PHP垃圾回收機制

PHP垃圾回收機制

1、每一個變量定義時都保存在一個叫zval的容器裏面,這裏麪包含了數量的類型和和值,還包含了一個refcount(理解爲存在幾個變量個數)和is_ref(理解爲是否爲引用變量)兩個額外信息,當變量被引用一次refcount就會+1,當你unset一下之後這個值就會減1直到爲0就會從內存中刪除

2、定義一個變量的時候並不是每次都會擴大預定於值,因爲PHP會在內存中先預佔用一個空間,等你聲明變量的時候就會分配給你,但是當你超出這個預佔用空間之後,那麼它就會增加空間,但是等你刪除變量時候這個空間容量不會立即消失

3、變量的引用不會單獨的多增加內存佔用,它會指向zval結構體,只是refcount+1

4、簡單說說,PHP的變量依賴於一個內部實現 symbol_table 符號表,而符號表的基礎實現是 HashTable ,也就是和PHP數組的基礎實現是一致的。真是因爲符號表的存在,讓我們可以使用global標記全局變量,用如compact等函數直接從當前符號表中拉出變量出來。
那在談談題主說的unset($a)會不會馬上釋放空間,答案是否定的,unset支持從符號表中把名字爲a的這個元素刪掉了(只是標記這塊空間又可用了,而不是釋放空間)。
再說循環中重複更新$key這種情況,因爲更新的是相同名字的變量,所以在符號表中他們是同一個元素,更新時就會更新相同的位置,之前元素的值就馬上被覆蓋了。
再說說申明瞭新的變量內存就會增加這個問題,答案是不確定。這是符號表基於 HashTable 實現的特性所致, HashTable 並不是增加一個元素就申請一個元素的內存,而是一次申請多個元素的內存(只是這些位置標記是未使用),而當 HashTable 被塞滿時,再去申請新的多個元素的內存。也就是說,當我們申明或者賦值一個變量時,如果它不在符號表中,PHP會將它加入到符號表裏,而如果這時候符號表沒滿,那會採用符號表中已申請而未使用的內存,如果符號表剛好的滿的,則會申請新的內存出來存放,而新的內存不僅僅只有這個變量需要的內存這麼小

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