10個簡單步驟建立Android遊戲項目 (參考Android 4遊戲編程入門經典):
建立Android遊戲項目時需要:
儘量使用最新SDK版本的功能,同時需要兼容一些設備上仍然在運行的最低SDK版本。
儘可能地安裝在SD卡上,以免使用設備內存。
使用調試模式。
有一個單一的主活動能處理所有配置的變化,當設備方向改變時等,它不會被銷燬。
活動需要固定縱向或橫向模式。
能訪問SD卡。
允許我們獲取一個喚醒鎖。
基於以上這些目標,在Eclipse中建立Android遊戲工程的具體步驟如下:
在Eclipse中新建一個Android項目。
設置項目名稱並設置構建目標爲最新SDK版本。
設置遊戲名稱、包名稱及主Activity名稱。然後設置最低支持版本。
修改AndroidManifest.xml,在<manifest>元素中添加installLocation屬性爲preferExternal。
在<application>元素中添加debuggable屬性並設置爲true>
在<activity>元素中設置screenOrientation屬性爲需要的方向(橫向或縱向)。
在<activity>元素中設置configChanges屬性爲keyboard|keyboardHidden|orientation。
添加兩個<uses-permission>元素到<manifest>中,並設定name屬性爲android.permission.WRITE_EXTERNALSTORAGE和android.permission.WAKE_LOCK。
在<uses-sdk>元素中設置targetSdkVersion屬性爲你的目標SDK版本。