從新手到專家的例程

德雷福斯模型(Dreyfus model)的五個階段

德雷福斯兄弟定義了德雷福斯模型, 概括了從新手到專家必須經歷的 5 個階段, 包括:

  1. 新手(novice)

  2. 高級新手(advanced beginner)

  3. 勝任者(competent)

  4. 精通者(proficient)

  5. 專家(expert)

他們的研究表明, 從新手到專家要經歷巨大的變化。

在這個過程中, 人們不只是“獲得了更多知識”, 或者學會了某些技術, 而且還在如何認識世界、 如何解決問題、 以及如何形成(form)和使用思維模型等方面體驗到根本性的區別。 人們獲取新技術的方式發生了改變, 影響(促進或阻礙)人們工作業績的外部因素也發生了變化。

階段一:新手

新手的表現如下:

  1. 在該技能領域經驗很少,或者根本沒有經驗。

  2. 想要立即知道答案,是對還是錯。

  3. 不是特別想要學習,他們想要一個立竿見影的目標。

  4. 不知道如何應付錯誤,出錯會讓對他們造成慌亂。

通過給新手一份指令清單(recipe), 指示“如果發生 X ,那麼執行 Y ”, 他們的效率可以顯著地提高。

但是這種問題的做法是, 有時候新手可能不知道執行哪條規則的效果纔是最好的; 除此之外, 規則無法做到盡善盡美, 當事件的情況超出規則之外時, 新手就會不知所措。

階段二:高級新手

高級新手的表現如下:

  1. 開始多多少少擺脫固定的規則,可以獨自嘗試任務,但仍然難以解決問題。

  2. 想要快速獲取信息。

  3. 能夠根據過去的經驗,逐步在正確的情境中採納建議,但比較吃力。

  4. 開始形成一些總體原則,但不是“全貌”。

  5. 沒有全面理解能力,而且也不想有;如果試圖將一個更大的情境強加給他們,那麼他們可能會認爲該情境和原則不相關,從而將情境忽略掉。

階段三:勝任者

勝任者的表現如下:

  1. 能夠建立問題領域的概念模型,並有效地使用它們。

  2. 可以獨立解決自己遇到的問題,並開始考慮如何解決新問題 —— 那些他們之前沒有遇到過的問題。

  3. 開始尋求和運用專家的意見,並有效地利用。

  4. 基於謹慎的計劃和過去的經驗來解決問題,如果沒有更多的經驗,在解決問題時他們將難以確定關注哪些細節。

勝任者通常在團隊中發揮領導作用, 他們既可以指導新手, 也不會經常騷擾專家。

階段四:精通者

精通者的表現如下:

  1. 他們需要全局思維,圍繞這個技術,尋找並想了解更大的概念模型,對於簡單化的信息,他們會非常沮喪。

  2. 能夠矯正以往不好的工作表現,他們會反思以前是如何做的,並修改其做法,期待下次表現得更好。到了這個階段,自我改進纔會出現。

  3. 學習他人的經驗,從故事中認真學習,即使沒有親自參與。

  4. 能夠理解、並在情境下使用格言、經驗之談、訣竅、諺語,等等(比如, Don’t Repeat Yourself)。

  5. 擁有足夠的經驗,可以按情況採取適當的行動,並對情況進行預測。

  6. 知道較低水平的從業者所不知道的高級技巧。

階段五:專家

專家的表現如下:

  1. 他們是各個領域知識和信息的主要來源。

  2. 他們不斷地尋找更好的方法和方式去做事。

  3. 經驗豐富,可以在恰當的情境中應用這些經驗。

  4. 根據直覺工作,而不需要理由。但是,他們通常很難解釋清楚直覺(以及相關的結論)從何而來。

  5. 擅長做有針對性的特徵匹配:知道那些是無關緊要的細節,那些是非常重要的細節。

現實中的德雷福斯模型

當你在某個領域不是很擅長的時候, 你更可能認爲自己是這方面的專家。

缺少準確的自我評估, 被稱爲二階不勝任(second-order incompetence), 也即是,不知道自己不知道。

一旦你真的稱爲了一名專家, 你會痛苦地意識到你知道的是多麼少。

專家給新手製定規則, 可以幫助新手顯著地提升業績, 但是, 如果要求專家按自己所指定的規則來行動, 則反而會影響專家自己的表現。

直覺是專家的工具, 而新手則需要明確的指示。

從新手到專家, 最重要的三個變化:

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研究似乎表明, 大多數人的大多數技能, 在他們生命的大多數時間裏, 從來沒有高於第二階段(高級新手): 很多人只是執行他們需要做的任務並根據需要學習新任務, 但是從來沒有對任務環境獲得更廣泛的、概念上的理解。

元認知(metacognitive)能力, 或者自我認知的能力, 往往在比較高的技能層次纔會具有, 處於低水平的人常常高估他們自己的能力, 而正確自我評估的唯一辦法就是提高個人技能層次, 這反過來又會提高元認知能力。

有效地使用德雷福斯模型

積極的實踐需要以下四個條件:

  1. 需要一個明確定義的任務

  2. 任務需要有適當難度 —— 有挑戰、但可行

  3. 任務環境可以提供大量反饋,以便你採取行動

  4. 提供重複犯錯和糾正錯誤的機會

培養高級新手, 幫助他們把水平提高到勝任者層次。 有助於實現這個目標的主要方法是在環境中有好的榜樣, 讓高級新手通過觀察和模仿高水平的人來學習。

新手需要***, 但是優勝者不會在乎失敗者 —— 失敗者會被團隊拋棄。

編程專家必須持續編程, 並找到一個有意義的、有價值的職業生涯, 通過實踐來維持專家水平。

考慮情境

在進行判斷時要將情境要考慮進去, 脫離情境的客觀性存在固有危險。

舉個例子,某種技術可能非常優秀,但如果你們團隊裏沒有一個人瞭解這項技術,那麼在使用這種技術之前就要三思而後行。


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