現代軟件工程 第六章 【敏捷流程】練習與討論

6.3.1  什麼時候適合選擇敏捷

我們看了這麼多方法論之後,一些同學一定比較困惑,到底選擇哪一種開發方法比較好呢? 這在實踐中不是難題,有學者還列出了一些簡單的問題來幫助人們做決定[i]

表6-3 問題引出方法

問題

Yes – 偏向傳統的瀑布+文檔的流程

No – 
  偏向敏捷流程

1. 項目需要有明確的spec 麼?



2. 項目沒有明確的用戶,也無法聯繫用戶進行溝通



3. 軟件系統是大型的麼?



4. 軟件系統是複雜的麼?例如實時系統



5. 軟件的生命週期很長麼?



6. 你使用比較差的軟件工具麼?



7. 軟件項目成員是分佈在不同的地區麼?



8. 團隊是否有“文檔爲先”的傳統?



9. 團隊的編程技術較差麼?



10. 要交付的軟件系統是否要通過某種行業規定或行政法規的批准?



請結合中國軟件開發的情況(在國企開發,給企業開發軟件,個人創業,遊戲產業等),討論應該增加一些什麼問題,來幫助團隊選擇最合適的開發模型。

6.3.2  討論軟件開發方法的思潮

迄今爲止,我們瞭解了不少軟件工程的方法論。請從下表挑選幾篇關於軟件工程方法論的文章,仔細閱讀(包括相關的討論),根據你的軟件工程經驗分享你的看法。

表6-4  關於軟件工程方法論的系列文章

     

  

閱讀材料
   對軟件工程方法論的思考
   瀑布,    大泥球,    教堂,集市,敏捷和銀彈

  
  

網頁地址

  

No   Silver Bullet - Essence and Accidents of Software Engineering
  - Brooks

http://www.cs.umd.edu/class/spring2003/cmsc838p/General/NoSilverBullet.html

 

There Is a Silver Bullet – Brad J Cox

http://www.drdobbs.com/there-is-a-silver-bullet/184407534/

big ball of mud
  你的項目有一個大泥球麼?有什麼解決辦法?

http://www.laputan.org/mud/

 

CatB – Cathedral and the Bazaar
  你的團隊是用什麼方式建造軟件?

http://en.wikipedia.org/wiki/The_Cathedral_and_the_Bazaar

Lost in CatB. 
  這些情況在你的團隊中出現過麼?

http://queue.acm.org/detail.cfm?id=2349257
  中文版:
  http://www.ituring.com.cn/article/9363

Worse is Better – Richard Gabriel

The Rise of Worse is   Better
  Is Worse   Really Better

Managing   the development of large software systems:concepts and techniques
  這是後來大家說的 “瀑布模型”,它有什點?  

http://www.cs.umd.edu/class/spring2003/cmsc838p/Process/waterfall.pdf
  對此模型的誤解:
  http://www.youtube.com/watch?v=X1c2--sP3o0

Agile Method – by Martin Fowler
  你的團隊在開發中用了那些敏捷的思想和做法? 
  Agile is dead, long lives Agility (敏捷已死?!)

http://martinfowler.com/articles/newMethodology.html   
  http://pragdave.me/blog/2014/03/04/time-to-kill-agile/
  中文版(http://www.testwo.com/article/77

軟件匠藝宣言(Manifesto for Software   Craftsmanship)

http://manifesto.softwarecraftsmanship.org/#/zh-cn

軟件工程的方法論到底有多少用處? 同時好好讀一下兩個文章的評論。  

http://agile.dzone.com/articles/jez-humble-why-software   
  http://continuousdelivery.com/2012/08/why-software-development-methodologies-suck/



[i]  I Sommerville, Software Engineering, 9th Edition, Addison-Wesley, 2010. ISBN 0137035152


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