使用 Java 測試網絡連通性的幾種方法

概述

  在網絡編程中,有時我們需要判斷兩臺機器之間的連通性,或者說是一臺機器到另一臺機器的網絡可達性。在系統層面的測試中,我們常常用 Ping 命令來做驗證。儘管 Java 提供了比較豐富的網絡編程類庫(包括在應用層的基於 URL 的網絡資源讀取,基於 TCP/IP 層的 Socket 編程,以及一些輔助的類庫),但是沒有直接提供類似 Ping 命令來測試網絡連通性的方法。本文將介紹如何通過 Java 已有的 API,編程實現各種場景下兩臺機器之間的網絡可達性判斷。在下面的章節中,我們會使用 Java 網絡編程的一些類庫 java.net.InetAddress 和 java.net.Socket,通過例子解釋如何模擬 Ping 命令。

  簡單判斷兩臺機器的可達性

  一般情況下,我們僅僅需要判斷從一臺機器是否可以訪問(Ping)到另一臺機器,此時,可以簡單的使用 Java 類庫中 java.net.InetAddress 類來實現,這個類提供了兩個方法探測遠程機器是否可達

1
2
3
boolean isReachable(int timeout) // 測試地址是否可達
boolean isReachable(NetworkInterface netif, int ttl, int timeout) 
// 測試地址是否可達.

  簡單說來,上述方法就是通過遠端機器的 IP 地址構造 InetAddress 對象,然後調用其 isReachable 方法,測試調用機器和遠端機器的網絡可達性。注意到遠端機器可能有多個 IP 地址,因而可能要迭代的測試所有的情況。

  清單 1:簡單判斷兩臺機器的可達性

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
void isAddressAvailable(String ip){ 
    try
      InetAddress address = InetAddress.getByName(ip);//ping this IP 
   
      if(address instanceof java.net.Inet4Address){ 
         System.out.println(ip + " is ipv4 address"); 
      }else
        if(address instanceof java.net.Inet6Address){ 
         System.out.println(ip + " is ipv6 address"); 
      }else
         System.out.println(ip + " is unrecongized"); 
      
   
      if(address.isReachable(5000)){ 
          System.out.println("SUCCESS - ping " + IP + " with no interface specified"); 
      }else
         System.out.println("FAILURE - ping " + IP + " with no interface specified"); 
      
   
      System.out.println("\n-------Trying different interfaces--------\n"); 
   
      Enumeration<NetworkInterface> netInterfaces = 
            NetworkInterface.getNetworkInterfaces();    
      while(netInterfaces.hasMoreElements()) {    
           NetworkInterface ni = netInterfaces.nextElement();    
           System.out.println(
"Checking interface, DisplayName:" + ni.getDisplayName() + ", Name:" + ni.getName());
     if(address.isReachable(ni, 0, 5000)){ 
          System.out.println("SUCCESS - ping " + ip); 
      }else
          System.out.println("FAILURE - ping " + ip); 
      
   
      Enumeration<InetAddress> ips = ni.getInetAddresses();    
      while(ips.hasMoreElements()) {    
          System.out.println("IP: " + ips.nextElement().getHostAddress());   
      
      System.out.println("-------------------------------------------"); 
      
        }catch(Exception e){ 
      System.out.println("error occurs."); 
      e.printStackTrace(); 
        }       
 }

  程序輸出

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
--------------START-------------- 
  
10.13.20.70 is ipv4 address 
SUCCESS - ping 10.13.20.70 with no interface specified 
  
-------Trying different interfaces-------- 
  
Checking interface, DisplayName:MS TCP Loopback interface, Name:lo 
FAILURE - ping 10.13.20.70 
IP: 127.0.0.1 
------------------------------------------- 
Checking interface, DisplayName:Intel(R) Centrino(R) Advanced-N 6200 AGN - 
Teefer2 Miniport, Name:eth0 
FAILURE - ping 10.13.20.70 
IP: 9.123.231.40 
------------------------------------------- 
Checking interface, DisplayName:Intel(R) 82577LM Gigabit Network Connection - 
Teefer2 Miniport, Name:eth1 
SUCCESS - ping 10.13.20.70 
------------------------------------------- 
Checking interface, DisplayName:WAN (PPP/SLIP) Interface, Name:ppp0 
SUCCESS - ping 10.13.20.70 
IP: 10.0.50.189 
------------------------------------------- 
  
--------------END--------------

  從上可以看出 isReachable 的用法,可以不指定任何接口來判斷遠端網絡的可達性,但這不能區分出數據包是從那個網絡接口發出去的 ( 如果本地有多個網絡接口的話 );而高級版本的 isReachable 則可以指定從本地的哪個網絡接口測試,這樣可以準確的知道遠端網絡可以連通本地的哪個網絡接口。

  但是,Java 本身沒有提供任何方法來判斷本地的哪個 IP 地址可以連通遠端網絡,Java 網絡編程接口也沒有提供方法來訪問 ICMP 協議數據包,因而通過 ICMP 的網絡不可達數據包實現這一點也是不可能的 ( 當然可以用 JNI 來實現,但就和系統平臺相關了 ), 此時可以考慮本文下一節提出的方法。

  指定本地和遠程網絡地址,判斷兩臺機器之間的可達性

  在某些情況下,我們可能要確定本地的哪個網絡地址可以連通遠程網絡,以便遠程網絡可以回連到本地使用某些服務或發出某些通知。一個典型的應用場景是,本地啓動了文件傳輸服務 ( 如 FTP),需要將本地的某個 IP 地址發送到遠端機器,以便遠端機器可以通過該地址下載文件;或者遠端機器提供某些服務,在某些事件發生時通知註冊了獲取這些事件的機器 ( 常見於系統管理領域 ),因而在註冊時需要提供本地的某個可達 ( 從遠端 ) 地址。

  雖然我們可以用 InetAddress.isReachabl 方法判斷出本地的哪個網絡接口可連通遠程玩過,但是由於單個網絡接口是可以配置多個 IP 地址的,因而在此並不合適。我們可以使用 Socket 建立可能的 TCP 連接,進而判斷某個本地 IP 地址是否可達遠程網絡。我們使用 java.net.Socket 類中的 connect 方法

1
void connect(SocketAddress endpoint, int timeout)  //使用Socket連接服務器,指定超時的時間

  這種方法需要遠程的某個端口,該端口可以是任何基於 TCP 協議的開放服務的端口(如一般都會開放的 ECHO 服務端口 7, Linux 的 SSH 服務端口 22 等)。實際上,建立的 TCP 連接被協議棧放置在連接隊列,進而分發到真正處理數據的各個應用服務,由於 UDP 沒有連接的過程,因而基於 UDP 的服務(如 SNMP)無法在此方法中應用。

  具體過程是,枚舉本地的每個網絡地址,建立本地 Socket,在某個端口上嘗試連接遠程地址,如果可以連接上,則說明該本地地址可達遠程網絡。

  程序清單 2:指定本地地址和遠程地址,判斷兩臺機器之間的可達性

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
void printReachableIP(InetAddress remoteAddr, int port){ 
    String retIP = null
   
    Enumeration<NetworkInterface> netInterfaces; 
    try
      netInterfaces = NetworkInterface.getNetworkInterfaces(); 
      while(netInterfaces.hasMoreElements()) {    
          NetworkInterface ni = netInterfaces.nextElement();    
          Enumeration<InetAddress> localAddrs = ni.getInetAddresses(); 
          while(localAddrs.hasMoreElements()){ 
              InetAddress localAddr = localAddrs.nextElement(); 
              if(isReachable(localAddr, remoteAddr, port, 5000)){ 
                      retIP = localAddr.getHostAddress(); 
                      break;        
      
      
        
    } catch(SocketException e) { 
        System.out.println(
    "Error occurred while listing all the local network addresses."); 
    }    
    if(retIP == null){ 
        System.out.println("NULL reachable local IP is found!"); 
    }else
        System.out.println("Reachable local IP is found, it is " + retIP); 
    }        
 }  
   
 boolean isReachable(InetAddress localInetAddr, InetAddress remoteInetAddr, 
                   int port, int timeout) { 
   
    booleanisReachable = false
    Socket socket = null
    try
        socket = newSocket(); 
        // 端口號設置爲 0 表示在本地挑選一個可用端口進行連接
        SocketAddress localSocketAddr = new InetSocketAddress(localInetAddr, 0); 
        socket.bind(localSocketAddr); 
        InetSocketAddress endpointSocketAddr = 
        new InetSocketAddress(remoteInetAddr, port); 
        socket.connect(endpointSocketAddr, timeout);        
        System.out.println("SUCCESS - connection established! Local: "
          localInetAddr.getHostAddress() + " remote: "
          remoteInetAddr.getHostAddress() + " port" + port); 
        isReachable = true
    } catch(IOException e) { 
        System.out.println("FAILRE - CAN not connect! Local: "
      localInetAddr.getHostAddress() + " remote: "
      remoteInetAddr.getHostAddress() + " port" + port); 
    } finally
        if(socket != null) { 
        try
        socket.close(); 
        } catch(IOException e) { 
           System.out.println("Error occurred while closing socket.."); 
          
        
    
    return isReachable; 
 }

  運行結果

1
2
3
4
5
6
7
8
--------------START-------------- 
   
 FAILRE - CAN not connect! Local: 127.0.0.1 remote: 10.8.1.50 port22 
 FAILRE - CAN not connect! Local: 9.123.231.40 remote: 10.8.1.50 port22 
 SUCCESS - connection established! Local: 10.0.50.189 remote: 10.8.1.50 port22 
 Reachable local IP is found, it is 10.0.50.189 
   
 --------------END--------------

  IPv4 和 IPv6 混合網絡下編程

  當網絡環境中存在 IPv4 和 IPv6,即機器既有 IPv4 地址,又有 IPv6 地址的時候,我們可以對程序進行一些優化,比如

  ● 由於 IPv4 和 IPv6 地址之間是無法互相訪問的,因此僅需要判斷 IPv4 地址之間和 IPv6 地址之間的可達性。

  ● 對於 IPv4 的換回地址可以不做判斷,對於 IPv6 的 Linklocal 地址也可以跳過測試

  ● 根據實際的需要,我們可以優先考慮選擇使用 IPv4 或者 IPv6,提高判斷的效率

  程序清單 3: 判斷本地地址和遠程地址是否同爲 IPv4 或者 IPv6

1
2
3
4
5
6
// 判斷是 IPv4 還是 IPv6 
 if(!((localInetAddr instanceofInet4Address) && (remoteInetAddr instanceofInet4Address) 
 || (localInetAddr instanceofInet6Address) && (remoteInetAddr instanceofInet6Address))){ 
 // 本地和遠程不是同時是 IPv4 或者 IPv6,跳過這種情況,不作檢測
 break
 }

  程序清單 4:跳過本地地址和 LinkLocal 地址

1
2
3
4
5
6
if( localAddr.isLoopbackAddress() || 
     localAddr.isAnyLocalAddress() || 
     localAddr.isLinkLocalAddress() ){ 
     // 地址爲本地環回地址,跳過
     break
 }

  總結和展望

  本文列舉集中典型的場景,介紹了通過 Java 網絡編程接口判斷機器之間可達性的幾種方式。在實際應用中,可以根據不同的需要選擇相應的方法稍加修改即可。對於更加特殊的需求,還可以考慮通過 JNI 的方法直接調用系統 API 來實現,能提供更加強大和靈活的功能,這裏就不再贅述了。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章