spark 应用程序性能优化经验

一 常规性能调优

1 . 分配更多资源

--num-executors 3 \  配置executor的数量

--driver-memory 100m \  配置driver的内存(影响不大)

--executor-memory 100m \  配置每个executor的内存大小

--executor-cores 3 \  配置每个executor的cpu core数量

增加每个executor的内存量。增加了内存量以后,对性能的提升,有两点:

1、如果需要对RDD进行cache,那么更多的内存,就可以缓存更多的数据,将更少的数据写入磁盘,甚至不写入磁盘。减少了磁盘IO。

2、对于shuffle操作,reduce端,会需要内存来存放拉取的数据并进行聚合。如果内存不够,也会写入磁盘。如果给executor分配更多内存以后,就有更少的数据,需要写入磁盘,甚至不需要写入磁盘。减少了磁盘IO,提升了性能。

3、对于task的执行,可能会创建很多对象。如果内存比较小,可能会频繁导致JVM堆内存满了,然后频繁GC,垃圾回收,minor GC和full GC。(速度很慢)。内存加大以后,带来更少的GC,垃圾回收,避免了速度变慢,速度变快了。

2.调节并行度

很简单的道理,只要合理设置并行度,就可以完全充分利用你的集群计算资源,并且减少每个task要处理的数据量,最终,就是提升你的整个Spark作业的性能和运行速度。


3.重构RDD架构以及RDD持久化

第一,RDD架构重构与优化 尽量去复用RDD,差不多的RDD,可以抽取称为一个共同的RDD,供后面的RDD计算时,反复使用

第二,公共RDD一定要实现持久化 北方吃饺子,现包现煮。你人来了,要点一盘饺子。馅料+饺子皮+水->包好的饺子,对包好的饺子去煮,煮开了以后,才有你需要的熟的,热腾腾的饺子。 现实生活中,饺子现包现煮,当然是最好的了;但是Spark中,RDD要去“现包现煮”,那就是一场致命的灾难。 对于要多次计算和使用的公共RDD,一定要进行持久化。 持久化,也就是说,将RDD的数据缓存到内存中/磁盘中,(BlockManager),以后无论对这个RDD做多少次计算,那么都是直接取这个RDD的持久化的数据,比如从内存中或者磁盘中,直接提取一份数据。

第三,持久化,是可以进行序列化的 如果正常将数据持久化在内存中,那么可能会导致内存的占用过大,这样的话,也许,会导致OOM内存溢出。 当纯内存无法支撑公共RDD数据完全存放的时候,就优先考虑,使用序列化的方式在纯内存中存储。将RDD的每个partition的数据,序列化成一个大的字节数组,就一个对象;序列化后,大大减少内存的空间占用。 序列化的方式,唯一的缺点就是,在获取数据的时候,需要反序列化。 如果序列化纯内存方式,还是导致OOM,内存溢出;就只能考虑磁盘的方式,内存+磁盘的普通方式(无序列化)。 内存+磁盘,序列化

第四,为了数据的高可靠性,而且内存充足,可以使用双副本机制,进行持久化 持久化的双副本机制,持久化后的一个副本,因为机器宕机了,副本丢了,就还是得重新计算一次;持久化的每个数据单元,存储一份副本,放在其他节点上面;从而进行容错;一个副本丢了,不用重新计算,还可以使用另外一份副本。 这种方式,仅仅针对你的内存资源极度充足

4.广播大变量

广播变量,初始的时候,就在Drvier上有一份副本。 task在运行的时候,想要使用广播变量中的数据,此时首先会在自己本地的Executor对应的BlockManager中,尝试获取变量副本;如果本地没有,那么就从Driver远程拉取变量副本,并保存在本地的BlockManager中;此后这个executor上的task,都会直接使用本地的BlockManager中的副本。 executor的BlockManager除了从driver上拉取,也可能从其他节点的BlockManager上拉取变量副本,举例越近越好。

每个 Executor一个副本,不一定每个节点。

5.使用Kryo序列化

内存占用,网络传输

1、算子函数中使用到的外部变量

2、持久化RDD时进行序列化,StorageLevel.MEMORY_ONLY_SER

3、shuffle

1、算子函数中使用到的外部变量,使用Kryo以后:优化网络传输的性能,可以优化集群中内存的占用和消耗

2、持久化RDD,优化内存的占用和消耗;持久化RDD占用的内存越少,task执行的时候,创建的对象,就不至于频繁的占满内存,频繁发生GC。

3、shuffle:可以优化网络传输的性能

bbg

使用时,要自定义注册类哦



6.使用 fastutil


7.数据本地化的等待时长

Spark在Driver上,对Application的每一个stage的task,进行分配之前,都会计算出每个task要计算的是哪个分片数据,RDD的某个partition;Spark的task分配算法,优先,会希望每个task正好分配到它要计算的数据所在的节点,这样的话,就不用在网络间传输数据; 但是呢,通常来说,有时,事与愿违,可能task没有机会分配到它的数据所在的节点,为什么呢,可能那个节点的计算资源和计算能力都满了;所以呢,这种时候,通常来说,Spark会等待一段时间,默认情况下是3s钟(不是绝对的,还有很多种情况,对不同的本地化级别,都会去等待),到最后,实在是等待不了了,就会选择一个比较差的本地化级别,比如说,将task分配到靠它要计算的数据所在节点,比较近的一个节点,然后进行计算。 但是对于第二种情况,通常来说,肯定是要发生数据传输,task会通过其所在节点的BlockManager来获取数据,BlockManager发现自己本地没有数据,会通过一个getRemote()方法,通过TransferService(网络数据传输组件)从数据所在节点的BlockManager中,获取数据,通过网络传输回task所在节点。 对于我们来说,当然不希望是类似于第二种情况的了。最好的,当然是task和数据在一个节点上,直接从本地executor的BlockManager中获取数据,纯内存,或者带一点磁盘IO;如果要通过网络传输数据的话,那么实在是,性能肯定会下降的,大量网络传输,以及磁盘IO,都是性能的杀手。


二.JVM调优

JVM调优的第一个点:降低cache操作的内存占比 spark中,堆内存又被划分成了两块儿,一块儿是专门用来给RDD的cache、persist操作进行RDD数据缓存用的;另外一块儿,就是我们刚才所说的,用来给spark算子函数的运行使用的,存放函数中自己创建的对象。 默认情况下,给RDD cache操作的内存占比,是0.6,60%的内存都给了cache操作了。但是问题是,如果某些情况下,cache不是那么的紧张,问题在于task算子函数中创建的对象过多,然后内存又不太大,导致了频繁的minor gc,甚至频繁full gc,导致spark频繁的停止工作。性能影响会很大。 针对上述这种情况,大家可以在之前我们讲过的那个spark ui。yarn去运行的话,那么就通过yarn的界面,去查看你的spark作业的运行统计,很简单,大家一层一层点击进去就好。可以看到每个stage的运行情况,包括每个task的运行时间、gc时间等等。如果发现gc太频繁,时间太长。此时就可以适当调价这个比例。 降低cache操作的内存占比,大不了用persist操作,选择将一部分缓存的RDD数据写入磁盘,或者序列化方式,配合Kryo序列化类,减少RDD缓存的内存占用;降低cache操作内存占比;对应的,算子函数的内存占比就提升了。这个时候,可能,就可以减少minor gc的频率,同时减少full gc的频率。对性能的提升是有一定的帮助的。

一句话,让task执行算子函数时,有更多的内存可以使用。

spark.storage.memoryFraction,0.6 -> 0.5 -> 0.4 -> 0.2

--conf spark.yarn.executor.memoryOverhead=2048 spark-submit脚本里面,去用--conf的方式,去添加配置;一定要注意!!!切记,不是在你的spark作业代码中,用new SparkConf().set()这种方式去设置,不要这样去设置,是没有用的!一定要在spark-submit脚本中去设置。 spark.yarn.executor.memoryOverhead(看名字,顾名思义,针对的是基于yarn的提交模式) 默认情况下,这个堆外内存上限大概是300多M;后来我们通常项目中,真正处理大数据的时候,这里都会出现问题,导致spark作业反复崩溃,无法运行;此时就会去调节这个参数,到至少1G(1024M),甚至说2G、4G 通常这个参数调节上去以后,就会避免掉某些JVM OOM的异常问题,同时呢,会让整体spark作业的性能,得到较大的提升。

http://blog.csdn.net/hammertank/article/details/48346285

此时呢,就会没有响应,无法建立网络连接;会卡住;ok,spark默认的网络连接的超时时长,是60s;如果卡住60s都无法建立连接的话,那么就宣告失败了。 碰到一种情况,偶尔,偶尔,偶尔!!!没有规律!!!某某file。一串file id。uuid(dsfsfd-2342vs--sdf--sdfsd)。not found。file lost。 这种情况下,很有可能是有那份数据的executor在jvm gc。所以拉取数据的时候,建立不了连接。然后超过默认60s以后,直接宣告失败。 报错几次,几次都拉取不到数据的话,可能会导致spark作业的崩溃。也可能会导致DAGScheduler,反复提交几次stage。TaskScheduler,反复提交几次task。大大延长我们的spark作业的运行时间。

实际案例脚本:

/usr/local/spark/bin/spark-submit \

--class com.ibeifeng.sparkstudy.WordCount \

--num-executors 80 \

--driver-memory 6g \

--executor-memory 6g \

--executor-cores 3 \

--master yarn-cluster \

--queue root.default \

--conf spark.yarn.executor.memoryOverhead=2048 \

--conf spark.core.connection.ack.wait.timeout=300 \

/usr/local/spark/spark.jar \

三.Shuffle调优

  1. new SparkConf().set("spark.shuffle.consolidateFiles", "true") 开启shuffle map端输出文件合并的机制;默认情况下,是不开启的,就是会发生如上所述的大量map端输出文件的操作,严重影响性能。

  2. 增大map端溢写的内存缓冲空间,减少溢写次数。  spark.shuffle.file.buffer ,32k--》 64k

  3. 增大reduce端聚合内存,减少读写次数 spark.shuffle.memoryFraction ,0.2--》0.3 尝试性的增加

  4. new SparkConf().set(" spark.shuffle.manager", " hash") hash(默认)sort(可以排序)tungsten-sort钨丝(1.5版本后才有,不稳定)


四.spark操作调优(算子调优)

1.MapPartitions替代map操作,不过看具体操作,因为Maprtition容易导致OOM哦!

2.filter之后,数据容易倾斜,采用coalesce算子。主要就是用于在filter操作之后,针对每个partition的数据量各不相同的情况,来压缩partition的数量。减少partition的数量,而且让每个partition的数据量都尽量均匀紧凑。 从而便于后面的task进行计算操作,在某种程度上,能够一定程度的提升性能。

3.foreachPartition替代foreach,例如数据库连接操作的时候,是非常好的。在实际生产环境,都是用这个,但数据量特别大,会有oom的可能。

4.repartition,SparkSQL的初始stage受限于hdfs的block数量限制。repartition算子,你用Spark SQL这一步的并行度和task数量,肯定是没有办法去改变了。但是呢,可以将你用Spark SQL查询出来的RDD,使用repartition算子,去重新进行分区,此时可以分区成多个partition,比如从20个partition,分区成100个。

5.reduceBykey,map 端本地聚合。



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