderLabels(List);//命名字段
    for(int i=0;i<model->rowCount();i++)
    {
        QString s;
        s=model->record(i).value(“EmployeeID”).toString();
        QPushButton *LineEdit1=new QPushButton(s);//綁定在表格中的控件類型
        insertRow(i);
        setCellWidget(i,0,LineEdit1);
    }
    db.close();
17、實現不規則窗體顯示。
    //自定義不規則窗體
    QPalette p = palette();
    QPixmap img(“a.jpg”);
    //窗體掩碼圖定義
    //QBitmap mask(“mask.png”);
    p.setBrush(QPalette::Window, QBrush(img));
    setPalette(p);
    //設置掩模圖
    //setMask(mask);
    setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
    resize(800, 600);
    //ui->setupUi(this);
18、重寫鼠標控制窗體移動事件
    //聲明的對象
    QPoint last,pos0;//鼠標移動控制對象
    //重寫的鼠標移動事件
    void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)
    {
        if(e->buttons() & Qt::LeftButton)
        {
            //QMessageBox::about(this,”進入移動”,”成功進入移動事件”);
            QPoint newpos = e->globalPos();
            QPoint upleft = pos0 + newpos – last;
            move(upleft);
        }
    }
    //重寫的鼠標按下事件
    void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
    {
        if(e->button()==Qt::LeftButton)
        {
            //QMessageBox::about(this,”進入按下”,”成功進入按下事件”);
            last = e->globalPos();
            pos0 = e->globalPos() – e->pos();
        }
    }
19、QT中調用DLL實現代碼段
    這個推薦一款小工具 viewdll.exe 。實例代碼和工具下面提供下載。將DLL文件直接拖過去,就直接顯示DLL裏的函數名。當然也不是所有DLL都能顯示。  
    用QT生成DLL,直接導出函數的方法。   
    用QTcreator  dll嚮導建立工程。把所有.H文件刪除,在唯一的.CPP文件中編寫你所要導出的函數,函數模版   
    extern “C” __declspec(dllexport) int ShowMessageBox()   
    {   
        char *str = “this is Dll”;   
        cout<<str;   
        return 0;   
    }   
    直接編譯後,生成DLL文件。   
    將dll文件拷貝到你要使用的exe工程中。這裏我的EXE使用的是core類型,沒有使用GUI。   
    在新工程的cpp文件中加入   
    QLibrary myLib(“ClassDll.dll”);//加載dll文件   
    typedef void (*MyPrototype)();   
    MyPrototype myFunction = (MyPrototype) myLib.resolve(“ClassDll”);//CLASSDLL是函數名   
    if (myFunction)   
        myFunction();//調用的classdll,也就是你的函數生成dll的文件:
    //mydll.h
  extern “C” __declspec(dllexport) int maxfun(int,int);    //函數
struct __declspec(dllexport) nNode  //結構體
{
    int x;   
};
//mydll.cpp
#include “mydll.h”
extern “C” __declspec(dllexport)int maxfun(int x,int y)
{
    return x+y;
}
extern “C” __declspec(dllexport)nNode  temp={10};  //這裏一個結構體對象
///下面是程序調用dll.
#include <qapplication.h>
#include <qlibrary.h>
#include <qmessagebox.h>
int main(int argc,char* argv[])
{
    QApplication app(argc,argv); 
    struct mynode
    {
         int i;
    };
    QLibrary lib(“mydll”);
    mynode* no = (mynode*)lib.resolve(“temp”);
    if(no)
    {
        QMessageBox::information(0,”name”,QString::number(no->i));
    }
    else
        QMessageBox::information(0,”name”,”no==0″);
    return app.exec();
}
20、QT中的網絡編程與實現。QT中共提供四個與套按字相關的類,分別是:
  QServerSocket:TCP-based server
  QSocket: Buffered TCP connection
  QSocketDevice: Platform-independent low-level socket API
  QSocketNotifier: Support for socket callbacks
  下面介紹使用QT進行網絡編程,我們使用一個簡單的C/S模式網絡程序說明如何使用QT中的套接字。同時我們用TCP和UDP兩種協議實現這個程序(該程序客戶端與服務端各向對方發送一個字符口串“abc”)
  1、UDP實現
   UDP是不連接協議,沒有客戶端與服務端的概念。
   1)建立套接字相關對象
   QSocketDevice *MUReceiveSocket; //套接字對象
   QSocketNotifier *MSocketNotifier; //套接字監聽對象
   2)初始化套接字相關對象
   MUReceiveSocket=new QSocketDevice(QSocketDevice::Datagram);
   //UDP初始化
   QHostAddress MyAddress;
   QString FakeAddress;
   FakeAddress = get_eth1_ip(); //取得接口IP
   MyAddress.setAddress(FakeAddress);
   MUReceiveSocket->bind(MyAddress,Port);
   //綁定到指定網絡接口地址(IP),指定邏輯端口
   MSocketNotifier = new QSocketNotifier(MUReceiveSocket->socket(),QSocketNotifier::Read,0,”MSocketNotifier”);
   //監聽MUReceiveSocket套接字
   3)定義用實現響應slot
   virtual void OnMReceive();
   void Client::OnMReceive()
   {
   int ByteCount,ReadCount;
   char *IncommingChar;
   fprintf(stderr,”Load a piece of Message!\n”);
   ByteCount=MUReceiveSocket->bytesAvailable();
   IncommingChar=(char *)malloc(ByteCount+1);
   ReadCount=MUReceiveSocket->readBlock(IncommingChar,ByteCount);
   IncommingChar[ByteCount]=”;
   fprintf(stderr,“%s“,IncommingChar); //打印接收的字符串
   }
   4)關聯套接字的signal和接收slot
   connect(MSocketNotifier,SIGNAL(activated(int)),this,SLOT(OnMReceive()));
   //當MSocketNotifier檢測到MUReceiveSocket活躍時調用OnMReceive
   5)發送字符串
   char information[20];
   strcpy(information,“abc“);
   MUReceiveSocket->writeBlock(information,length,MyAddress,2201);
  2、TCP實現
   TCP的實現與UDP的實現大同小異,它是面象連接的協議。這裏只介紹與UDP不同的地方。
   服務端:
   1)套接字對象的定義
   比UDP多定義一個套接字,一個用來監聽端口,一個用來通信。
   QSocketDevice *ServerSocket;
   QSocketDevice *ClientSocket;
   QSocketNotifier *ClientNotifier;
   QSocketNotifier *ServerNotifier;
   2)套接字的初始化
   QHostAddress MyAddress;
   QString FakeAddress;
   FakeAddress = “127.0.0.1″;
   MyAddress.setAddress(FakeAddress);
   UINT Port=1234;
   ServerSocket=new QSocketDevice(QSocketDevice::Stream);
   ClientSocket=new QSocketDevice(QSocketDevice::Stream);
   ServerSocket->bind(MyAddress,Port);
   ServerSocket->listen(20); //20代表所允許的最大連接數
   ClienttNotifier = new QSocketNotifier(ClientSocket->socket(),QSocketNotifier::Read,0,”ClientSocket”);
   ServerNotifier = new QSocketNotifier(ServerSocket->socket(),QSocketNotifier::Read,0,”ServerSocket”);
   3)響應連接(在定義slot中響應)
   當收到客戶端的連接後,響應它,並以ClientSocket接收:
   ServerSocket->SetSocket(ClientSocket->socket());
   4)接收信息slot與UDP一致,這裏不在敘述。
   客戶端實現:
   客戶端的實現與UDP實現大同小異,不同的地方只是客戶端套接字不需要bind端口,因爲連接上服 務端後TCP會保持這個連接,直到通信的結束。
操作系統:ARM-LINUX QT版本:QT-2.3.2-FOR-LINUX GUI:Qtopia 在LINUX下進行網絡編程,我們可以使用LINUX提供的統一的套接字接口。但是這種方法牽涉到太多的結構體,比如IP地址,端口轉換等,不熟練的人往往容易犯這樣那樣的錯誤。QT中提供的SOCKET完全使用了類的封裝機制,使用戶不需要接觸底層的各種結構體操作。而且它採用QT本身的signal-slot機制,使編寫的程序更容易理解。 QT中共提供四個與套按字相關的類,分別是: QServerSocket:TCP-based server QSocket: Buffered TCP connection QSocketDevice: Platform-independent low-level socket API QSocketNotifier: Support for socket callbacks 下面介紹使用QT進行網絡編程,我們使用一個簡單的C/S模式網絡程序說明如何使用QT中的套接字。同時我們用TCP和UDP兩種協議實現這個程序(該程序客戶端與服務端各向對方發送一個字符口串“abc”) 1、UDP實現 UDP是不連接協議,沒有客戶端與服務端的概念。 1)建立套接字相關對象 QSocketDevice *MUReceiveSocket; //套接字對象 QSocketNotifier *MSocketNotifier; //套接字監聽對象 2)初始化套接字相關對象 MUReceiveSocket=new QSocketDevice(QSocketDevice::Datagram); //UDP初始化 QHostAddress MyAddress; QString FakeAddress; FakeAddress = get_eth1_ip(); //取得接口IP MyAddress.setAddress(FakeAddress); MUReceiveSocket->bind(MyAddress,Port); //綁定到指定網絡接口地址(IP),指定邏輯端口 MSocketNotifier = new QSocketNotifier(MUReceiveSocket->socket(),QSocketNotifier::Read,0,”MSocketNotifier”); //監聽MUReceiveSocket套接字 3)定義用實現響應slot virtual void OnMReceive(); void Client::OnMReceive() { int ByteCount,ReadCount; char *IncommingChar; fprintf(stderr,”Load a piece of Message!\n”); ByteCount=MUReceiveSocket->bytesAvailable(); IncommingChar=(char *)malloc(ByteCount+1); ReadCount=MUReceiveSocket->readBlock(IncommingChar,ByteCount); IncommingChar[ByteCount]=”; fprintf(stderr,“%s“,IncommingChar); //打印接收的字符串 } 4)關聯套接字的signal和接收slot connect(MSocketNotifier,SIGNAL(activated(int)),this,SLOT(OnMReceive())); //當MSocketNotifier檢測到MUReceiveSocket活躍時調用OnMReceive 5)發送字符串 char information[20]; strcpy(information,“abc“); MUReceiveSocket->writeBlock(information,length,MyAddress,2201); 2、TCP實現 TCP的實現與UDP的實現大同小異,它是面象連接的協議。這裏只介紹與UDP不同的地方。 服務端: 1)套接字對象的定義 比UDP多定義一個套接字,一個用來監聽端口,一個用來通信。 QSocketDevice *ServerSocket; QSocketDevice *ClientSocket; QSocketNotifier *ClientNotifier; QSocketNotifier *ServerNotifier; 2)套接字的初始化 QHostAddress MyAddress; QString FakeAddress; FakeAddress = “127.0.0.1″; MyAddress.setAddress(FakeAddress); UINT Port=1234; ServerSocket=new QSocketDevice(QSocketDevice::Stream); ClientSocket=new QSocketDevice(QSocketDevice::Stream); ServerSocket->bind(MyAddress,Port); ServerSocket->listen(20); //20代表所允許的最大連接數 ClienttNotifier = new QSocketNotifier(ClientSocket->socket(),QSocketNotifier::Read,0,”ClientSocket”); ServerNotifier = new QSocketNotifier(ServerSocket->socket(),QSocketNotifier::Read,0,”ServerSocket”); 3)響應連接(在定義slot中響應) 當收到客戶端的連接後,響應它,並以ClientSocket接收: ServerSocket->SetSocket(ClientSocket->socket()); 4)接收信息slot與UDP一致,這裏不在敘述。 客戶端實現: 客戶端的實現與UDP實現大同小異,不同的地方只是客戶端套接字不需要bind端口,因爲連接上服 務端後TCP會保持這個連接,直到通信的結束。
21、Qt窗體佈局操作
    佈局中主要的操作有
    水平佈局, 垂直佈局, 打破布局。
    當只有一個控件時,不能進行佈局操作。佈局操作是多個控件,或者對話框的操縱。
    選擇多個窗體控件,按住shift鍵,鼠標點擊選取,右鍵進行佈局操縱。
    當選中對話框主窗體時,可以進行窗體上控件的佈局操作。
    該操縱將對窗體上的控件或者佈局進行,水平佈局或者垂直佈局操縱
22、Qt繪圖模式
    Qt助手,放大縮小,很方便。
    繪圖系統
    主要基於三個類,QPainter, QPaintDevice, QPaintEngine.
    QPainter用於執行繪圖操作。QPaintDevice使用QPaint進行繪圖所使用的二維空間。QPaintEngine提供了在不同設備上的繪圖接口,被QPainter, QPaintDevice內部使用,對於程序員來說是隱藏的,只有在創建自己的設備類型時,才能用到。
    QPainter能用畫筆作圖,畫文字或者圖形。
    畫 填充 創建設備 讀寫圖形文件 樣式
    QPaintDevice是用於畫圖的設備的基類。
    QPaintDevice的子類有 QWidget, QImage, QPixmap, QGLWidget, QGLPixelBuffer, QPicture and QPrinter。
23、CListWidget與CTableWidget編程注意事項
    在執行CListWidget與CTableWidget等類似的列表控件的Clear操作時,系統經常崩潰,原因分析。這個clear操作因爲改變了列表的內容,會觸發其它的信號。特別是下面的兩個函數。
    CListWidget的函數
    void currentItemChanged ( QListWidgetItem * current, QListWidgetItem * previous )
    void currentRowChanged ( int currentRow )
    CTableWidget的函數。
    void currentCellChanged ( int currentRow, int currentColumn, int previousRow, int previousColumn )
    void currentItemChanged ( QTableWidgetItem * current, QTableWidgetItem * previous )
    如果,在下面的函數中,沒有加入信號參數檢測,就很容易出錯。主要檢查currentRow 是否大於或者等於0。current,previous 是否有效。如果不檢查,並根據該參數,調用了其它的方法。當currentRow =-1; 時,就會發生錯誤。
    ui.tableWidget->item(row, 0);  row=-1時,調用就會產生錯誤。
    ui.listWidget->item(row);  row=-1時,調用就會產生錯誤。
    錯誤解決方法:加入錯誤檢查,
    if (row>=0){//其它相關處理}
24、一個工程中出現多個QMainWindow並同時顯示的方案。
    問題描述:
在一個CMainWindow CMyWin1的繼承類中,如果再使用一個CMainWindow類CMyWin2;
在CMyWin1中使用以下代碼、
CMyWin2 mw;
mw.show ()
mw 一閃就沒有了。具體原因不明。
定義窗體局部變量: CDataManager *m_pDataMager;
調用過程如下,並建立信號連接,監控信號 destryed,接收道該信號時,做一個槽處理。
if (m_pDataMager)
{
   m_pDataMager->setVisible (true);
   m_pDataMager->showNormal ();
   //m_pDataMager->
}
else
{
   m_pDataMager = new CDataManager();
   connect(m_pDataMager, SIGNAL(destroyed(QObject*)),
     this, SLOT(after_DataManage_Destoryed(QObject*)));
   m_pDataMager->setVisible (true);
}
在函數after_DataManage_Destoryed中,進行窗體的delete,並設置變量爲NULL。
void SeismicRecogn::after_DataManage_Destoryed(QObject *obj)
{
    //QMessageBox::information(this,”Test Box”,”DataManage_Destoryed!”);
    if (m_pDataMager)
    {
     disconnect(m_pDataMager, SIGNAL(destroyed(QObject*)),
        this, SLOT(after_DataManage_Destoryed(QObject*)));
     obj->deleteLater();
     m_pDataMager =NULL;
    }
}
25、資源文件的動態加載
在構造函數中添加如下:
QIcon icon;
icon.addPixmap(QPixmap(QString::fromUtf8(“../resource/well.png”)), QIcon::Normal,QIcon::Off);
ui.actionLoad->setIcon(icon);
tableWidget設置高度寬帶
ui.tableWidget->setColumnWidth(0,280);
ui.tableWidget->setColumnWidth(1,280);
for (int i=0;i<10;i++)
   ui.tableWidget->setRowHeight(i,20);
26、如何對LineEdit輸入數據進行格式限制。
QLineEdit 中對輸入字符輸入格式的控制通過inputMask與validators實現。
使用時,詳細閱讀2個的說明。
QIntValidator *vv=new QIntValidator(this);
ui.lineEdit->setValidator (vv);

27、二維圖形框架Graphics View
Graphics View框架實現了模型-視圖結構的圖形管理,能對大量的圖元進行管理,支持碰撞檢測、座標變換和圖元組等多種方便的操作。Graphics View支持事件傳播體系結構,可以使圖元在場景(scene)中得到提高了一倍的精確交互能力。圖元能夠處理鍵盤事件,鼠標按下、移動、釋放和雙擊事件,也能跟蹤鼠標的移動。在Graphics View框架中,通過BSP(二元空間劃分樹,Binary Space Partionng)來提供快速的圖元查找,這樣就能實時地顯示大場景,甚至上百萬個圖元。
Graphics View框架提供基於圖元的模型-視圖編程,類似於Qt InterView的模型-視圖結構,只是這裏的數據是圖形。Graphics View框架中包括三個主要的類:QGraphicsItem, QGraphicsScene 和 QGraphicsView。
Graphics View爲大量定製的2維圖元的管理與交互提供了一個框架,可以實現這些圖元的可視化,並支持縮放和旋轉。
28、Graphics View框架繼續學習
主要內容:場景 QGraphicsScene 視圖 QGraphicsView 圖元 QGraphicsItem
示例:Examples and Demos >> Graphics View
QGraphicsScene是QGraphicsItems的容器。它與QGraphicsView一起實現了圖元的可視化,例如線,矩形,文本,以及定製的圖元。QGraphicsScene也提供了以下功能,讓你高效的確定圖元的位置以及圖元的可視性。
QGraphicsScene scene;
scene.addText(“Hello, world!”);
QGraphicsView view(&scene);
view.show();
重點示例程序:
Diagram Scene
//圖元的外接矩形區域(虛函數的實現)
QRectF CGeoObjCnoline::boundingRect() const
//圖元的繪製路徑(虛函數的實現)
QPainterPath CGeoObjCnoline::shape() const
//圖元的繪製(虛函數的實現)
void CGeoObjCnoline::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
29、要想界面一直存在用new創建
用new指針生成,起作用
private:
Ui::cdtestClass ui;
QGraphicsScene *scene;
QGraphicsView *view;
cdtest::cdtest(QWidget *parent, Qt::WFlags flags): QMainWindow(parent, flags)
{   
    ui.setupUi(this);
    scene = new QGraphicsScene();
    scene->setSceneRect (-400,-300,800,600);
    scene->setItemIndexMethod (QGraphicsScene::NoIndex );
    scene->addText (“Good”);
    view = new QGraphicsView(scene);
    ui.layTest->addWidget(view);
    view->update();
}
用局部變量不起作用
void cdtest::on_actionTest_triggered()
{
    QGraphicsScene scene;
    scene.setSceneRect (-400,-300,800,600);
    scene.setItemIndexMethod (QGraphicsScene::NoIndex );
    scene.addText (“Good”);
    QGraphicsView view(&scene);
    ui.layTest->addWidget(&view);
    view.update();
}
指針用局部變量,使用的時候new,起作用。
void cdtest::on_actionTest_triggered()
{
    QGraphicsScene *scene;
    scene = new QGraphicsScene;
    scene->setSceneRect (-400,-300,800,600);
    scene->setItemIndexMethod (QGraphicsScene::NoIndex );
    scene->addText (“Good”);
    QGraphicsView *view;
    view =new QGraphicsView(scene);
    ui.layTest->addWidget(view);
    view->update();
}

30、QTableView根據內容自動調整列寬行高

1: 使用QTableView自己帶的函數,函數原型如下:
ui.tableWidget->resizeColumnToContents (0);
將第一列根據內容自動調整列寬。
根據內容自動調整某列的列寬
void QTableView::resizeColumnToContents ( int column ) [slot]
Resizes the given column based on the size hints of the delegate used to render each item in the column.
根據內容自動調整所有列的列寬
void QTableView::resizeColumnsToContents () [slot]
Resizes all columns based on the size hints of the delegate used to render each item in the columns.
根據內容自動調整某一行的行高
void QTableView::resizeRowToContents ( int row ) [slot]
Resizes the given row based on the size hints of the delegate used to render each item in the row.
根據內容自動調整所有行的行高。
void QTableView::resizeRowsToContents () [slot]
Resizes all rows based on the size hints of the delegate used to render each item in the rows.
31、QGraphicsItem中的碰撞檢測描述
QGraphicsItem是圖元基類。QGraphics View框架提供了幾種標準的圖元,如矩形(QGraphicsRectItem、橢圓(QGraphicsEllipseItem)和文本圖元(QGraphicsTextItem)等。用戶可以繼承QgraphicItem實現符合自己需要的圖元。
QGraphicsItem具有以下功能:
處理鼠標按下、移動、釋放、雙擊、懸停、滾輪和右鍵菜單事件
處理鍵盤輸入事件
處理拖放事件
分組
碰撞檢測
  圖元有自己的座標系統,也提供場景和圖元、圖元與圖元之間的座標轉換函數。圖元可以包含子圖元。
    要創建自己的圖元,必須首先創建QGrahicsItem的一個子類,然後開始實現他的2個純虛函數。一個是boundingRect(),用於返回圖元繪製所需要的估測區域。另一個是paint,它實現實際的繪圖操縱。舉例:
class SimpleItem : public QGraphicsItem
{
   public:
   QRectF boundingRect() const
   {
       qreal penWidth = 1;
       return QRectF(-10 – penWidth / 2, -10 – penWidth / 2,
              20 + penWidth / 2, 20 + penWidth / 2);
    }
    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option,QWidget *widget)
    {
       painter->drawRoundedRect(-10, -10, 20, 20, 5, 5);
    }
};
    boundingRect函數有幾個目的。QGraphicsScene的圖元索引就是建立在boundingRect的基礎上。QGraphicsView也使用這個函數來從視圖上將不可見的圖元移去,以及在繪製重疊的圖元時決定需要重新組織的區域。另外,QGraphicsItem的碰撞檢測機制(collision detection)使用boundingRest來提高高效的處理。更好的碰撞檢測算法是基於shape函數的調用,shape函數將圖元的形狀的準確外觀以QPainterPath返回。
    QGraphicsScene認爲所有圖元的boundingRect函數與shape函數都是不發生改變的,除非用戶進行通知。如果你想改變一個圖元的範圍,必需先調用prepareGeometryChange以允許QGraphicsScene進行更新。
碰撞檢測可以通過以下兩種方式實現:
重新實現shape函數返回一個準確的圖元外觀形狀,依賴collidesWithItem函數進行缺省的碰撞檢測,如果形狀非常的複雜,該檢測將是非常耗時的。
重新實現collidesWithItem函數,爲自己的定製圖元編寫碰撞檢測算法。
對於多點成線的圖元可以使用下面的方式返回shape。
QPainterPath path;
//直線的繪製路徑
if (m_pointList.count()>0)
{
   int iSize;
   iSize = m_pointList.size();
   path.moveTo (m_pointList[0]);
   for(int i=1;i<iSize/2;i++)
   {
       path.lineTo (m_pointList[i*2]);
   }
   for(int i=iSize/2;i>=1;i–)
   {
       path.lineTo (m_pointList[i*2-1]);
   }
   path.closeSubpath();
     }
 return path;
32、sql中二進制文件通過QByteArray讀寫
從數據庫到文件
QSqlQuery myquery( *pDatabase);
QByteArray myba;
if(myquery.exec(sql))
{
    QSqlRecord myrecord = myquery.record();
    if (myquery.next()) {
        myba = myquery.value(myrecord.indexOf(“Settings”)).toByteArray();//讀取二進制對象
    }
}
else
{
    initBoundary();
    return false;
}
QFile mybfile(MapDataFilename);
if (!mybfile.open(QIODevice::WriteOnly))
{
   initBoundary();
   return false;
}
mybfile.write (myba);
mybfile.close();
從文件到數據庫
//將文件存入數據庫
QByteArray mapData;
QFile file(MapDataFilename);
if (!file.open(QIODevice::ReadOnly))
   return false;
mapData = file.readAll();
file.close();
QSqlDatabase* pDatabase = CAccessController::getInstance()->getAccesser(g_dbXMLFilePath);
if (pDatabase ==0 )
{
   // QMessageBox::information(this, “Error”, CAccessController::getInstance()->lastError());
   return false;
}
QSqlQuery query( *pDatabase);
query.prepare(“update p_project SET Settings = :set where ID_P = :idp”);
query.bindValue (“:set”,mapData);
query.bindValue (“:idp”,CMainConfig::CurProjectID);
bool bRtn = query.exec();
if (!bRtn)
{
   QSqlError er =query.lastError ();
   QString ss= er.text();
   return false;
}
33、QGraphicsView放大縮小中心屬性分析
   將下面的函數註釋掉,是resize,不發生縮放。
   void CBaseMapForm::resizeEvent ( QResizeEvent * event )
   {
      //m_view->doZoomAll();
   }
   QMatrix可以直接進行文件存儲。 << >>。
34、幫助文件的調用執行問題
  幫助文件安裝製作:
  取得當前可執行程序的路徑
  QString strUrl=QApplication::applicationDirPath () ;
  strUrl=QString(“file:///%1/help.htm”).arg (strUrl)
  用客戶機的瀏覽器,打開網頁
  desktopServices.openUrl(qqq);
35、最簡單的圖形顯示控件QLabel
  imageLabel = new QLabel;
  imageLabel->setWordWrap(true);
  imageLabel->setAlignment(Qt::AlignCenter);
  imageLabel->setPixmap(QPixmap(“:/images/image.png”));
  QPixmap的伸縮
  ui.lblImage->setPixmap(pixmap.scaled(ui.lblImage->size()-QSize(40,40),Qt::KeepAspectRatio, Qt::FastTransformation));
36、取得QTableView的特定行,特定列的數據
  QModelIndex index = ui.tableView->currentIndex();
  if (!index.isValid())
  {
     QMessageBox::information (NULL,”提示”,”請先選擇一行數據。”);
     return;
  }
  int iRow;
  iRow = index.row();
  QAbstractItemModel* model = ui.tableView->model();
  //取得層數據庫的數據表名
  index = model->index(iRow,1,QModelIndex());
  QString strHorizonName;
  strHorizonName = index.data().toString();
37、qt下獲得屏幕的分辨率
在Qt中提供了QDesktopWidget類,提供屏幕的有關信息.
可以這麼作:
QDesktopWidget *d=QApplication::desktop();
int width=d->widht(); //屏幕的寬度
int height=d->height(); //屏幕的高度
或者簡寫如下:
int width=QApplication::desktop()->width();
int height=QApplication::desktop()->height();
38、幹掉QT窗體的標題欄。。
setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
39、設置QT按鈕爲透明。
//就是這句能夠實現透明,真是意外的發現,希望對一些學習的朋友有點幫助
ui->pushButton->setFlat(true);
40、設置QT窗體置頂。
this->setWindowFlags(Qt::WindowStaysOnTopHint);
41、判斷sqlite數據表是否存在。


    QStringList existTables;
    existTables=dataBase->tables();
    if(!existTables.contains(userId))

    QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase(“QSQLITE”);
    //創建不帶名稱的數據庫連接,可以理解成ADO中的Connection
Driver   Class name      Constructor arguments                                                File to include
QPSQL    QPSQLDriver     PGconn *connection                                                   qsql_psql.cpp
QMYSQL   QMYSQLDriver    MYSQL *connection                                                    qsql_mysql.cpp
QOCI     QOCIDriver      OCIEnv *environment, OCISvcCtx *serviceContext                       qsql_oci.cpp
QODBC    QODBCDriver     SQLHANDLE environment, SQLHANDLE connection                          qsql_odbc.cpp
QDB2     QDB2 SQLHANDLE  environment, SQLHANDLE connection                                    qsql_db2.cpp
QTDS     QTDSDriver      LOGINREC *loginRecord, DBPROCESS *dbProcess, const QString &hostName qsql_tds.cpp
QSQLITE  QSQLiteDriver   sqlite *connection                                                   qsql_sqlite.cpp
QIBASE   QIBaseDriver    isc_db_handle connection                                             qsql_ibase.cpp

ODBC連接適合數據庫類型 連接方式access  “Driver={microsoft access driver(*.mdb)};dbq=*.mdb;uid=admin;pwd=pass;”dBase  “Driver={microsoft dbase driver(*.dbf)};driverid=277;dbq=————;”oracle  “Driver={microsoft odbc for oracle};server=oraclesever.world;uid=admin;pwd=pass;”MSSQL server  “Driver={sql server};server=servername;database=dbname;uid=sa;pwd=pass;”MS text  “Driver={microsoft text driver(*.txt; *.csv)};dbq=—–;extensions=asc,csv,tab,txt;Persist SecurityInfo=false;”Visual Foxpro  “Driver={microsoft Visual Foxpro driver};sourcetype=DBC;sourceDB=*.dbc;Exclusive=No;”MySQL  “Driver={mysql};database=yourdatabase;uid=username;pwd=yourpassword;option=16386;”SQLite  “Driver={SQLite3 ODBC Driver};Database=D:\SQLite\*.db”PostgreSQL  “Driver={PostgreSQL ANSI};server=127.0.0.1;uid=admin;pwd=pass;database=databaseName”OLEDB連接適合的數據庫類型 連接方式access  “Provider=microsoft.jet.oledb.4.0;data source=your_database_path;user id=admin;password=pass;”oracle  “Provider=OraOLEDB.Oracle;data source=dbname;user id=admin;password=pass;”MS SQL Server  “Provider=SQLOLEDB;data source=machinename;initial catalog=dbname;userid=sa;password=pass;”MS text  “Provider=microsof.jet.oledb.4.0;data source=your_path;Extended Properties’text;FMT=Delimited’
    //參見QSqlDatabase的文檔http://doc.trolltech.com/4.0/qsqldatabase.html#addDatabase
    db.setDatabaseName(“UserDB”);
    if ( !db.open())
    {
        QMessageBox::critical(NULL, QObject::tr(“Collection”), QObject::tr(“數據庫連接失敗!”));
        return ;
    }
    if(db.tables().isEmpty())
    {
        QMessageBox::critical(NULL, QObject::tr(“Collection”), QObject::tr(“數據庫連接失敗!”));
    }
42、QString 轉換 unsigned char* 。
     QString str = “ABCD”;
     int length = str.length();
     unsigned char *sequence = NULL;
     sequence = (unsigned char*)qstrdup(str.toAscii().constData());
43、怎樣獲取手機串號?
     TPlpVariantMachineId machineId;
     PlpVariant::GetMachineIdL(machineId);
44、自定義按鍵事件與控件大小變化事件
    //按鍵事件
    virtual void keyPressEvent(QKeyEvent *k);
    //控件改變重繪事件
    virtual void paintEvent(QPaintEvent *);
45、獲取QTableView行信息內容
    QSqlQueryModel model;//以綁定數據內容的QSqlQueryModel
    query.prepare(“delete from glossary where [work]=:work and [explain]=:explain”);
    QModelIndex index = ui->tableView->currentIndex();
    query.bindValue(“:work”, model->record(index.row()).value(0).toString());
    query.bindValue(“:explain”, model->record(index.row()).value(1).toString());


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