Android Handler


       快一年沒更新博客了, 這一年有些疲於奔命, 詳細的在Q空間裏再寫吧. 因爲轉型做Android了, 開始新的學習歷程了, 望此次重拾博客有新成長新感悟...

       此文是關於Handler的。 Handler主要接受子線程發送的數據, 並用此數據配合主線程更新UI。 當應用程序啓動時,Android首先會開啓一個主線程 (也就是UI線程) ,主線程爲管理界面中的UI控件,進行事件分發, 比如說,你要是點擊一個 Button ,Android會分發事件到Button上,來響應你的操作。如果此時需要一個耗時的操作,例如: 聯網讀取數據,或者讀取本地較大的一個文件的時候,你不能把這些操作放在主線程中,如果你放在主線程中的話,界面會出現假死現象, 如果5秒鐘還沒有完成的話,會收到Android系統的一個錯誤提示 "強制關閉"。

       這個時候我們需要把這些耗時的操作,放在一個子線程中,因爲子線程涉及到UI更新,Android主線程不是線程安全的,也就是說,更新UI只能在主線程中更新,子線程中操作是危險的。這個時候,Handler就出現了,來解決這個複雜的問題。Handler運行在主線程中(UI線程中),它與子線程可以通過Message對象來傳遞數據,這個時候,Handler就承擔着接受子線程傳過來的(子線程用sedMessage()方法傳遞)Message對象(裏面包含數據),把這些消息放入主線程隊列中,配合主線程進行更新UI。

       Handler一些特點:Handler可以分發Message對象和Runnable對象到主線程中, 每個Handler實例,都會綁定到創建他的線程中(一般是位於主線程),它有兩個作用: (1): 安排消息或Runnable 在某個主線程中某個地方執行, (2)安排一個動作在不同的線程中執行。

      Handler中分發消息經常使用post(Runnable)和sendMessage(Message)方法。

      先是sendMessage的例子:


  1. publicclass HandlerActivity extends Activity {  

  2. private TextView textView;  

  3. private MyHandler myHandler;  

  4. private Button button;  

  5. private ProgressBar progressBar;  

  6. private MyThread m=new MyThread();  

  7. /** Called when the activity is first created. */

  8. @Override

  9. publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

  10. super.onCreate(savedInstanceState);  

  11.   setContentView(R.layout.main);  

  12.   textView=(TextView)findViewById(R.id.text);  

  13.   button=(Button)findViewById(R.id.startButton);  

  14.   progressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.bar);  

  15.   progressBar.setMax(100);  

  16.   button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  

  17. @Override

  18. publicvoid onClick(View arg0) {  

  19.   myHandler=new MyHandler();  

  20. new Thread(m).start();  

  21.   System.out.println("onCreate--The Thread is: "+Thread.currentThread().getId());  

  22.   }  

  23.   });  

  24.   }  

  25. //在對UI進行更新時,執行時所在的線程爲主UI線程

  26. class MyHandler extends Handler{//繼承Handler類時,必須重寫handleMessage方法

  27. public MyHandler(){  

  28.   }  

  29. public MyHandler(Looper l){  

  30. super(l);  

  31.   }  

  32. @Override

  33. publicvoid handleMessage(Message msg) {//執行接收到的通知,此時執行的順序是按照隊列進行,即先進先出

  34.   System.out.println("Handler--The ThreadId is: "+Thread.currentThread().getId());  

  35. super.handleMessage(msg);  

  36.   Bundle b=msg.getData();  

  37.   String textStr0=textView.getText().toString();  

  38.   String textStr1=b.getString("textStr");  

  39.   HandlerActivity.this.textView.setText(textStr0+" "+textStr1);//更改TextView中的值

  40. int barValue=b.getInt("barValue");HandlerActivity.this.progressBar.setProgress(barValue);//更改進度條當中的值

  41.   }  

  42.   }  

  43. //該線程將會在單獨的線程中運行

  44. class MyThread implements Runnable{  

  45. int i=1;  

  46. @Override

  47. publicvoid run() {  

  48. while(i<11){  

  49.   System.out.println("Thread--The ThreadId is: "+Thread.currentThread().getId());  

  50. try {  

  51.   Thread.sleep(1000);  

  52.   } catch (InterruptedException e) {  

  53.   e.printStackTrace();  

  54.   }  

  55.   Message msg=new Message();  

  56.   Bundle b=new Bundle();  

  57.   b.putString("textStr", "線程運行"+i+"次");  

  58.   b.putInt("barValue", i*10);  

  59.   i++;  

  60.   msg.setData(b);  

  61.   HandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);//通過sendMessage向Handler發送更新UI的消息

  62.   }  

  63.   }  

  64.   }  

  65.   }


       簡單的說,Activity的onCreate方法裏啓動一個線程,在這個線程的run方法裏使用一個Message對象並使用Handler的sendMessage方法發送到隊列中,最後在Activity裏new一個Handler的內部類實現handMessage方法,使用這個方法把隊列中的Message對象取出來以實現異步操作。

       然後是post的例子,這裏稍微說一下,直接使用new Handler().post(Runnable)這樣的寫法並沒有新開線程,也就是說依然是在主線程中執行,相當於簡單調用了線程的run方法而不是start方法。這個有人說是android的bug,解決方案是這樣使用:


  1. HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");  

  2. handlerThread.start();  

  3. handler = new Handler(handlerThread.getLooper());

       來看一個完整的post例子:


  1. publicclass MyThread extends Activity {    

  2. private Handler handler = null;    

  3. @Override

  4. publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {    

  5. super.onCreate(savedInstanceState);    

  6.        HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");    

  7.        handlerThread.start();    

  8.        handler = new Handler(handlerThread.getLooper());    

  9.        handler.post(new MyRunnable());    

  10.        System.out.println("Oncreate---The Thread id is :"

  11.                + Thread.currentThread().getId());    

  12.        setContentView(R.layout.main);    

  13.    }    

  14. privateclass MyRunnable implements Runnable {    

  15. publicvoid run() {    

  16.            System.out.println("Runnable---The Thread is running");    

  17.            System.out.println("Runnable---The Thread id is :"

  18.                    + Thread.currentThread().getId());    

  19. try {    

  20.                Thread.sleep(6000);    

  21.            } catch (InterruptedException e) {    

  22. // TODO Auto-generated catch block  

  23.                e.printStackTrace();    

  24.            }    

  25.        }    

  26.    }    

  27. }  

       在這個demo中,用到了HandlerThread,在HandlerThread對象中可以通過getLooper方法獲取一個Looper對象控制句柄,我們可以將其這個Looper對象映射到一個Handler中去來實現一個線程同步機制。於是就有以下結果;
1:控制檯的輸出:
Oncreate---The Thread id is :1
Runnable---The Thread is running
Runnable---The Thread id is :10
2:程序啓動後,我們立刻看到main.xml中的內容。
這樣就達到了多線程的結果。



本文出自 “wIsper 把技術做成藝術” 博客,請務必保留此出處http://lichen.blog.51cto.com/697816/486402


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章